大国科技,我有天道酬勤系统! 第84节
“我觉得我们也应该重视一下自己的智能手机了,不能将一切希望放在诺机亚与其他手机厂商身上。
我觉得可以基于G1手机进行深度定制更改,然后弄出一个电容屏版本的G1手机!”
“电容屏版本的G1吗?
也是,通过极客S1智能手机与iPhone手机的爆火,无按键手机已经是大势所趋了,我没什么意见。”
拉里佩奇说出了自己的看法。
所谓的G1手机,就是谷歌公司与HTC合作研发,然后又由HTC代工生产的一款手机。
手机代号正是 HTC G1,正是历史上的第一部安卓手机,从9月末发布,然后10月22号正式销售至今也有小半个月。
可惜因为遇到了超猛的极客S1智能手机,销量表现不佳,直接扑街了,堪称血本无归。
“既然这样,那这件事情就这样定下来吧,为了加快推出速度,屏幕就采用LG公司的3.5英寸IPS电容屏吧。”
谢尔盖说出了自己的建议。
闻言,觉得LG公司3.5英寸IPS电容屏太小的骨歌高管,直接提议采购京极液晶屏公司的电容屏,但最终还是被拉里佩奇驳回了。
毕竟堂堂骨歌公司合作研发的手机,怎么能采用竞争对手的手机屏幕呢?
虽然那是竞争对手的合资公司的手机屏幕,但实际控制主导着京极液晶屏公司的是极客科技公司没有错啊。
于是就这样,随着这场会议,骨歌公司快速动作了起来。
仅仅三天时间不到,在2008年的11月6日。
骨歌公司的创始人拉里佩奇与骨歌总裁埃里克等人就召集了媒体,公开抨击极客智能手机系统的安全性问题。
然后又公开批判极客智能手机系统的贪婪,指责极客智能手机系统的‘30%极客税’有多么的恶心。
末尾,骨歌公司的总裁埃里克与骨歌创始人拉里佩奇更是公开表明安卓系统并不禁止第三方应用商店。
隐藏的意思就是那些手机厂商如果使用安卓系统,那就可以建立自己的应用商店,然后渠道抽成费全是自己的。
在这其中,骨歌公司虽然看上去一点好处都捞不到,但如果安卓系统能独占市场,那未来赚钱的方法自然多得是。
也因此,骨歌公司才要努力打压遏制极客智能手机系统的崛起,遏制这家公司的成长。
至于骨歌公司的舆论攻势有没有用?
骨歌公司的舆论攻势自然是有用的,因为骨歌公司可是全球互联网领域的龙头,搜索业务全球第一,广告收入互联网公司第一。
因此,骨歌公司在全球科技圈媒体面前的话语权,可是远远吊打极客科技公司,只有在华夏区域才会被极客科技公司吊打。
也因此,伴随着骨歌公司的发声,海外互联网包括华夏互联网媒体也是报道起了‘极客税’的事情。
无数专家这时候也是站了出来,向人们科普什么是‘极客税’,分析极客开源协议有什么坑人之处。
最终答案自然毫无疑问都是指向了‘极客税会增加消费者消费成本’的事实。
本来卖100元的东西,因为要交30元的‘极客税’,直接变成了130元!
第111章 极客软件游戏开发大赛!
可以说‘极客税’简直就是趴在全球消费者身上的吸血鬼,是一个万恶之源一样的存在。
当然也有专家不只是清一色的批评,他们也说出了‘极客税’存在的好处。
讲明收了‘极客税’后,极客公司将会有钱维护系统,有钱去开发升级下一代的极客智能手机系统。
不过就算这样,他们也是会抨击‘极客税’,认为这个收税比例太高了,已经达到了暴利的程度。
所以随着专家的言论一出来,海外的用户,包括国内的用户也是纷纷痛骂极客科技公司太过贪婪,竟然要抽取30%的渠道抽成费。
在这其中,许多游戏开发商与软件开发商见到这全民唾弃的画面后。
知道有利可图的他们,也是纷纷发文跟着谴责起了极客智能手机系统。
其中许多游戏与软件开发商,更是公开叫嚣着极客智能手机系统如果不降低渠道抽成费。
那他们就不在极客智能手机系统上面开发游戏与软件!
……
2008年11月7日。
华夏,粤广城,极客科技公司总部。
看着电视台、报纸杂志、互联网媒体上清一色的谴责话语,高年露出了苦笑的表情。
前世2024年的时候,电视台、报纸杂志、互联网媒体也是清一色的谴责起了‘平果公司的平果税’与‘硬核联盟的安卓税’。
没有想到此时享受同样待遇的却变成了极客科技公司,只能说出来混的,终究要埃这一刀吗?
“BOSS,这次我们的麻烦大了。”
营销总监张峰一脸苦笑的说着。
这次骨歌公司掀起的舆论攻势效果很强大,现在的极客科技公司几乎是处于人人喊打的情况了。
连带着,极客S1智能手机的销量也是迎来了一轮巨大的冲击。
根据营销部门的统计分析,如果他们不能解决这一次舆论危机。
那极客智能手机的销量会逐步暴跌,严重点甚至会就此消失在历史当中!
毕竟品牌印象对于一个企业来说至关重要,当一个企业背上一个‘杨白劳’、‘吸血鬼’、‘恶心企业’这样标签的时候。
那消费者自然不会继续购买这个品牌的商品,最终让这个品牌消失在历史当中。
“张峰,对外公布一下我们两个月来关于‘极客税’的财务报表吧。
让他们看看我们究竟将这笔钱用在了哪里,有没有将这笔‘极客税’挪去做没有意义的事情吧!”
高年说出了解决当前困境的办法。
有错就要认,挨打要立正!
消费者讨厌税收的原因有多种多样,但最讨厌最无法接受的就是有为富不仁者,拿着他们的税钱去乱花或者用于个人与家族享受!
反之如果你拿着税钱去做有意义的事情,或者对未来大家都有利的事情,那消费者就不会厌恶你收税,也会理解你。
同样的道理,用在极客科技的‘极客税’上也是符合的,人们讨厌厌恶‘极客税’的原因。
不是觉得‘极客税’收得太多,当然觉得收得太多这也是一个主要因素。
但只要极客科技公司曝光一下iOS系统也是抽取30%‘平果税’的事实。
那就可以将锅甩给平果公司,让人们认识到30%的渠道费并不高,因为这根本就是市场行情啊。
所以人们讨厌厌恶‘极客税’的本质,只是害怕担心极客科技公司将这收上来的‘极客税’用于他途!
只要极客科技公司公布出‘极客税’在这两个月以来的用途,然后曝光平果iOS系统也是收取了30%平果税的事情。
那就可以极大平息这次的舆论冲击,消弭国内国外网友的怒火。
毕竟这30%的‘极客税’里,有15%是手机厂商的,只有15%是极客科技公司的。
而苹果iOS系统那边呢?
那30%的‘平果税’全是苹果公司一家的,你这时不去骂苹果公司,反而过来骂我贪婪,这是何种道理啊?
“我明白了。”
张峰眼前一亮的说着。
心里也是感到一阵庆幸,幸好极客科技公司没有真的挪用‘极客税’用作他途,否则这次的事件就很难避过了。
至于这‘极客税’用在了哪方面?
极客科技公司除了向华夏官府与美丽国官府乃至其他当地国家的官府缴税外。
剩下的钱,除了用于研发下一代极客智能手机系统与维护更新当前版本的极客智能手机系统外,就是用在极客应用商店上面了。
这极客应用商店的支出大头主要有两个,第一个主要支出大头就是建立云服务器。
以此方便全球的大中小型游戏开发商,让他们开发完游戏与软件后,不用苦恼于该如何组建与运营服务器的问题。
他们完全可以低价使用极客科技公司的云服务器,所以这是利于全球游戏与软件开发商乃至消费者的事情。
至于为什么利于消费者?
这是因为那些游戏软件采用了极客科技公司的云服务器后,代表着游戏与软件的稳定性超高。
他们不用担心服务器人数过多会卡顿的问题,也不用担心有黑客攻击服务器,导致他们数据丢失的问题了。
至于第二个用途,那就是用于下个月,即将要正式举行的第一届‘极客软件游戏开发大赛’上面了。
其中这‘极客软件游戏开发大赛’,就是一个仿照前世iOS系统Apple设计大奖的运行模式。
主要是以兼容并蓄、乐趣横生、优越互动、社会影响、视觉图像、创新思维、空间计算七个类别设立奖项。
然后每三个月,也就是每个季度都会评定一次获奖者。
此外在华夏春节的前夕,还会进行一次年终大奖的评定,拿出一笔足以让一家小公司疯狂的奖金,刺激他们不停开发新游戏与软件。
对于这个‘极客软件游戏开发大奖’,极客科技公司目前的规划是从15%的‘极客税’当中。
拿出3%用来支持‘极客软件游戏开发大奖’每个季度与年终大奖的维持与运营。
所以这是一个足以让全球游戏公司与软件公司疯狂的开发者大赛,也是能让它们老实闭嘴的开发者大赛。
当然,仅此而已并不足以让游戏开发厂商与软件开发厂商用脚投票支持极客智能手机系统。
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