美利坚财富人生 第163节
这款游戏搭配大部分用户是大学生的脸书会是一个什么结果,安迪不用想都能猜到,一款世界级的休闲游戏,偷菜会解放所有人的心理阴暗面,让虚拟世界的成就感和好奇心来释放玩家现实社会中的种种压力,无疑是让人痴迷的最大利器。
这关系到了一个社会学的问题,安迪是做游戏的,自然清楚如何让玩家痴迷一款游戏的根本原因,说白了就是一种压力释放。
安迪抽出一张纸,拿起笔开始写《开心农场》的策划案,还拿起铅笔在纸上用详细的构图来诠释着这款游戏的方方面面。
很快这款游戏的策划案就完成了,安迪咬着铅笔的笔头,回想起《开心农场》之后又扩展出来的《开心牧场》,还有那款《抢车位》的游戏,一不做二不休,又开始在纸上快速的书写起来。
看着手中的7,8页白纸,安迪嘴角不由露出微笑,这可是绿油油的美刀啊,虽然他也能够自己独立制作出这款游戏,毕竟只是一款网页游戏,但那需要时间。
他又不是没有公司,没有手下,自然不需要那么苦逼,而且时间也来不及,必须让游戏公司抽出人手,尽快的把游戏制作出来,到时候和脸书的谈判,自己的杀手锏又会多一个。
小麻子绝对是个天才,这点毋庸置疑,所以他不会看不出安迪拿出的东西的价值,他把脸书当成了自己毕生的事业,为此他拒绝了多次大集团的收购,比如谷歌,比如微软。当他看过这些东西后,他绝对不会轻易的放弃,那时,安迪就将占据最大的主动,获得最大的利益。
安迪看了下时间,已经晚上9点多了,稍微犹豫了下,还是拿出了手机,给旧金山的布莱尔打了过去。
电话接通后,安迪带着歉意的口气说道:“抱歉,布莱尔,打扰你休息了。”
老美对于自己的休息时间是很在乎的,工作时间和休息时间他们分的极为清晰,大部分人都是会拒绝休息时间谈工作的。
“没有关系,老板,你找我有什么事情吗?”布莱尔可不敢甩脸子给大老板,再说,这个时间,如果没有什么重要的事情,老板也不会打电话给他。
“是这样的。。。”安迪就开始讲述事情的原委和介绍《开心农场》的创意,对于布莱尔也没有什么好隐瞒的,毕竟他是自己游戏公司的CEO,不过安迪只是简单的说了一下《开心农场》的策划,至于《开心牧场》和《抢车位》,他没有急着说出来,还是先把这两款游戏压一下,等《开心农场》发展停滞的时候在做为升级版本拿出来,这样就可以延长这款游戏的寿命,使得他的利益最大化。
布莱尔听完安迪的介绍,不由得激动说道:“老板,这简直是个天才创意,天哪,我现在就能想象到你说的那种全民偷菜的盛况,老板,你真的是太厉害了!”
安迪面露微笑,听着电话里布莱尔的赞叹,心里不由得有点得意,好吧,做为搬运工,他早就没有了山寨可耻的觉悟,现在脑海里的所有创意,他都选择默认成他自己的东西了。
“我打电话的目的就是想问问你,现在公司里,除了比尔,霍尔顿和托比,有没有合适的人选,具有带领团队开发游戏的才能?”安迪非常清楚一个好的团队领袖,不仅是在技术上要求很高,还需要领导能力,在一群IT技术宅中寻找这种人才并不怎么容易,虽然也可以后天培养,可惜安迪现在需要赶时间。
“。。。。。。”布莱尔沉默了半响,最后还是开口汇报道:“的确有一个人,本来我还想等老板回公司后再说的,不过既然老板着急用人,现在说也没有关系。”
安迪听着布莱尔的话语,不由得微皱眉头,看来这里面还有什么故事啊。
“有一个叫西瑞的年轻人,是公司的新员工,不过一来就加入了托比的《传奇之下》的团队,本来开始还很顺利,西瑞的技术也是顶尖的,不过这十几天下来,他却和托比产生了理念冲突,已经和托比有了四五次的争吵,本来我是想辞退他的,不过托比却找到了我,跟我说西瑞是个人才,只是他对于《传奇之下》这款游戏设置的难度表示出了反对,认为过高的游戏关卡难度,虽然可以让游戏变得经典耐玩,但同时也会把大部分玩家挡在门外,一款小众的经典游戏,就算再经典,没有庞大的游戏玩家群体,赚不到钱,在他眼里也是个垃圾。。。。。。”
“噗嗤。。。呵呵。”安迪听着布莱尔的讲述,不由得嗤笑出声,对于这个初生牛犊不怕虎的新人,竟然敢公开质疑自己的顶头上司,而且还骂大老板亲自参与策划的游戏是垃圾,这种情商也没谁了。
不过既然托比这个天才都出面承认西瑞的才华,那么这个小子的才华就应该非常不错,听布莱尔叙述西瑞的理念,倒是和安迪策划的这款低门槛的免费游戏不谋而合。
“明天上午进行一次视频会议,到时候让这个西瑞也参加,如果真的有才华,脾气直什么都是小问题,我要和他谈谈。。。。。。”安迪很快便做出了决定,对布莱尔说道。行不行,这还需要明天谈过之后才知道。。
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正文 第一百八十六章 新书和新团队
2006年10月16日,纽约,天气晴朗,气温微微有点下降,一股秋意悄然而来。
安迪一边吃着早餐,一边翻看着今天的报纸,果然看到了有好几家报纸都在有意无意的对“兔子”评头论足,依然是老调重弹,什么威胁了,什么什么的。(反正大家都明白的,小恶魔就不多说了!)
报纸被安迪翻的哗哗作响,《纽约观察家报》毕竟是周刊,不能和它们这些日报一样,天天发行,不过,这一期的周刊内容或许会让这些收钱抹黑兔子的报纸颜面扫地,到时候就真的有好戏看了。
吃完早餐后,回到自己的房间,看了下时间,旧金山比纽约晚三个小时,所以安迪只能先找点事情做,等待着游戏公司上班,才能召开视频会议。
坐在电脑前,打开了自己的小说文件夹,思索了一会儿,最终决定继续续写《暗黑童话》第二部,这一次选择的故事是《爱丽丝梦游仙境》系列和《冰雪奇缘》,安迪这是要彻底的坑死迪士尼,谁让迪士尼太牛逼,收购漫威后,每次召开的电影业大会都是一副牛逼轰轰的对媒体说,随随便便就能赚个6,70亿,不坑它坑谁。
当然,安迪自然不会放过索尼哥伦比亚,几部未来优秀的电影,他早早的就把大纲写出来,扔进了编剧工会的仓库里,他这种恶劣的行为实在是无法让人直视,没办法,谁让是小鬼子的公司呢。
其实,这也是安迪自我安慰自己,自从去年索尼以48亿美元收购了米高梅后,索尼哥伦比亚就基本上开始围绕着《007》系列和手里一直死攥着不放的《蜘蛛侠》系列进行制作,安迪搬运的几个剧本也根本就对它没什么影响,尤其是08年之后,这么大的一家电影公司开始了减产,2011年全年竟然只制作了一部电影。
由此可见,媒体大肆宣扬的好莱坞正在慢慢的衰落,并非空穴来风。
所以,在安迪想来,只要营销好自己手中的这些IP,未来说不定好莱坞会出现“安迪史密斯年”,全年都会有他的多部电影上映,到时候他的作品价值绝对会得到极大的提升。
大约快11点钟的时候,安迪才从超神状态中苏醒过来,揉了揉有点发胀的太阳穴,这种状态对于抄写搬运的确是轻松,但是对于精神的损耗也是很大的,一口喝光了有点凉的咖啡,用力的搓揉了下脸,站起来活动了几下有点僵硬的身体,打开视频软件,开始呼叫游戏公司的账号。
视频很快被接通,安迪出现在游戏公司的电脑屏幕上,这次的会议没有太多人,CEO布莱尔和三个开发组的主要成员,还有市场部和财务部的主管。
会议开始的后的第一项就是各个部门和三个开发组的工作汇报,安迪听得十分认真,虽然他以前没有任何的公司管理经验,但是通过这几个月的学习和适应,他现在至少也算的上一个合格的老板了。
当然,在安迪心里,对于管理公司,还是交给专业的人来做,他只要用好人才,确定大方向就可以了。
等到托比的《传奇之下》开发组汇报的时候,安迪仔细的观察了下坐在托比身后的一个年轻人,一头金发,脸部中间有着许多的雀斑,不过一双大眼睛十分的明亮。
这就应该是那个新人西瑞了吧。
游戏公司的各项工作都在有条不絮的发展着,安迪十分的满意,等所有人都汇报完了,安迪轻咳了一下认真说道:“今天把大家叫来,除了了解一下公司各项工作的进展,最主要的还是我有了新的游戏策划。。。”
会议室里,三个游戏开发组的成员都一副跃跃欲试的模样看着安迪不断在电脑屏幕里展示的游戏草图,听着大老板的游戏策划,一个个都是面露钦佩之se。
一款《我的世界》几乎成了嘲笑鸟游戏公司的摇钱树,日进斗金都有点形容不了它的赚钱速度,听市场部的人说,现在在欧洲已经全面上架了,销量又会有一个爆发式的增长。
现在公司上下出来羡慕比尔的开发小组以外,都把目光投向了已经进入开发最后阶段的《植僵》,内部员工们几乎每台电脑都按装了这款游戏进行试玩,简直着迷的不得了。
现在大老板又拿出了一个新创意,虽然感觉设计开发上并没有什么难度,但是听完老板的介绍,一个个人的脸上都露出了激动的神情,偷菜,的确是个无与伦比的创意,至少他们这些IT宅们就非常的喜欢这个创意。
“那么。。。《开心农场》开发小组的组长会在你们三个游戏小组的成员中选择,大家也应该知道最近公司招聘了许多的新员工,虽然显得有点臃肿,不过,那也是我为了现在这种情况准备的,这款游戏制作难度不大,我需要尽快的拿到成品,最重要的是这款游戏创造的利润是源源不断的,所以接手这款游戏的开发组需要一直跟进,甚至还需要参与到运营当中。”
安迪的话音刚落,会议室里除了几个管理层,剩下能够参与这个会议的人都变得激动起来,一个个摩拳擦掌,跃跃YU试的模样。
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