从港岛电影开始 第59节
“师傅,我师傅呢?”
“你师傅早就走了!”
他的同伴走了过来,翻了个白眼。
“走了?”
青年愣神。
怎么就这样走了呢?
不应该啊!
难道师傅是在考验我?
他陷入了沉思。
“老板,给我来十支飞镖!”
有人大声喊道。
如果说刚才,段坤只是证明了摊位游戏没问题的话。
那么青年的出现、并且最后一镖还射中了小环,就是大大振奋了所有人。
青年的扔飞镖水平,所有人都是有目共睹的。
那是根本就没有水平。
连他都能射中小环,没理由我不行啊?
抱着这样的念头,一个个都争着抢着要来玩。
“慢慢来,不要急不要急,都有都有!”
达叔瞬间笑得跟菊花盛开一样。
这下子,我要赚大钱了!
宿主lv0:段坤
力:0.770.01
敏:0.970.01
体:0.850.01
智:1.1
悟:1.2
技能:略
财富值:535万3460港元
第三餐的反馈来了。
依旧是力、敏、体三项属性,各自加了0.01的属性值。
财富值方面。
段坤的第二餐加第三餐,花了二百五十港币。
两张地图、一本大部头、两张碟片,花了一百九十港币。
游乐园门票花了五十港币,一杯饮料花了十港币,二十支飞镖花了四十港币。
这些加一起,是五百四十港币。
投掷技能从lv1提升到了lv3,消耗了一万一千财富值。
全加起来,一共是一万一千五百四十财富值。
但因为段坤又坑了、咳咳!
是赚了五千港币。
所以段坤现在的财富值只是减少了六千五百四十。
“从这次的属性值提升情况来看,现在基本可以确定,三大技能应该是对应着三项基础属性的。”
“也就是说,如果我想提升自己的身体属性,就要找到相对应的技能。”
目前为止。
逃脱术技能对应的身体属性是敏属性,这个基本上可以百分百确认的。
而剩下的格斗技能、枪法技能,虽然不确定,但段坤也有九成的把握。
格斗技能对应的应该是力属性。
枪法技能对应的应该是体属性。
想明白这点之后,段坤突然又想到一个问题。
“那投掷技能对应的又是什么属性?”
“应该不是智属性和悟属性。”
他首先将这两项属性排除在外。
首先,这两项属性与投掷技能看起来一点也不搭。
段坤都将投掷技能提升到lv3了,也没发现这个技能和智属性、悟属性之间有什么关系。
剩下的力属性、敏属性和体属性。
段坤更倾向于敏属性。
扔飞镖对于力量虽然也有一定的要求,但更多的还是体现在身体灵活度、反应力等方面。
至于体属性,关系不大。
“假如说,投掷技能和逃脱术技能对应的都是敏属性,从刚才提升的属性值来看,提升技能的多少,对于属性值提升的优先级方面,似乎并没有增加。”
第三餐反馈而来的属性值,依旧是平均分配到了力属性、敏属性和体属性这三大属性上面。
以此类推。
技能等级的高低,似乎也没有相应的优先级。
逃脱术技能是lv3,格斗技能和枪法技能则都是lv4。
但在属性值提升的时候,依旧是平均提升的。
不过第一餐的时候,倒是因为只有0.01能量,所以只有力属性得到了提升。
这是不是意味着,力属性的优先级要在其它两项属性之上?
如果是的话,这又是根据什么得来的原理?
因为它是系统面板的第一项属性,所以它的优先级最高?
段坤想了想,觉得这未必不可能。
系统嘛。
简单一些也没什么不好。
有时候反而是你自己想得太复杂了。
经过这些几餐得来的反馈,段坤算是大致明白了技能与属性之间的关系。
简单来说。
就是一个技能,对应提升一项属性。
“就是不知道同时提升两个对应同一项属性的技能,能不能让属性值得到更高的提升?”
“还有,智属性和悟属性这两项属性,需要什么样的技能才能让它们提升?”
这些都是目前段坤还没有想出答案的问题。
尤其是第二个问题。
段坤对这个问题相当重视。
他倒不是一定要做到五项属性齐头并进,但他却也不想自己缺了两条腿。
无数先辈的凄惨经历告诉我们,凡是自身有明显缺陷的,那都会被敌人轻易干掉!
更何况。
智属性和悟属性,这两项属性一看就知道特别重要!
段坤已经想到了一些与之相关的技能,但他认真考虑了一下,决定还是暂时先不尝试。
不是他舍不得钱。
如果将一个技能提升到lv4、甚至lv5,那消耗的财富值或许会让段坤心痛一阵子。
但如果只是将一个技能从lv1提升到lv2,消耗个几千财富值,段坤还是舍得的。
段坤之所以暂时不去尝试,主要是因为他现在的属性值空缺都还没有填满,再加入智属性和悟属性,那就更麻烦了。
甚至按照他刚才想的优先级来说。
他每一餐得到的0.03能量反馈,都不一定会落在智属性和悟属性上面。
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