重生86:我用游戏踹开世界之门 第233节
左真提出的闪存技术研发得到了上面的人肯定。
863计划这个名头有一定的功劳,还有一个功劳就是中年人打听的时候还特意强调了这个可能会带来不少外汇收入,国外正急缺这玩意,也让上头的人非常重视。
然后上头就组织了一下计算机研究所的几个大拿探讨了一下,发现这玩意现在研究起步竟然还不是太难,至少国外发展的也没多快,只有一个最基础的体系,现在加入要是还能很快带来外汇收入的话就可以相当于以战养战,就算失败,似乎也不会太亏。
于是这个研发项目几乎就是在几天时间内快速确立,并且还指定了一个人和左真专门联系。
他们只是想要找左真确认到底能不能通过研发成果尽快在海外获得收益。
对于这个左真自然是百分百打包票。
别的不敢说,世嘉那边千万级的闪存需求量他就能帮忙谈谈。
世嘉是一家商业公司,能用便宜的肯定不会考虑贵的。
甚至左真还专门给高村雄打了个电话,让他那边先给个保证。
高村雄听到左真的电话倒是有些愕然,没想到左真这怎么游戏做着做着突然搞起了闪存的生意。
但这东西其实无所谓的,只要便宜好用买哪家不是买?
有了这个保证,和左真联系的人立刻就不再担心,将这个好消息传回了计算机研究所的闪存技术攻关小组。
差不多是消息传回去的当天攻关小组就正式成立,并且还得到了上面的肯定回答。
搞!
销路问题确定了,那还有什么好顾虑的?只要认真搞就能赚钱的买卖那可太好了。
这件事倒是比预想中意外的顺利,看来国内确实对外汇这东西非常需求,左真等于是帮忙给联系好从研发到销路的全链条,这要是再不搞就太对不起这个好机会了!
第272章 来个雷电 第一更
闪存的技术攻关就这么敲定了,乐观估计的话在今年一年时间里抓紧研发,年内出成果的可能性极大。
至少可以先搞出一批质量稍差,但足够能用的产品。
毕竟现在才刚刚是八十年代,国外的技术发展也比国内快不了多少。
只要华夏真的想要认真搞一样东西的时候还真没怕过谁。
毕竟当初研究原子弹用算盘来计算公式的事情也做过。
不怕事情做不成,就怕什么都不做。
不过,有人积极,也有人并不积极。
刘传青显然就是那个不太开心的人。
他的微创计算机公司依托计算机研究所刚刚成立没几年时间,正是需要钱的时候,他刚刚畅想出了一种新的商业模式。
那就是想办法去买国外成品的硬件产品组装,然后在国内销售出去,扩大计算机的受众。
可左真这一手直接让本属于他那部分的资金减去了不少,让他非常的不爽以及不理解。
国外明明有现成的产品,自己这边干嘛还要费劲巴拉的去研究?
就为了那几千万的海外闪存芯片需求量?感觉完全不划算啊。
有这些钱多买点国外现成的产品组装起来卖掉,然后再扩大规模他感觉更合适一些。
他为此还特意跑上跑下想要说服一些人支持自己。
然而上头直接一句话把他的路给堵死了。
我们需要外汇,你还要花外汇去买国外的产品。
一头是可能获得更多外汇的机会,一头是将要消耗更多储备外汇的想法,孰轻孰重上头自然不需要考虑太多。
刘传青被噎的不行,整个人都不好了,郁闷好一阵都没缓过来,就连微创计算机接下来的发展规划都要因此发生大变动。
事后他还有些气急败坏的说都是因为研究闪存芯片,导致国内普及计算机的进度大大受阻,不然全民接触计算机还能再提早几年时间。
不过这种话他也只能是发发牢骚一样的抱怨,并不能改变既定的事实。
当然,这些就和已经退居幕后的左真没什么关系了。
接下来他要做的事情就是开发下一款游戏。
真实游戏公司总部的会议室内,一群人正坐在这里盯着办公桌上的一台传真机。
左真则在首位沉默着,同时眼睛不断转动的思考事情。
下一款游戏的研发方向左真还没有太多的想法。
所以他决定先让现在在米国的罗杰斯去搞个调查问卷,调查个几千份反馈看看那边的玩家有没有什么类型倾向。
“老板,现在米国这边的玩家更喜欢一些射击游戏,或许我们应该再推出一款魂斗罗。”
“现在肯定不行,现在版权并不在我们这里。”左真摇了摇头。
帕基特诺夫说:“那我们或许可以再开发一个类似的游戏出来。”
左真思考片刻后问:“想要射击游戏的玩家大概有多少?”
罗杰斯看了一下调查问卷的汇总后回答:“有65%的玩家都希望玩射击游戏。”
“那剩下的呢?”
“剩下的就比较杂了,角色扮演的,跳跃的,战棋,甚至还有想玩唱歌游戏的。”
“唱歌游戏?你确定?这个东西怎么做呀?”
左真说:“也不是不能做,但是没什么意义。”
谢勤来了兴趣,很想知道这个游戏到底是怎么做出来的。
但左真关注的地方显然不在这边,他开始思考射击游戏该做点什么?
可选择的游戏倒是有不少,比如说合金弹头。
但是这个游戏的容量要求也挺高,现在还是有点困难。
那么到底该选择什么呢?
其他人也在这个时候开始激烈讨论起来。
他们没有左真后世的眼光,所以现在就是在天马行空的构思。
“我有一个想法,做一个像是洛克人一样的战机游戏怎么样?”
“听起来有点意思,而且制作难度应该不高。”
“老板你觉得呢?”众人看向。左真
左真微微皱眉,众人顿时心中一紧。
“伱们继续说,不要管我。”
“老板,你觉得我们这个战机游戏的设想怎么样?”
“战机?什么战机。”
左真一愣没有反应过来。
“就是我们在讨论想要制作一个洛克人形式的战机游戏,这不是也是射击游戏吗?”
“唔,也不是不行,但是或许可以更好。”
“那老板你有什么想法。”
“我……”
等等……
左真灵光一现,突然想到了一个游戏。
雷电
“罗杰斯,在你的调查问卷里面,有没有人想要尝试更新颖的游戏?”
罗杰斯回应道:“有的,而且还不少,老板那些要开发新的游戏了?”
都露出了希冀的目光。
又要开发新的类型的游戏?这可有意思多了。
“确实有一个新的游戏的想法,不过现在还是雏形状态。”
左真拿起一旁的纸和笔。在上面写写画画。
“我大概是这样构思的,现在我打算设计一个竖屏卷轴的射击游戏。”
左真继续说道。“这次我们扮演的将不是一个玩家,而是一架战机。”
“大家可以通过方向按键操控这架战机,屏幕会自动的从上往下滚动,敌人则不间断的在这个过程中从上面出现,玩家要做的就是开火,击毙前面的所有的敌人。”
这样的玩法其实很好理解,因为之前就有类似的游戏出现过,只是雷电强化了打击感,强化了画面,从此奠定了这个类型游戏的基础。
众人简单的联想了一下,发现好像还真挺有意思的。
左真说:“我想的是这一次我们不能再单纯的满足喜欢这个类型的玩家,这次我们还要想办法扩展玩家。”
一人举起手:“那老板,这个游戏就可以扩展玩家吗?”
左真微笑的说。:“当然可以,因为这个类型是简单易上手的。”
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