大国科技,我有天道酬勤系统! 第137节
就算事实结果没有高年讲述的那样美好,显卡性能的提升速度不会如此巨大。
那电脑显卡领域也确实会因为多了凤凰显卡这个鲇鱼刺激AMD与因伟达公司。
最终让全球的玩家们享受到更多的实惠,可以用更少的钱买到更强的性能啊。
所以极客科技公司会进入显卡领域,这对于全球游戏玩家来说是有巨大好处的。
“高年先生,请问你们极客科技公司正在研发电脑显卡是吗?”
主持人白严松询问起了高年。
“是的,我们正在研发一款性能强大的凤凰显卡,这凤凰显卡将会采用台积店最新的28纳米制程工艺。
具体推出的时间,大概会在今年圣诞节之前吧。
至于其性能是多少?
相比于因伟达公司的GTX590显卡,我们的凤凰显卡性能领先程度应该会不低于200%!
因为GTX590显卡采用的是落后的40纳米制程工艺,而我们凤凰显卡采用的是最先进的28纳米制程工艺。
最后加上这凤凰显卡是我与倪光楠院士两人带头研发的,将会彻底压榨掉28纳米制程工艺的潜力。
所以我们对于凤凰显卡相当有信心,相信它的性能会超越GTX590显卡200%以上!”
“嘶!”
听闻到高年的话语,电视机前与互联网直播间里的网友顿时倒吸一口凉气。
没有想到极客科技公司竟然玩得这么大,新发布的显卡性能竟然号称可以超越因伟达最强显卡GTX590的200%性能。
如果这是真的,那极客科技公司就真的牛逼大发了。
恐怕到时最强的显卡就会变成极客科技公司的凤凰显卡了吧。
“高年先生,对于您与倪光楠院士的实力我很相信,毕竟你们合作研发的RISC-V开源指令集已经成为了世界最强的指令集。
你们研发的凤凰X2手机处理器、凤凰T2图形处理器、极客NPU神经网络处理器至今依然遥遥领先全球。
所以我对于你们联合研发的凤凰显卡相当有信心,但您刚才也说了最长要6年时间才能完美运行极客超级游戏引擎。
请问我们想要玩到由超级游戏引擎开发的游戏,要6年后才行是吗?”
“不,并不需要六年后。”
高年摇了摇头,随后开口解释道:
“我们的3D模型精度确实很高,但我们完全可以使用技术手段,无损降低3D模型的显示精度啊。
将3D模型的显示精度无损降低后,需要处理的多边形数量,将不会是最低都有上亿个多边形,多者达到几十亿个多边形的级别。
到时需要处理的多边形数量,将会变成只有几百万个或者几千万个。
如此之后,我们凤凰显卡面临的压力将会直线降低。
最终让大家在今年的圣诞节前,在凤凰显卡发布后直接使用上极客超级游戏引擎,体验到超时代的游戏画质!
当然就算能无损降低3D模型的显示精度,直接降低显卡的压力。
但因为3D模型的体积很大,最终也会导致采用极客超级游戏引擎的游戏体积会很大。
所以为了降低设备的存储空间压力,加快反应速度,我们也会采用新的技术与新的算法。
以略微损失3D模型的清晰程度为代价,将3D模型的体积大小降低下来。
从而将一个游戏的大小从几百GB或上千GB降低到几GB或十几GB的程度。
其中因为画质清晰程度降低了,最后配合上无损降低3D模型清晰程度的技术。
到时我们的极客超级游戏引擎对于硬件的性能,将会再次降低,到时估计极客S3智能手机都能使用得上极客超级游戏引擎吧。”
顿了一下,高年接着说道:
“为了区分两个不同的游戏引擎,其中损失一定清晰度,然后缩小游戏体积的版本,我们可以称之为极客超级游戏引擎mini版。
完全解放的正常版本,可以称呼为极客超级游戏引擎,它将会拥有世界最高的电影级画质与让人无法辨别真假的画面。”
“原来如此,原来极客科技公司将会发布两个游戏引擎,还会采用无损降低多边形数量的技术。
但请问极客科技公司为什么要着急推出超高画质的游戏引擎,而不是像寒霜引擎与虚幻引擎一样慢慢升级游戏画质呢?”
听到主持人白严松的问题,电视机前的观众与互联网的网友们也是露出了不解的表情看着高年。
“我们这是为了节约成本,也是为了布局未来。”
顿了一下,高年脑海闪过了前世的回忆,随后接着说道:
“喜欢玩游戏的人们肯定都知道许多老游戏他们其实很好玩。
它们只是画质粗糙不好看而已,不代表不好玩,甚至有些游戏的好玩程度比最新发布的同系列游戏更好玩。
就比如去年2010年8月发布的《文明5》我个人就不是很喜欢,玩了几个小时就重新退回了《文明4》。
为什么呢?
原因就是《文明5》对于操作与游戏结构进行了大改,玩法也进行了大改,我个人觉得改了以后并没有变得更好,反而更差了。
因此我不喜欢玩《文明5》,只喜欢玩《文明4》,但《文明4》作为一个老游戏,它实在是太老了。
尽管它的游戏结构很经典,它的游戏玩法很经典,它的地图也很经典,但不得不承认它太老了。
它的游戏画质已经严重跟不上时代,而且它只支持单核CPU处理器,没有办法支持多核CPU处理器。
诸多的缺点累积起来,就导致你玩大地图几百回合后,游戏就会变得很卡。
一个回合要等几分钟这都很正常,十分劝退玩家。
因此,我们会发现一个特殊现象。
这特殊现象就是老的游戏,它们的剧情并不是不精彩,它们的玩法并不是不好玩,它实际还是很有竞争力的。
只要它的缺点少一点,比如我刚刚提到的《文明4》如果摈弃了那些缺点,我相信它的销量会爆炸!
至于我们为什么要大量收购高清3D模型,然后去研发如此强大的游戏引擎,原因其实就是在布局未来。
因为玩家们对于游戏画质变得越来越挑剔这是事实啊!
第183章 紧张的因伟达与AMD公司!
就比如零几年的时候,我们玩《CS1.6》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》、《文明4》等网游与单机游戏。
那个时候我们并不嫌弃这些游戏画质难看,反而惊叹画质精致好看。
但当时间来到现在的2011年后已经不行了,因为玩家玩过许多游戏后,已经开始嫌弃这些游戏的画面了。
这也导致他们追求更高的画质,追求更加精美的画面!
这种对于超高画质与更加精美画面的索求,估计直到游戏的画质达到现实一样的级别后,人们才会停止吧。
我们极客科技公司在研发游戏引擎的时候,自然想着一步到位提前满足用户的需求,避免重复开发。
毕竟,现在提前一步将3D模型的精度拔高,让它达到现实那样无法一眼轻易辨别真假的程度。
我们以后就不需要再做无限重复的工作,重复制造梯子,从长远来看这自然会更加省钱。
毕竟现在游戏引擎的画质之所以在不断提升,本质就是在不停地重复开发出更精细的3D模型啊。
这样不停的重复开发一个东西,累计起来的总费用是相当惊人的。
因此,我们为什么不一步到位,先拥有高清的3D模型,然后再降低3D模型的清晰程度呢?”
“原来如此。”
主持人白严松点了点头,随后说道:
“我已经有些理解极客科技公司的意图了,也理解了极客科技公司为什么会花费如此代价大量收购高清3D模型。
原来一切的原因,都是为了提前满足玩家对于画质的无限索求啊。
恐怕未来采用极客超级引擎发布的游戏里,会同时拥有两个版本的游戏吧。”
“是的。”
高年轻轻点头,随后说道:
“白先生果然聪明,我们未来的厂商发布新游戏的时候,确实有很大可能会同时发布两个版本的游戏。
毕竟两个游戏引擎里的3D模型本质都是一个3D模型,只是不同清晰度的版本。
因此对于游戏厂商来说,他们使用极客超级游戏引擎开发完游戏后,自然可以同步发布两个版本!
如此之后,制作的游戏不仅可以面向现在的玩家,也可以面向未来的玩家,一份钱做成两份事。”
听闻到高年的话语,现场的人们瞬间眼前一亮,随后为极客科技公司的行为拍手叫好起来。
因为极客科技这样的手段实在是太骚了,不仅能满足现在的画质需求,还能满足未来的画质需求。
这对于游戏公司与玩家来说可是个大好事啊。
毕竟对于游戏公司来说,制作完一个游戏等同于制作两个版本游戏,一个游戏可以卖两次,这自然是一个利好消息。
对于玩家来说,有两个版本的游戏给他们,供他们可以自由挑选,满足现在与未来的游戏画质需求,这简直太好不过了。
“高年先生,你们现在提前透露出凤凰显卡与极客超级游戏引擎的情报,难道不怕AMD与因伟达提前做出应对措施吗?
毕竟距离你们发布凤凰显卡与极客超级游戏引擎还有9个月吧。
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