东京完美人生 第214节
“这不叫暴死吧?其他游戏公司的游戏,一天要是能卖出八千多份,该笑了。”
“亏倒是不至于,还能小赚一笔,但是……跟前三个游戏比起来,落差太大了。”
“石川同学还真是不容易满足,嗯,这不是坏事,不过嘛,人生难免起起落落,你想永远保持像前三个游戏那样畅销,可不是那么容易的事情,看开点,况且这毕竟是新的风格,新的题材,前面宣传做得再好,也得看口碑。”
“口碑吗?”
“对,现在这个销量就有点像是咱们当初第一个制作的《雪之少女》,既然换一种风格,换一种题材,那肯定不能指望前几天就像前两个游戏一样畅销,不过只要后续口碑足够好,销量肯定能上去的,说不定到时候依然能有十几万的销量。”
“但愿吧。”
道理石川司其实都明白,只是他也不敢保证。
只能说,但愿如此。
“所以呢?石川同学特意给我打电话,是有什么事情吗?”高坂绘里奈还是没能明白石川司想表达的意思。
她还自顾自地猜测道:“因为新游戏的销量不够好,所以想重新邀请我回去当游戏原画师,准备重拾催泪三部曲的游戏风格?”
石川司很想问问,如果他真的有这样的想法,高坂绘里奈会不会答应。
不过,想想他还是没有问出口。
本来他就没有再做Key社的游戏的想法,问这种问题,估计还会让高坂绘里奈为难,完全没那个必要。
心念转动之间,他回答道:“这倒不是,绘里奈老师已经帮了我很多,不好继续让你帮忙,而且,我现在感觉能理解绘里奈老师了,知道美术老师这份工作对你来说有着怎样的重量,与其让你回来担任游戏原画师,我反而觉得你继续专心当一名美术老师比较好。”
电话另一头,高坂绘里奈愣了一下。
石川司笑了笑,继续说道:“我其实并没有想要麻烦绘里奈老师的事情,只是,你之前不是说过吗?说我累了的时候,可以找你倾诉……嗯,跟你聊了聊,感觉心情好多了。”
“是吗?那就好。”高坂绘里奈欣慰道。
石川司倒也真的只是找高坂绘里奈倾诉一下,现在倾诉完,他也没死缠着不放,很快便说道:“绘里奈老师,差不多了,我就不继续打扰你了,明天下午我会去接田中,顺便接你,到时候见。”
高坂绘里奈犹豫了一下,最终还是答应道:“好,明天下午见。”
挂断电话,石川司长出一口气。
他将手机放下,到电脑前坐下,打开电脑,登录评分网站,查看《月姬》游戏的评价。
发售一天多,已经有一些人评价了,不过主要说的还是“游戏制作精良”、“画风不错”、“不愧是Fugames的新游戏”之类的。
好评有一些,但还没太多人吹捧,还谈不上什么口碑,参考意义并不大。
看来只能继续等了。
不过想想也是,一天时间,大概还不足以打通一条线,更何况游戏的表线和里线是分开的,得通完表线的剧情才能通里线的剧情,因此大概得五六天时间,玩家才能对整个游戏有一个比较全面的认识。
如果过一周再看,还是这种比较空泛的评论,那才是真的失败。
还有机会翻盘。
不能放弃得太早。
……
[152.第一百五十一章 直死魔眼]
晚上,小野弘一拖着疲惫的身子回到家里面,做的第一件事情就是打开电脑,玩起名为《月姬》的游戏。
虽然游戏发售之前,网络上很多人都不看好,但他作为富坚义司的忠实粉丝,还是挺期待的。
不是之前的催泪三部曲的风格,确实有点遗憾,可这种文字冒险游戏,故事从来都是核心元素,而这种奇幻战斗风格的题材,富坚义司写的十部小说里面,就有这种风格的小说。
要说换了一种风格,富坚义司就驾驭不了,他是不太相信的。
小说都会买,没道理游戏换了一种风格之后就不买了。
而且,富坚义司以前的几个游戏都是全年龄版本,这次的《月姬》是十八禁版本,《ad》不说,至少《雪之少女》和《Air》发售的时候,他还没满十八周岁。
现在出一个十八禁的《月姬》,给他一种他满十八周岁了才要做十八禁游戏的感觉,尽管这肯定是一种巧合。
反正,别人买不买不知道,他小野弘一,不可能不买。
游戏的内容也非常不错,制作精良这一点就不说了,重要的是,剧情方面还挺有意思的,而且有些地方挺出人意料的。
一开始是有一段莫名其妙的序,让人有点看不懂,似乎大致是讲男主在晚上看到杀人的场景。
第一段序结束之后,进入序章,讲的是男主远野志贵在医院醒过来,发现自己获得了一种能力,眼睛可以看到人或者物品的周围布满线条。
将线条弄断,可以直接把东西破坏。
一开始男主根本不知道那是什么东西,医生离开病房的时候,他试着将其中一条线条弄断,结果医院的床直接崩坏。
医生回到病房之后,惊了,一直问他到底是怎么把病床弄坏的。
此时的男主还是个不到十岁的小孩,因此获得这种能力之后,他的第一感受不是狂喜,而是感到恐惧,感到害怕。
他找个机会,逃出了医院,然后在外面碰到了一个名叫苍崎青子的人。
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