东京完美人生 第384节
移植版本都有配音,那么现在这个版本,添上配音似乎也不是不行。
不过这个想法他只是考虑一下,终究没有实施。
仅仅只是找一些声优来为角色配音,对他来说非常简单,无非是多花点钱而已,而且也花不了多少钱。
关键在于,这不是普通的galgame或者文字冒险游戏,而是视觉小说游戏,选项和分支都被废除的情况下,要让人更好地感受文字的魅力,沉浸到故事内容当中,最好还是不要有配音。
况且,《魔法使之夜》在另一个世界是于2012年4月12日才正式发行的,那个时候,虽然手游FGO还没出来,但通过对《fate》系列ip的开发,型月公司已经赚得不少了,难道还会请不起声优?
人家就是知道应该这样做,故意不找声优来为角色配音的,如果石川司在Fugames版本的《魔法使之夜》中添上配音,只会画蛇添足,起反作用。
没那个必要。
不要自以为聪明擅做改动,本来人家那样做就是成功的,你非要觉得人家那样做不行,非要按照自己的想法来改动,不扑街都说不过去。
这个就好像当初的《凉宫春日的忧郁2006》的乱序播放,可能有一部分人觉得乱序播放很劝退,但事实是,人家乱序播放就是大获成功的做法。
石川司如果不照做,改为顺序播放,谁知道会不会导致一部神作变成平庸之作?
人家之所以那样做,必定是有理由的,最后的成功,也能证明那样的做法是正确的,有正确答案不抄,反而要另辟蹊径,不是傻子就是自负过头。
不管怎样,最后一个文字类型的游戏是成功发售了。
之后的几天,石川司一边关注着评分以及网友们讨论的情况,一边关注着游戏的销量。
评分自然上不了9分,不过8分以上还是有的,对Fugames来说算是普通的分数,不过对其他游戏公司来说,能上8分已经算高了,9分那是想都不敢想。
销量的话,跟前面的几个作品比起来算不上好,但马马虎虎,发售首周,在岛国游戏的销量排行榜上排第二。
排第一的是大热门的RPG续作,文字类型的游戏本来就没得比。
游戏发售的第二周,估摸着不少人已经将《魔法使之夜》的全部内容刷完了,石川司才陆陆续续开始接游戏相关的媒体的采访。
不是上电视,只是相关的游戏刊物的采访。
至于采访的内容,主要是《魔法使之夜》的相关情况,比如,问石川司《魔法使之夜》为什么耗时三年才出来,游戏制作的过程中有没有发生过什么有趣的事情,《魔法使之夜》里面的几个角色最喜欢谁……
最喜欢的角色当然是苍崎青子,这也是另一个世界的奈须蘑菇最喜欢的角色,甚至奈须蘑菇称苍崎青子是“老婆”,还说“没有她我会死”。
游戏耗时三年才出来的原因,石川司除了没说接下来要做手游,其他都是如实相告。
至于制作过程中的趣事,另一个世界的型月公司,在制作《魔法使之夜》的时候倒是发生过有趣的事情。
用俗一点的话来形容大致就是——
蘑菇:卧槽!小山的画面胜过文字了!重写!
小山:音乐比我的画表现力还好!重画!
深泽和方贺:嗯?文字意境这么牛逼!改曲子!
清兵卫:我去!程序又得重写!
蘑菇:啥!音乐居然居然这么好听!文字跟不上了!重写!
原话当然不是这样的,但意思差不多。
因为不断推翻重来,所以才能制作出《魔法使之夜》这样的各要素都被发挥到极致的巅峰之作。
不过,那是另一个世界的情况,反正石川司负责的部分没改过,只有原画和演出被他折磨得要死要活的。
不好说这种事情是有趣的,况且前面耗时三年才出的原因已经提到过这一点,因此他也没赘述,而是随便编一个“趣事”出来。
[280.第二百七十七章 巴哈姆特之怒,love live]
二月份,《魔法使之夜》的热度还没降下来,石川司已经召集相关人员,准备开始做新的游戏。
新的游戏就不再是电脑游戏了,而是手机游戏。
另一个世界的Cygames一共有两款大火的游戏,分别是《碧蓝幻想》和《赛马娘》。
当然,《赛马娘》的人气远胜《碧蓝幻想》,在岛国属于火出圈的作品,只不过两款游戏勉强可以归为同一档,因为都进入过全球手游收入榜的前十。
次一档的就是《公主连结》、《影之诗》和《巴哈姆特之怒》了,虽然在岛国没那么火,但也都是话题之作,称得上中小爆款。
此外还有一款游戏,人气也很不错——《偶像大师:灰姑娘女孩》,不过这款游戏属于《偶像大师》系列,是和万代南梦宫合作的作品。
从时间上来看,Cygames最早的游戏是2011年9月1日出的《巴哈姆特之怒》和2011年11月28日出的《偶像大师:灰姑娘女孩》。
石川司身处的世界,如今的时间是2011年2月,走Cygames的路线,这个时候做《巴哈姆特之怒》刚刚好。
《偶像大师:灰姑娘女孩》就不太好做了,毕竟这是《偶像大师》系列的作品,而《偶像大师》最早可以追溯到2005年南梦宫发行的街机平台养成游戏。
没有最初的《偶像大师》作为基础,直接做《偶像大师:灰姑娘女孩》肯定是不行的。
不过,偶像题材嘛,不一定要做《偶像大师》,《lovelive》这个系列也是非常吃香的,而且另一个世界的《lovelive》企划最早是在2010年下半年推出,跟石川司如今身处的这个时间点差不了多少。
就时间上来说,非常合适。
换作一般人,想将《lovelive》这个企划做起来,并不是一件容易的事情,哪怕知道这个系列具体该怎么做才能获得成功,也未必有那个实力,因为另一个世界的《lovelive》可是由日升动画公司、唱片公司Lantis和月刊杂志《电击G’smagazine》共同推出的企划。
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