大国科技,我有天道酬勤系统! 第143节
于是高年就盯上了《Bodycam》,当然更准确来说是盯上了《Bodycam》的游戏画面。
至于为什么不全都抄袭过来,只盯上游戏画面?
这是因为《Bodycam》这游戏也是存在许多小缺点的,它并不是完美无缺,高年自然不能照搬抄袭。
此外玩家死后会变成无人机,然后可以自由飞行这一点,很容易暴露隐藏者的位置。
最后加上《Bodycam》地图与游戏场景全都是陌生的地图。
并不是大家熟悉的CS1.6里面的沙漠2、或者沙漠1、仓库、血战、火车、炼狱小镇等地图。
也不是《穿越火线》里的运输船、黑色城镇、刀战竞技场等地图。
因此,许多喜欢枪战游戏的玩家们那是相当遗憾,也感觉有些不习惯。
而这次极客科技公司开发的《穿越火线:真实战场》也是吸取了《Bodycam》的失败经验。
于是随着游戏画面的播放,许多玩过《CS》或者《穿越火线》的玩家们彻底激动了起来。
因为通过游戏画面,他们发现那些游戏地图,根本就是《CS》或者《穿越火线》里的经典地图嘛。
特别是那个超经典的沙漠2地图,他们化成灰都认识。
毕竟没有玩过沙漠2地图,怎么能成为一个合格的游戏玩家呢?!
虽然此时的游戏画面变得很真实,达到肉眼完全无法辨别真假的程度,但光是看地图的空间布置,他们就认出来了这是什么地图。
“如大家所见,这就是我们极客科技公司研发的枪战网游《穿越火线:真实战场》,不知道大家是否满意呢?”
听闻到高年的话语,现场的人们顿时高声呼喊道。
“满意,实在是太满意了!”
“这简直就是神一样的画面,它刷新了我对于游戏画面的认识!”
“说真的,我真的认不出画面的真假!”
“是啊,这画面太过真实了!”
“这极客科技公司真是太厉害了,我真的很想玩《穿越火线:真实战场》啊。”……
现场响起了此起彼伏的满意呼声,显然对于极客科技公司研发的《穿越火线:真实战场》十分满意。
笑了一笑,高年接着说道:
“我们的游戏画质虽然很真实,但不是没有代价的,这代价就是一般的显卡根本运行不了。
当然不是说我们的游戏无法运行,而是想要开到最高画质,游戏帧数就会很低,十分影响游戏体验感。
以我们极客科技公司的凤凰1080显卡配合因特尔上个月新发布的最强CPU处理器酷睿i7-3960X来说。
在开启2K分辨率与开启最高特效的情况下。
我们《穿越火线:真实战场》的游戏帧数只有53帧~73帧之间,平均帧数只有区区62帧而已。
这帧数只能说可以达到勉强可玩的程度,可见得《穿越火线:真实战场》对于硬件的要求有多么的高。
当然,玩家们也可以降低游戏分辨率,将游戏分辨率降低到1080P,从而将游戏帧数提升到63帧~95帧,平均帧数提升到72帧。
不过代价就是分辨率降低了以后,游戏画面的精细程度会随之降低,这就是代价。
而且这还是采用了因特尔最新发布的最强酷睿处理器i7-3960X的情况下。
如果使用更差的CPU处理器,或者使用凤凰1080显卡之下的凤凰显卡,那游戏帧数只会随之下降。
到时别说运行2K分辨率了,就是1080P分辨率都很难做到游戏平均帧数达到60帧。
而玩过游戏的人们肯定知道想要获得最好的体验,游戏最好还是得达到100帧以上才行。
为了解决这个问题,我们以极客智能手机上面的NPU神经网络处理器为基础进行二次开发,成功将NPU神经网络处理器用在了凤凰显卡上面。
而且这NPU神经网络处理器还是全系列凤凰显卡都拥有,所以所有的凤凰显卡都支持帧生成技术!
以此,让所有凤凰显卡的玩家们都可以体验畅玩次世代游戏画面的《穿越火线:真实战场》!”
听到高年的话语,现场的人们又是眼前一亮。
因为高年所说的‘帧生成技术’有多强大,他们早就已经知道了。
毕竟帧生成技术可是最先出现在极客S3智能手机与大米M2智能手机身上。,他们自然了解了什么是帧生成技术!
第191章 吐血的因伟达总裁老黄与叹息的平果总裁库客!
毕竟这帧生成技术可是真的能大幅提升游戏体验啊,如此好用的黑科技技术,他们怎么可能不重点了解一番呢?
所以,人们对于帧生成技术还是相当了解的,知道这技术的科技含量究竟有多么的黑。
此时极客科技公司将帧生成技术用在了凤凰显卡上面,这自然是让玩家们狂喜不已。
“接下来就是游戏帧数的展示环节了,其中值得一说的是我们的凤凰显卡自带的帧生成技术。
它其实并不只是能完美支持《穿越火线:真实战场》,其实也是支持其他大型单机游戏。
具体有什么游戏,接下来就让我们用测试视频的形式展示出来吧。”
高年说完,身后的投影屏幕自动播放起了测试视频。
这些测试视频里,使用的CPU处理器自然是酷睿i7-3960X处理器,显卡则是凤凰1080显卡。
随后第一个游戏就是《穿越火线:真实战场》这款网游,上面有四个画面。
第一个画面就是不开启帧生成技术的2K分辨率画面,上面显示的游戏帧数为53帧~73帧之间。
第二个画面就是开启了帧生成技术的2K分辨率画面,上面显示的游戏帧数竟然为惊人的100帧~125帧!
而第三个画面就是不开启帧生成技术的1080P分辨率画面,上面显示的游戏帧数在63帧~95帧跳动,没有办法突破100帧。
第四个画面就是开启了帧生成技术的1080P分辨率,上面显示的游戏帧数在125~185帧!
看到这夸张的帧数情况,现场的人们瞬间哗然起来,为极客科技公司的黑科技而喝彩!
因为这技术是相当于游戏帧数直接翻了一倍啊!
这游戏帧数翻了一倍带来的游戏体验感有多强,玩家们自然清楚。
于是,现场的人们看向高年,或者说看向凤凰显卡的眼神变得更加热切了。
对此,高年微微一笑,随后继续看着视频的画面。
毕竟帧生成技术可不是只支持《穿越火线:真实战场》啊,实际几乎目前出现的主流大型3D游戏全都支持!
就比如EA公司那号称显卡杀手的《战地3》,极客科技公司的凤凰显卡也是能完美支持。
毕竟极客科技公司的凤凰显卡驱动程序开发团队可不是吃干饭的。
为了解决显卡的游戏兼容与优化问题,极客科技公司自然要主动一点。
因此,虽然那些游戏厂商并没有给凤凰显卡做优化。
但极客科技公司还是暗中破解了他们的游戏,然后尽可能的在显卡硬件驱动里提前进行针对性优化。
所以现场的人们并没有看到其他游戏不支持凤凰显卡的场面。
更没有看到凤凰显卡玩那些游戏时,游戏帧数表现不佳的场面。
此时的他们只看到大名鼎鼎的《战地3》,竟然也是被凤凰1080显卡轻松镇压。
在1080P分辨率模式下,开启了帧生成技术的游戏帧数竟然能突破220帧后,再次发出了一阵惊叹之声。
在这之后就是其他大型3D游戏的显卡测试视频画面与帧生成技术效果测试画面了。
在这些游戏里,无论是老游戏还是最近几年新出来的游戏,如《现代战争3》《刺客信条2》《荒野大镖客》
《质量效应2》《巫师2》《神秘海域3》《生化奇兵》等,凤凰显卡与帧生成技术全都支持!
至于为什么能支持这么多游戏,极客科技公司有没有获得游戏厂商的支持。
这其实并不需要游戏厂商的支持。
因为只要破解了那些游戏,然后将他们的游戏画面与3D模型让人工智能小客学习绘制一样的画面。
这人工智能小客重复学习的次数多了,进行帧生成的时候画面自然会更加精准,从而避免出现残影或者拖影的现象。
当然说得容易,做起来难,高年为了解决帧生成技术的拖影问题与残影问题,可是发明了许多独家算法来解决。
可以说,为了凤凰显卡的帧生成技术,高年也是拼了很多个日夜。
此时看着人们的满意惊喜笑容,这一切无不表明高年的努力获得了认可,也获得了成功。
“真是该死!”
此时因伟达总裁老黄的脸色十分难看,宛如吃了一坨黄色的条状不明物,脸色相当难看。
“因伟达公司危险了!”
因伟达总裁老黄心里哀嚎了一声,感到相当的沮丧无力。
因为极客科技公司的硬件性能虽然很强,但并非没有办法与之对抗。
因伟达完全可以用两颗GTX580显卡的芯片组成一张显卡,然后用两个或者四个显卡芯片的性能来对抗一个1080显卡。
这样的代价无非就是因伟达公司再也没有办法处于暴利模式,但只要能勉强维持住市场份额,那都不算太差。
不过随着极客科技公司的全系凤凰显卡都支持帧生成技术,这就让因伟达公司麻爪了。
因为极客科技公司的帧生成技术,几乎能凭空生成一倍的游戏帧数啊。
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