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重启2003 第256节

  不过算了,反正身份信息已经知道了。

  来龙山找死吗,今天回家就上暗网雇人弄死你,他妈的。

  就读中学一年级的陈钦这样想著,在心中暗自下定了决心。

  说起来暗网有这个服务吗?

  总之先给兄弟们发个信息,先盯梢盯起来,放学了再慢慢收拾他。

  这么想著,陈钦又开始捣鼓手机了。

  不过就在这时,早自习也开始上了,老师喊同学们拿出昨天的作文,刚才还在琢磨杀人灭口的陈老板翻了半天书包,没找到作业本。

  阿玥好心问道:“你不会没写吧?”

  “写了,我昨天下午就写完了,忘记写在哪了……”

  “明明是抄郭阳的……”

  阿玥看著他找东西,看到他从书包里拿出一个小册子,小册子丢在旁边,本来是前几天讨论遗迹大乱斗设计方案的笔记本。

  阿玥拿起来一看,前面的内容基本上是他们前几天讨论写下来的。

  但是新的一页里,有一团新写的密集文字,阿玥仔细一看,却是他昨晚刚写的策划案。

  “你倒是挺快的嘛,昨天才说,晚上就开始写了。”

  陈钦倒是没想隐瞒她:“是啊,虽然说起来简单,但自己写还是挺麻烦的,要不你看看有没有什么需要改的。”

  阿玥托著腮,看起来却不是很积极的样子。

  陈钦暗自耸了耸肩,心想她不想做也没法勉强,只要愿意配合营销就可以了。

  不过兄弟们那边出发去盯梢,阿玥这边虽然看著不太有兴致,但是拿著陈钦的策划案,竟然真的提了两个建议。

  当然质量确实不怎么样,她之前做的是社交游戏,手里的方法论主要集中在社交领域,对手机游戏这种不强调玩家交互的游戏的理解确实很普通,大略写了两条,看起来都不是很有必要。

  于是陈钦没再跟她继续讨论下去,今天的日子就这样和往日一样继续著……

  接下来,除了和往日一样正常上课,陈钦继续琢磨自走棋的设计方案——比起之前要么是需要指导阿玥、要么把游戏描述给闪客帝国的小团队,这次没人拖后腿了,而且能调动的资源也更多了。

  但是因为游戏相对来说有一些超前性,他得不断根据实际开发环境和人事资源做妥协,也要考虑到这个‘ip作品’的各种已有设计。

  除此之外,团队也是新拉的……当然,昨天晚上说过后,管理层已经在帮他拉团队了,出于锻链考察考虑,陈钦本来就说了要找些不太好确定水平的技术人才,他可以顺便帮忙试试成色。

  在网际网路公司,新项目组就是升职加薪的机会,总之今天一大早,项目的基础班子已经在一轮自愿报名后草率确定了,陈钦拉了个项目组的对公邮箱,把一些具体的技术要求发了过去,本来是想试试看这些人的水平,但邮件回来后,发现好几个人都是以前做流媒体服务时的旧部。

  他们的水平在游戏领域当然是有点偏科,但总之应该是在水平线之上的。

  却在具体讨论的过程中,产生了不少分歧。

  虽然还没涉及到具体玩法,但是在一些图形与算法领域的实现方案上,讨论才刚开始,分歧就开始出现了,因为这些人原来根本不是搞移动平台开发的,对移动平台的很多特征都不太熟悉,提的建议有的很弱智,简直根本不像是行业内老手会犯的错误。

  这样的事想想还是挺正常的,毕竟当年移动网际网路刚兴起的时候,那些老程序设计师就是这么摸爬滚打起来的,等将来他入行的时候,很多从pc端转来的人才也仍然会因为各种问题,哪怕用著同样的语言,也是一做前端就水土不服。

  然而转念一想,他又突然想到了昨晚的迷思,现在是不是该做个游戏?

  答案本来无需多想,做个游戏来带火生态,这当然是个办法,对普通企业来说可能有点问题,问题主要是人气游戏没那么好做,但对重生者而言算是个捷径,就算没法做到现象级,能火起来就算赢了。

  然而游戏虽然是一种内容生产,可它同时也是一门很复杂的技术。

  天朝人因为一系列原因普遍不怎么看得起这个东西,但当今世界最尖端的计算机图形技术应用基本上都率先发生在游戏行业,要用有限的资源去实现一个未来才成熟的产品,大大小小的问题自然是免不了的。

  所以问题也就来了……要做个好游戏,除了创造力,工程学上的问题也不小。对他的大公司来说自然不是问题,别说是在Java平台做个游戏,就是专门给游戏设计个游戏机系统,只要肯投入也不是做不到。

  但如果换成普通人……

  陈钦突然想到了一个好主意,当然他平日里奇思妙想不少,但凡事都要考虑成本和用户需求,总之不能一拍脑袋就乱发号令,还是得先找个业内聊一聊。

  终于抬起头一看,已经课外活动了,同桌的业内人士不在教室,大概是去学生会了。

  陈钦很急,当场就想去学生会抓人,到教室门口想起打电话的事,连忙掏出手机又给阿玥拨了个电话过去。

  阿玥大概没把手机带身上,打过去没人接,不过陈钦就在教室门口,在隔著门拐角的走廊里,他恰好听到别人提到了自己的名字。

  “感觉你俩这两天才正常了一点,之前神神叨叨的,整天就在跟陈钦和宋子云琢磨玩游戏的事呢……”

  “咱们那是在做游戏呢,又不只是在玩,虽然其实也玩了不少……”

  “好啦好啦,说起来你们这几天怎么回事啊?”

  “什么怎么回事?”

  “之前你们这天折腾你们的游戏,这几天怎么不做了?是不是因为陈钦跟阿玥在闹矛盾?对了,陈钦跟阿玥他俩到底是怎么回事啊?”

  陈钦听到是仨人在外边聊天——出去一看,李思彤靠著楼道,旁边闵小雅和郭阳趴在窗台上,仨人正聊得欢呢。

  李思彤说著说著就开始八卦了,说完突然发现陈钦走过来靠在楼道对面,一脸好奇八卦的表情僵在了脸上。

  不过另外两人还没发觉,闵小雅疑惑:“陈钦跟阿玥?”

  郭阳也说道:“你们也这么觉得啊,我也觉得他俩……”

  闵小雅好奇:“觉得什么?你觉得他们好上了?这不可能啊……”

  郭阳郁闷道:“我也不希望这样啊,毕竟他俩都挺厉害的,我和宋子云就是跟著他们打个酱油,他俩要闹矛盾做不下去了,那咱俩也只能老老实实不做了。”

  闵小雅觉得有些无法理解:“不是,我是说好上这件事,宋子云没跟你们说过吗?陈钦……”

  话说一半,感到李思彤在旁边偷偷喊他,闵小雅一转头,看到陈钦插著兜靠著旁边的墙壁,一脸无奈地看著他们。

  然而郭阳没发现,并且还以为闵小雅说完了,便道:“我就是说那个意思啊,不过要做游戏,我越做越感到自己能力有限,咱们只能在自己的团队里有一点自己人才会需要的工作,如果他俩因为私人原因闹掰了,那我和宋子云要自己做自己的,也不知道该从哪开始学起……”

  这样说著,郭阳似乎真的发起了愁,说完后才感到闵小雅一直在踹他脚背,回头一看,跟陈钦对上了眼。

  陈钦无奈问道:“说完啦?”

  闵小雅尴尬道:“对不起陈钦,我们不是故意说这个的……”

  “我知道。”陈钦却对郭阳道,“我说郭阳呢,你也想得忒多了,游戏行业现在还是朝阳产业,你们现在也是成功作品的功勋团队成员,自己想创作肯定不至于没路可走。”

  郭阳倒是没怎么不好意思,解释道:“我知道啊,我自己啃了那本的教程,就是实在太难,看了感觉太难了,要自己写游戏都不知道从哪开始下手,而且据说这个已经是最简单的语言了,网上说的C++和java比这更复杂,我想了想,我和宋子云要是想继续做游戏,其实也只能继续跟你俩走,你俩要继续做,咱俩还能做一做,你俩要是不做了,那咱俩肯定得立马失业……”

  “这你就不用担心了,总之给你们干的活肯定是不会少的。不过话又说回来,你为什么觉得除了我们没人要你们了?再怎么说,你俩现在参与过两个人气作品了,要是去游戏公司面试,这个履历比清华的应届生都好使啊。”

  郭阳有点不太确定:“因为公司那些前辈,还有书上介绍的案例,跟咱们做游戏的流程好像完全不一样,他们的资料库我根本看不懂是怎么写的……”

  又郁闷道:“再说我觉得咱们做游戏,我觉得我跟你们还是不太一样。”

  “你们好像什么都能搞懂,还能把给别人的工作分配的井井有条,但我和宋子云还是比较三心二意的,要我们立马写点有意思的东西,我们大概能干的完,其实就算没钱拿也行,但要咱们为了开发游戏学那么多东西,我感觉……就是很难。”

  旁边两个女生其实没听懂,只是感到郭阳有些沮丧,李思彤安慰他道:“我觉得很好啊,那个好友大乱斗我也玩了,我感觉你们真的好厉害。”

  郭阳有些自嘲地挠了挠头:“我反正是感觉我们水平还浅,现在也就只能这样了,继续这么做下去当然可以,稍微学一点跟现在相关的我也能学得会,但我觉得要彻底去了解那些代码和函数、我是真的不太能适应,所以我是真的希望你和阿玥能好好相处,然后有空拉我和宋子云去见见世面就行了……”

  他看起来被搞得有点精神崩溃了,陈钦笑了:“也行,不过你说的这事,其实这个问题你不用太担心,游戏嘛,当然是各司其职才做得好东西,没人非要一个玩法设计师懂得怎么写代码,你觉得别处没你们发挥的空间,其实这是行业内还不够标准化的缘故,很多公司都是一个项目一个标准,所以为了以后方便跳槽,确实是该随时学点东西,但这事吧,其实主要还是讲究一点技巧……”

  郭阳点了点头,他其实不是真的不想学,只是时日尚浅,之前也不知道自己努力的方向对不对,不过今天刚好有个机会,陈钦便教了他一点经验之谈——

  “还记得那天我说的跟程序设计师对线技巧吗?你要长期从事游戏行业,不管是策划还是文案,有些技能最好是能掌握一点比较好,不过从头学语言可能确实有点麻烦,那个P姓的语言现在也还不完善……”陈钦道,“所以你可以考虑一下游戏引擎,你知道游戏引擎是什么吗?”

  郭阳听过:“虚幻3?听说是画面很好,不过收费很贵,感觉都是大型游戏才用的东西……”

  “对,不过其实你不用把这个东西看得太高,我们做游戏的时候就说过‘模块化’,其实大多数程序都是这样的,为了方便调试调用,所有程序都是先做出一大堆模块,然后最后组装成一个游戏,但这些模块当中有很多是大家都能用的,所以有人把一些这样的模块组合成一件商品,把它做得很好,然后卖给别人卖钱,这个商品就是游戏引擎。”

  陈钦说著,比划着名手势,认真介绍了起来:“对游戏公司来说,一个成熟的引擎可以节约工时、提供技术方面的易用性,同样也能减小用人成本,比如说你如果按照现在的定位,你要做个文案或者数值设计师,你在咱们团队里当然做得很顺,但每个团队都有自己的习惯,你们去别处就不一定能适应他们的标准了。”

  “这种时候你需要引擎,每个游戏引擎都有相当多的适应不同职种的工作设施,掌握引擎后就算以后换了公司,想熟悉工作也比以前容易多了……”

  陈钦自己越说越激动,对呀,之前怎么就没想到呢。

  优秀的内容要在平庸的技术当中才能脱颖而出,现在要推广生态,那么推广方便易用的当然是一个方向,这个东西是个完全面向对象的框架,对网络支持又好,易用性方面已经很完美了。

  但仍然可以搞个小型游戏引擎,这件事听起来好像很难,毕竟对目前的大型游戏来说,游戏引擎不是个新东西,PC平台本身是个相对开放的平台,无论是虚幻3还是其他什么引擎,基本上都是以技术为卖点的,这大概还真不是那么好做的。

  等到未来,的3D性能和相关生态也确实达到了一个技术型引擎应有的地步,到时候移动平台的引擎也会往专业化的路上走。

  不过现在的移动游戏引擎恰好不是那么严肃的东西,这是因为移动平台刚兴起,而移动平台本身又与相对开放的pc平台不同,是个打包好的、完全不可变的黑盒,很多设定都是固定的,这些东西相对比较死板,做起来也没那么高的技术要求。

  等做好了,一方面给有基础的程序设计师提供一个入门方便的框架,一方面是给相关企业提供一个相似的标准,减少团队工作所需要的磨合成本。

  这样介绍完,陈钦对刚才的想法更加确信了,也顾不得跟他们聊天,著急问道:“对了,阿玥呢?”

  李思彤这才回答:“她好像学生会去了。”

  陈钦点了点头,头也不回地上楼去了,只留下三人面面相觑,闵小雅惊讶道:

  “刚才他是什么意思啊?”

  李思彤没听懂,猜测道:“郭阳说怕他俩黄了,以后没游戏做了。”

  郭阳挠了挠头:“然后他给我介绍了个团队散伙以后还能继续做游戏的办法。”

  三人都苦起了脸,可就在这时阿玥从另一边来了,手里拎著一瓶刚买的矿泉水,和往常一样板著小脸,虽然大概很吸引男同胞们的视线,但也带著一股生人勿进的气场,认真地走著自己的路。

  李思彤连忙喊人:“阿玥,阿玥!”

  阿玥走过来:“怎么啦?”

  李思彤瞎著急,话都说不明白了:“就是陈钦啊!”

  “陈钦怎么啦?”

  “他好像有事要找你呢。”

  “哦,他去哪了?”

  阿玥似乎没意识到有什么异常,李思彤拉著她进了教室,悄悄说道:“我感觉陈钦他好像有点……”

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