重生86:我用游戏踹开世界之门 第210节
大坂最早的时候觉得这样的游戏容量就已经够多的了。
不可能有更多的游戏内容。
除非这个游戏全盘改变成纯粹的文字游戏。
但世嘉MD做到了。
不,应该说是真实游戏做到了。
他们不知道用了什么办法让游戏拥有丰富的内容,同时还有漂亮的游戏画面以及听起来还挺好听的音乐。
大坂真的是无论如何都想不通这件事。
这游戏到底怎么做出来的。
难道是外星科技吗?
他对于编程只能算是一知半解。
加上现在流行的语言主要还是汇编语言,高级别的语言现在只是一直没怎么发展。
但左真不一样,他从一开始就将满级的高级语言拿出来,直接用在现有的游戏开发中。
在次日,大坂就慌慌张张的拿着三国霸者的卡带来到公司,并且把自己的手下全部凑齐,让他们来好好的解析一下这个卡带里的程序。
没有源代码肯定不可能把这个游戏复制出来。
但是了解里面的一些编程技术还是没什么问题的。
然后,他的人就给大坂一个让他都有些无法接受的回答。
你问我三国霸者是怎么做出来的?
抱歉上司,我们现在看的也还很懵呢。
在三国霸者游戏的程序中,有着许许多多从高级语言转译下来的代码。
而此时这些人压根就没想到高级语言这回事,只是用汇编语言的视角去审视这款游戏里的程序内容,最后的结果就是短时间内压根推导不出来这游戏是怎么做到的。
有时候仅仅只是一个小小的模块化编程就涵盖了许多个功能。
这些东西真的有点黑科技的味道了。
而且让大坂更无法接受的是他现在竟然也开始有点嫌弃自己的游戏了。
吃过了细粮再去吃筛糠,那简直就是一种折磨。
而对于大坂来说这个折磨更加强烈。
毕竟他还是战国战争策略游戏的主导者。
但现在就连他自己都有点接受不了自己做的游戏了。
“大坂,社长找您。”
“啊?哦!我马上去!”
大坂此时额头上已经微微冒出了汗水。
因为他预感到社长这次叫自己恐怕没那么简单。
可是他又能有什么办法?
在前往社长办公室的路上,大坂又一次见到了中村晃。
上一次中村晃看到大坂时还透露着一股同情之色。
而到了现在,中村晃却好像压根就没有察觉到他大坂的存在一样,完完全全的忽视掉了大坂。
大坂的话如鲠在喉,他想说些什么,但又因为卡壳什么都说不出来了。
随后,他的身形都变得有些微微地佝偻,再也没有了之前的意气风发。
曾经,他甚至都已经开始幻想自己掌握NGS,成为新任社长。
……
“左真老师,游戏首周的销量和反响非常的不错,有些媒体都不需要提前打点,他们就已经给这个游戏评好分了,你知道多少份吗?八点五分!”
“还有销量,首周的销量足足有九十万,买的人有一大半都是拥有游戏机的,剩下的一小半则是在发售当天直接选择连机器带游戏一起买。”
高村雄语气激动,且喋喋不休的与左真诉说着三国霸者的一系列收获。
“九十万?”
“没错!就是九十万,这款游戏破百万已经是百分百的了!”
越是激动,高村雄的话就越是停不下来。
现在差不多把他最近几天时间里积攒的憋闷感觉彻底的给清除掉了。
现在的他只有兴奋与激动。
世嘉MD的口碑也在这一个星期的时间里快速上升。
这不就在几个小时前,米国那边一个和联合百货齐名的百货公司都主动找上世嘉了。
他们希望可以代理销售世嘉的游戏机和游戏。
至于NGS的威胁?
去他娘的威胁吧,NGS这明显已经没什么竞争能力了,次时代才是游戏的未来!
按照约定,这次三国霸者能到左真手上的钱也比之前更多。
而且这次系统估计又会给自己一万以上的积分。
为了这款游戏的制作人左真花了几万的积分。
他觉得很值。
许君文现在正在给他们的这个混合编程编译器进一步的优化,让其更加适配摩托罗拉这款硬件产品。
高村雄已经和左真约好了,这软件他们世嘉会直接买断。
这东西用来开发游戏真的太方便了。
只不过缺点就是得让现在的编程人员去提前了解后世才流行起来的高级计算机语言。
但这不算什么大问题。
买断的价格现在还没最终敲定,世嘉MD打算和左真好好的谈谈。
这其中肯定少不了讨价还价。
和世嘉的关系虽好,但亲兄弟也要明算账,更别说合作伙伴了。
左真现在倒是在想的是也不知道这个编译器的销售能不能给自己一些系统积分上的奖励。
自从上次用完系统的几个功能后,左真第一次尝到了自己拥有系统后带来的好处。
有了这玩意,自己至少在某些方面总是能更有优势的。
光是这样就已经足够。
挂断电话,所有人都带着期盼的眼神看着左真。
三国霸者游戏成功做完后这些人也是好好的休息了一下。
但休息的这段时间他们其实也是一直都没彻底放松下来。
他们就一直在等着最终成绩呢。
看着众人的目光,左真露出笑容。
“感谢各位的辛勤努力,咱们的努力是有收获的,游戏首周九十万,这在世嘉平台可是一个不小的突破了。”
听到左真亲口说出的那一瞬间,所有人都欢呼起来。
第245章 大酬宾 第四更
三国霸者的收益其实不能算是特别的高。
但是三国这个文化现在已经在海外至少传播了上百万次,那还是挺有意义的。
不过根据世嘉那一边的统计,欧美地区对三国霸者的兴趣其实还不是很大,销量大概占据了百分之二十左右。
很显然他们还是更能接受一些现代或者是欧美文化的作品。
想让华夏文化在欧美地区形成影响力还是任重而道远。
高村雄倒是很开心,因为这次的世嘉终于是扬眉吐气了一把,狠狠的让NGS吃了一回鳖。
NGS消耗了人力物力还是没有堵截世嘉的势头。
在世嘉的内部决策层认为这最大的功劳自然是左真。
而其次才是他们世嘉的宣传能力。
还有,这次世嘉也有了一个意外之喜,那就是来自于左真那边提供的编译器。
可以让更多游戏内容加入进来,同时还不会增加太多的容量。
这个神器如果利用得当,肯定能继续形成优势。
而NGS内部到现在为止都还搞不明白左真到底是怎么完成这款游戏的问题的。
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