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重生之最强人生 第2109节

  旅客们自然不会介意,都给了这么大优惠幅度了,晚上出发也没有什么。

  按照估算会过来50万人来计算,殷俊损失的恰好是1亿美金。

  但殷俊根本不担心。

  哪怕是100万人,损失也不过2亿美金,但这为香江的繁荣和发展,可是有巨大贡献的。

  香江好,不就是麒麟集团好吗?

  话题说回来。

  各大航空公司优惠机票的消息一出,就让动漫游戏迷们觉得很划算,有些囊中羞涩的,此刻也蠢蠢欲动,觉得可以去看看。

  毕竟那可是殷俊主办的游戏动漫展,一定是不一样的。

  他们想得也很正确。

  殷俊前世没有去过国外的动漫展,包括美国的圣迭戈国际动漫展、日本东京国际动漫展,还有E3游戏展这样的超级展会,但是少年却在视频上面看了不下十来年的直播。

  对于场馆应该怎么样布置,对于各种分会场应该举行什么活动等等,他都是了如指掌。

  早在收购DC漫画公司的时候,他就已经有了这个打算,提前便画好了图纸和布局,写出了展览会的各种要素提纲。

  按照这个来布置,不敢说堪比2020年的几大国际级的动漫展,但至少比2000年的动漫展强,是可以肯定的。

  而现在才是多久?

  1986年而已!

  香江国际游戏动漫展完全就是超出这个时代的概念和布置,还有各种新奇的组织活动,一定会让人们耳目一新呐!

第2171章 辅助技术的推进

  收购了两家漫画公司,殷俊在美国的电影布局,基本上已经到了2030年的水准,心里也就踏实了不少。

  为漫画英雄真人电影的技术支持,麒麟集团也一直在推进着。

  未来的特效时代,首先数字领域是属于殷俊的。

  为了这个已经成为全球第一大特效公司的数字领域,殷俊可是投入了太多。

  之前承诺的是每年投入1000万美金,连续五年,并且这笔资金不稀释管理层的股份。

  但如今已经五年的时间过去了,殷俊总计投入数字领域的资金,实际上是一共2亿美金。

  相当于一年4000万美金。

  对于殷俊的这样举措,数字领域的高层们虽然被稀释了许多股份,但他们心里也是非常愿意的。

  因为各种各样的高精端设备,各种新兴的电脑特效技术,各个顶尖的人才,都汇集到了数字领域。

  眼看着自己的公司越来越发达,他们当然是有种成就感。

  至于说股份什么的,那也不在意了,虽然比例是不断的缩小,但价值还是不断的上涨的。

  况且殷俊在薪水和分红上面,从来没有亏待过他们。

  弄得乔治卢卡斯都向殷俊埋怨过好几次,说这样弄得工业光魔的好几位工程师,都跳槽到了数字领域,殷俊是不是想要把他的公司给挖光?

  事实当然不是这样。

  工业光魔虽然被数字领域超过了,但是乔治卢卡斯是犹太人,他手里又有着《星球大战》和《夺宝奇兵》等大IP的版权,过去的特效又做得很好,好莱坞还是有不少公司来找他做的。

  只不过乔治卢卡斯平日里吝啬了一些,给的薪酬和分红不算太多,所以之前才有工程师跳槽。

  在他调高了待遇之后,工业光魔的人心也稳定了下来。

  毕竟在一个环境中做得熟悉了。

  他们也不愿到处跳槽,改变自己的工作和生活习惯的。

  但比起数字领域的规模和成就来说,这几年工业光魔的确是落后了不少。

  可这也没有办法,乔治卢卡斯根本没有太多的钱来给工业光魔升级换代。

  他去年给前妻的抚养费,也全靠殷俊买了工业光魔的动画工作组,才能有钱呢。

  当然了,其实这家伙也挺焉坏焉坏的。

  他把自己所有的钱都分散投资出去了,然后还假装借了一大笔的债务,这样在分割财产的时候,他前妻就并没有得到多少东西。

  然后乔治卢卡斯拼命装穷,各种没有钱,哪怕是卖公司的业务,他也不会把自己之前的财产给暴露出来。

  其实凭借着乔治卢卡斯那么多年的打拼,他的资产起码都是超过了5亿美金的。

  除开了数字领域的特效,IMAX技术也是属于殷俊的。

  殷俊同样在里面投入了大量的资金供他们发展。

  主要是不断的增加IMAX的效果,然后另一方面拼命的减少各种设备成本、拍摄成本等等。

  只有这样,IMAX才会不断的迅猛发展,成为未来电影世界的主流。

  但是呢,其实这一点也不怎么现实。

  IMAX银幕最多的时候,还不到所有银幕数量的五分之一。

  真正的超大型的IMAX银幕,更是少得可怜,最后还因为成本的缘故,被IMAX公司彻底的封存了。

  所以殷俊提前20年努力,看看能不能把这个比例给提高一点。

  哪怕我不去弄那种超级大IMAX银幕,普通的缩水版本的IMAX银幕,总是可以的吧?

  三年多的时间下来,全球1000多张IMAX银幕,也就是IMAX公司的劳动成果。

  平均每年超过20部IMAX的电影,不能让IMAX银幕挣很多钱,但绝对不会亏本。

  而且IMAX银幕的忠实观众非常的多,一旦有正宗的IMAX电影出来,他们一定不会去看普通版本,哪怕价格是普通2D银幕的三五倍,他们也愿意去看效果更好的IMAX银幕电影。

  因此,各大院线的老板们,还是选择了保留IMAX银幕。

  不求它有多么的挣钱,只求它当一个招牌的同时,不会亏钱。

  这里面,还是要属殷俊旗下的联艺电影公司和迪斯尼,制作的IMAX版本电影最正宗。

  成本增加的同时,效果自然会更好,所以他们的IMAX才不是那些挂羊头卖狗肉的,能吸引观众们进入IMAX放映厅的好电影。

  可现在的问题,还是IMAX的电影太少了。

  特别是好的IMAX电影太少了。

  如果能增加一年三五部的超级英雄电影,那才是最好的。

  可惜如今的各种特效效果达不到要求,所以其实麒麟集团拍摄的,还是有点伪IMAX电影的架势。

  IMAX银幕之外,当然还有一个未来很重要的电影拍摄和放映技术——3D。

  3D技术在15年之前,很是流行了一阵子。

  但因为电影的质量实在不配用3D,效果根本用不着3D来显示,所以人们的新鲜劲儿过去之后,3D电影就彻底的凉凉了。

  这些年来,基本上没有一部商业的3D电影出现,就由此可知这种模式有多么的不受欢迎。

  3D技术的版权非常分散,大约有17家公司都拥有它的各种版权。

  每一次3D电影的上映,都会给他们分版权费用,这是一笔不算很多的开支,但每一部都会给。

  只不过这些年以来,没有一部3D电影的上映,让他们手里的专利握着根本就没有了什么用处。

  要知道,专利一般就是20年的时间,这还要除去申请期间的时间。

  比如你85年1月申请一个专利,3年之后的88年1月,专利下来了,它的专利期限,却是从85年1月到05年1月。

  是的。

  你没有看错,从申请的日子开始算,而不是从审批合格的时候开始算。

  坑爹啊!

  所以这么十多年的时间,肯定是很宝贵的。

  大家都拼了命的想要多赚钱,然后把之前的研发费用给补回来。

  大一点的公司,还会在这些专利的基础上,不断的进行研发,然后升级专利,重新保持新的专利权限。

  因此你才能看到丰田、奔驰等公司,长期都保持着关键性的专利的权限,这都是不断研发堆出来的,并不是从几十年前申请了,就能一辈子吃的。

  但这也要分情况。

  如果是看不到后续利益的专利,许多公司根本就不会维护,直接过期就过期了。

  3D技术在不少人的眼中就是如此的,所以从十几年前的25家公司拥有专利,现在变成了只有17家拥有专利。

  而且在最近三年之内,5家公司的专利就该到期了,而他们也并没有继续研发升级的想法。

  麒麟实验室这几年的时间,除了把已经公开的3D技术捡起来研发之外,基本上也就在尝试着购买他们的专利,或者最少要获得专利授权。

  大家知道麒麟集团是一只肥羊,也知道他们是真的要用3D技术,毕竟殷俊的本行就是做电影娱乐。

  可他们的信心也并不是那么的充足。

  因为大家也晓得,3D技术在未来可能会有用,但最近三五七八年,肯定没有多大的用处。

  为了一个几乎所有的专利会在最近10年到期的技术,麒麟实验室白痴才会去花大价钱来购买。

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