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大国科技,我有天道酬勤系统! 第143节

  于是高年就盯上了《Bodycam》,当然更准确来说是盯上了《Bodycam》的游戏画面。

  至于为什么不全都抄袭过来,只盯上游戏画面?

  这是因为《Bodycam》这游戏也是存在许多小缺点的,它并不是完美无缺,高年自然不能照搬抄袭。

  此外玩家死后会变成无人机,然后可以自由飞行这一点,很容易暴露隐藏者的位置。

  最后加上《Bodycam》地图与游戏场景全都是陌生的地图。

  并不是大家熟悉的CS1.6里面的沙漠2、或者沙漠1、仓库、血战、火车、炼狱小镇等地图。

  也不是《穿越火线》里的运输船、黑色城镇、刀战竞技场等地图。

  因此,许多喜欢枪战游戏的玩家们那是相当遗憾,也感觉有些不习惯。

  而这次极客科技公司开发的《穿越火线:真实战场》也是吸取了《Bodycam》的失败经验。

  于是随着游戏画面的播放,许多玩过《CS》或者《穿越火线》的玩家们彻底激动了起来。

  因为通过游戏画面,他们发现那些游戏地图,根本就是《CS》或者《穿越火线》里的经典地图嘛。

  特别是那个超经典的沙漠2地图,他们化成灰都认识。

  毕竟没有玩过沙漠2地图,怎么能成为一个合格的游戏玩家呢?!

  虽然此时的游戏画面变得很真实,达到肉眼完全无法辨别真假的程度,但光是看地图的空间布置,他们就认出来了这是什么地图。

  “如大家所见,这就是我们极客科技公司研发的枪战网游《穿越火线:真实战场》,不知道大家是否满意呢?”

  听闻到高年的话语,现场的人们顿时高声呼喊道。

  “满意,实在是太满意了!”

  “这简直就是神一样的画面,它刷新了我对于游戏画面的认识!”

  “说真的,我真的认不出画面的真假!”

  “是啊,这画面太过真实了!”

  “这极客科技公司真是太厉害了,我真的很想玩《穿越火线:真实战场》啊。”……

  现场响起了此起彼伏的满意呼声,显然对于极客科技公司研发的《穿越火线:真实战场》十分满意。

  笑了一笑,高年接着说道:

  “我们的游戏画质虽然很真实,但不是没有代价的,这代价就是一般的显卡根本运行不了。

  当然不是说我们的游戏无法运行,而是想要开到最高画质,游戏帧数就会很低,十分影响游戏体验感。

  以我们极客科技公司的凤凰1080显卡配合因特尔上个月新发布的最强CPU处理器酷睿i7-3960X来说。

  在开启2K分辨率与开启最高特效的情况下。

  我们《穿越火线:真实战场》的游戏帧数只有53帧~73帧之间,平均帧数只有区区62帧而已。

  这帧数只能说可以达到勉强可玩的程度,可见得《穿越火线:真实战场》对于硬件的要求有多么的高。

  当然,玩家们也可以降低游戏分辨率,将游戏分辨率降低到1080P,从而将游戏帧数提升到63帧~95帧,平均帧数提升到72帧。

  不过代价就是分辨率降低了以后,游戏画面的精细程度会随之降低,这就是代价。

  而且这还是采用了因特尔最新发布的最强酷睿处理器i7-3960X的情况下。

  如果使用更差的CPU处理器,或者使用凤凰1080显卡之下的凤凰显卡,那游戏帧数只会随之下降。

  到时别说运行2K分辨率了,就是1080P分辨率都很难做到游戏平均帧数达到60帧。

  而玩过游戏的人们肯定知道想要获得最好的体验,游戏最好还是得达到100帧以上才行。

  为了解决这个问题,我们以极客智能手机上面的NPU神经网络处理器为基础进行二次开发,成功将NPU神经网络处理器用在了凤凰显卡上面。

  而且这NPU神经网络处理器还是全系列凤凰显卡都拥有,所以所有的凤凰显卡都支持帧生成技术!

  以此,让所有凤凰显卡的玩家们都可以体验畅玩次世代游戏画面的《穿越火线:真实战场》!”

  听到高年的话语,现场的人们又是眼前一亮。

  因为高年所说的‘帧生成技术’有多强大,他们早就已经知道了。

  毕竟帧生成技术可是最先出现在极客S3智能手机与大米M2智能手机身上。,他们自然了解了什么是帧生成技术!

第191章 吐血的因伟达总裁老黄与叹息的平果总裁库客!

  毕竟这帧生成技术可是真的能大幅提升游戏体验啊,如此好用的黑科技技术,他们怎么可能不重点了解一番呢?

  所以,人们对于帧生成技术还是相当了解的,知道这技术的科技含量究竟有多么的黑。

  此时极客科技公司将帧生成技术用在了凤凰显卡上面,这自然是让玩家们狂喜不已。

  “接下来就是游戏帧数的展示环节了,其中值得一说的是我们的凤凰显卡自带的帧生成技术。

  它其实并不只是能完美支持《穿越火线:真实战场》,其实也是支持其他大型单机游戏。

  具体有什么游戏,接下来就让我们用测试视频的形式展示出来吧。”

  高年说完,身后的投影屏幕自动播放起了测试视频。

  这些测试视频里,使用的CPU处理器自然是酷睿i7-3960X处理器,显卡则是凤凰1080显卡。

  随后第一个游戏就是《穿越火线:真实战场》这款网游,上面有四个画面。

  第一个画面就是不开启帧生成技术的2K分辨率画面,上面显示的游戏帧数为53帧~73帧之间。

  第二个画面就是开启了帧生成技术的2K分辨率画面,上面显示的游戏帧数竟然为惊人的100帧~125帧!

  而第三个画面就是不开启帧生成技术的1080P分辨率画面,上面显示的游戏帧数在63帧~95帧跳动,没有办法突破100帧。

  第四个画面就是开启了帧生成技术的1080P分辨率,上面显示的游戏帧数在125~185帧!

  看到这夸张的帧数情况,现场的人们瞬间哗然起来,为极客科技公司的黑科技而喝彩!

  因为这技术是相当于游戏帧数直接翻了一倍啊!

  这游戏帧数翻了一倍带来的游戏体验感有多强,玩家们自然清楚。

  于是,现场的人们看向高年,或者说看向凤凰显卡的眼神变得更加热切了。

  对此,高年微微一笑,随后继续看着视频的画面。

  毕竟帧生成技术可不是只支持《穿越火线:真实战场》啊,实际几乎目前出现的主流大型3D游戏全都支持!

  就比如EA公司那号称显卡杀手的《战地3》,极客科技公司的凤凰显卡也是能完美支持。

  毕竟极客科技公司的凤凰显卡驱动程序开发团队可不是吃干饭的。

  为了解决显卡的游戏兼容与优化问题,极客科技公司自然要主动一点。

  因此,虽然那些游戏厂商并没有给凤凰显卡做优化。

  但极客科技公司还是暗中破解了他们的游戏,然后尽可能的在显卡硬件驱动里提前进行针对性优化。

  所以现场的人们并没有看到其他游戏不支持凤凰显卡的场面。

  更没有看到凤凰显卡玩那些游戏时,游戏帧数表现不佳的场面。

  此时的他们只看到大名鼎鼎的《战地3》,竟然也是被凤凰1080显卡轻松镇压。

  在1080P分辨率模式下,开启了帧生成技术的游戏帧数竟然能突破220帧后,再次发出了一阵惊叹之声。

  在这之后就是其他大型3D游戏的显卡测试视频画面与帧生成技术效果测试画面了。

  在这些游戏里,无论是老游戏还是最近几年新出来的游戏,如《现代战争3》《刺客信条2》《荒野大镖客》

  《质量效应2》《巫师2》《神秘海域3》《生化奇兵》等,凤凰显卡与帧生成技术全都支持!

  至于为什么能支持这么多游戏,极客科技公司有没有获得游戏厂商的支持。

  这其实并不需要游戏厂商的支持。

  因为只要破解了那些游戏,然后将他们的游戏画面与3D模型让人工智能小客学习绘制一样的画面。

  这人工智能小客重复学习的次数多了,进行帧生成的时候画面自然会更加精准,从而避免出现残影或者拖影的现象。

  当然说得容易,做起来难,高年为了解决帧生成技术的拖影问题与残影问题,可是发明了许多独家算法来解决。

  可以说,为了凤凰显卡的帧生成技术,高年也是拼了很多个日夜。

  此时看着人们的满意惊喜笑容,这一切无不表明高年的努力获得了认可,也获得了成功。

  “真是该死!”

  此时因伟达总裁老黄的脸色十分难看,宛如吃了一坨黄色的条状不明物,脸色相当难看。

  “因伟达公司危险了!”

  因伟达总裁老黄心里哀嚎了一声,感到相当的沮丧无力。

  因为极客科技公司的硬件性能虽然很强,但并非没有办法与之对抗。

  因伟达完全可以用两颗GTX580显卡的芯片组成一张显卡,然后用两个或者四个显卡芯片的性能来对抗一个1080显卡。

  这样的代价无非就是因伟达公司再也没有办法处于暴利模式,但只要能勉强维持住市场份额,那都不算太差。

  不过随着极客科技公司的全系凤凰显卡都支持帧生成技术,这就让因伟达公司麻爪了。

  因为极客科技公司的帧生成技术,几乎能凭空生成一倍的游戏帧数啊。

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