重生86:我用游戏踹开世界之门 第235节
怎么也要让这个小子知道一下他这个老头子的厉害才行。
于是他便开始重新主导创建了真实游戏应对课。
由资深市场分析师带队,去研究真实游戏的每一步动作,然后去有针对的压制真实游戏。
专门创建一个课室也算是无奈之举,也代表着NGS终于意识到真实游戏是一个威胁,继续再这样下去的话谁都不知道真实游戏还会不会再整出几个大活来。
最终幻想2在部分地区的热度都已经开始有点超过勇者斗恶龙。
其实勇者斗恶龙始终都只能算是曰本的国民级游戏,在欧美地区算不上特别火爆。
但之前没什么竞争对手,也算是稳稳的占据头把交椅,但这次最终幻想却在海外压制住了勇者斗恶龙。
不能再坐视不管了。
整个课室的几个人开始紧急分析起来。
这几个人中有专门研究技术的,也有专门研究游戏的,还有研究市场的,配置非常足,显然山内是真的认真看待真实游戏。
而这些人也并没有辜负山内的期待,真实游戏有动作的第一时间他们也跟着行动起来开始进行头脑风暴研究,搞清楚真实游戏到底想要干什么。
最后他们通过连续好几天的讨论得出了一个大差不差的结论。
真实游戏准备开发出一款游戏容量更多的作品,所以迫切的希望能让存储的技术快速进步,降低高容量存储卡带的成本,这样他的游戏就可以实现了。
但是这个游戏的具体内容是什么暂时不得而知。
他们本来还想通过贿赂的方式去找史克威尔真实游戏分部的员工获取情报。
然而曰本这边的团队是真不知道,左真让史克威尔最主要做的事情就是专攻一款游戏,也就是最终幻想。
至于其他的游戏都不需要现在的史克威尔去考虑。
现在史克威尔的团队正在琢磨研究开发第三部的最终幻想游戏,左真还没提供明确的方向,只是先让他们自己尝试一下。
所以这边的人贿赂也是白贿赂,没什么有效信息。
真正参与这次游戏开发的就只有华夏的团队,而在华夏想要得到真实游戏的游戏开发情报就太难了。
所以现在他们能获得的就只有真实游戏与计算机研究所的相关情报。
因为这个是不可避免要公开的。
应对课迅速将自己推测出来的情报整理后上报给了山内,他们的工作基本上就已经算是完成。
山内则是把整理好的信息拿给了几位实权高层看,其中就包括中村晃。
此时此刻,中村晃终于算是正式跻身进入到NGS的高层行列,可以接触公司的更多资源和权利。
“怎么样?你们对真实游戏这次的动作有什么看法没有?”
山内看向几个来到他办公室的高层问到。
现任负责卡带生产的负责人说:“社长,我觉得真实游戏有点太小瞧存储技术了,据我了解华夏那边的存储技术都还相当初级,短时间内肯定没办法有成果的。”
山内说:“但你说的是短时间,也就是说早晚都会有成果?”
“呃……这倒是。”
“所以还是有威胁,那其他人呢?你们怎么看?”
中村晃问:“社长,应对课的人没有调查到真实游戏要开发的最新游戏吗?”
“没有,真实游戏这次做的很保密,很有可能在没有成品出来之前都不会公布。”
“可不可以从世嘉入手?咱们在那边也有眼线的吧?”
山内看向另外一边,那边的人刚好就是负责应对研究世嘉的高层管理。
世嘉既然作为竞争对手,其实威胁等级要比真实游戏更高,自然也有一个专门针对世嘉的应对部门,不过这就不是单纯的一个课室,而是一个部门级别的。
那个负责人摇头:“没有,真实游戏也没有和世嘉说过这个游戏,只是最近和世嘉谈过游戏卡带的生产芯片销售问题,他似乎在牵线说服世嘉购买华夏生产的闪存芯片。”
这时又有一个人不解的说:“他这么做是为什么?好像他这个中间人一样的身份得不到什么好处啊。”
中村晃说:“可能各位对华夏了解不多,曾经我有一位华夏的校友,从他身上以及他对华夏的介绍上我还是稍微了解一些华夏的。”
众人一听顿时都看向了中村晃。
“有时候,华夏人似乎都有一种荣誉感和集体使命感,虽然我不敢保证这个左真也是这样的想法,但就单纯的从左真的行为来看,他也希望不只是自己能获得好处获得地位,他也想要通过自己去给他的国家带来更多好处,这可能以资本的角度来看很难理解,但他们确实是有可能这样做的。”
第275章 被放慢的脚步
在曰本,也有很强烈的自尊感。
这个叫做耻文化,但是大多时候却都只是光说不练。
在场的几个高管对于中村晃所说的内容都有些难以理解。
这样做有什么意义吗?
他们无法理解,左真自己倒是清楚得很。
意义肯定是有的,那就是有了国货之后,闪存的成本就能跟着降低,自己就能做出更好的游戏,然后卖得更好。
但这些人似乎暂时还想不到这么远。
山内敲了敲桌子让话题转回来:“先不考虑这个真实游戏的行为动机,就只是说怎么样让真实游戏的新游戏开发受阻。”
这才是现在要解决的问题,华夏是不是在研究什么新技术和他又有什么关系。
专门负责应对世嘉的那位高管摇头说:“不,我觉得还是有一定关系的。”
“什么关系?”
“真实游戏应对课的人已经分析出来了,他们就是希望华夏国家研究出更低成本更高容量的闪存芯片,这样他们就可以更容易的开发最新游戏,那么……”
山内立刻回答:“你的意思是说闪存芯片是他们这次游戏开发的重点?”
应对世嘉的部门高管点头:“应该是这样的。”
“那就有方向了,得想办法让这个闪存芯片的研究减慢甚至停滞。”
“可是……这是华夏国家的行为,咱们只是一个游戏公司。”
是啊……
几个人再次头疼起来。
现在是明知道真实游戏在做什么,但好像又无计可施。
一个高管提议道:“那我对真实游戏进行舆论打压呢?就打压他在做的游戏是垃圾什么的。”
众人像是看傻子一样的看着他,让他有点慌。
山内不悦的说:“幸亏你是专门负责卡带生产的高管,要是你是其他方向的负责人,就伱这句话我就应该把你给踢出管理层。”
这人立刻一哆嗦,一句话都不敢说了。
舆论打压,如果这种手段好用的话之前就不会连续被真实游戏打脸了。
之前的三国系列,还有最近的最终幻想。
这两个例子可是摆在眼前呢。
NGS都安排了相应的舆论应对方式去打压,但效果呢?反而最后成为了被嘲讽的一方。
这就证明真实游戏本身确实有实力,不是能被舆论轻易打压的。
有实力的人无惧任何舆论打压,同时舆论还会反过来成为他们饭打脸的利器。
现在再这么做,就等于是把自己当傻子,把真实游戏也当傻子看。
“社长,我刚才突然想到卡带生产的高管说的话,华夏想要研究出低成本高容量的闪存很难,短期内不行,但真实游戏肯定是要短期有成果,会不会真实游戏在推动华夏和海外进行技术交流?”
山内回答道:“有这种可能,怎么了?”
“那我……或许找到办法了。”
“什么办法?”
众人也立刻竖起耳朵。
“华夏威胁论,这个手段怎么样?”
“仔细说说看。”
“如果华夏的计算机研究所打算和海外交流闪存技术,甚至是想要引进一些高端设备的话,咱们或许可以宣传一下华夏威胁论,让那些和华夏计算机研究所交流闪存技术的一方担忧,社长你觉得呢?而且我们自己也可以行动起来。”
“继续说下去,咱们怎么行动?”
“咱们也同样是闪存芯片需求大户,咱们先想办法打听到华夏计算机研究所对外交流的机构或者是公司是哪家,然后跑到那家去谈闪存生意,并且指明利害关系,如果华夏研究出新技术,他们将失去竞争力,甚至倒闭……”
“有点意思……”
其他人也在此时开始陷入沉思。
这好像确实是一个可行的办法。
不,这应该是最高效的办法!
越想他们就越发现这个方法的高明之处。
真实游戏开发游戏他们没办法再去打压或者是诋毁。
因为真实游戏已经有了一定名气,显然不可能再通过打压解决。
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