从面试被拒,到顶级游戏制作人 第162节
可她还真不知道陆远到底把这款游戏制作成什么样了。
前段时间她一直很忙,筹备着拳头公司上市的事儿,还要顾忌潘多拉基金和天芯科技的工作。
但她知道这款游戏不太好做,陆远把太多内容规划到这部游戏里了,又不想做成一款擂台赛模式的格斗游戏,那就需要庞大的剧情背景支持。
现在听到这款游戏已经制作得差不多了,她自然想看。
陆远点了点头,对程松他们说道:“行,把数据调过来吧,一起看看。”
程松和杨明昊立即让人把《豪侠》的数据调到了陆远的办公室。
完成之后,陆远说道:“未来,投射《豪侠》游戏场景。”
未来AI应了一声,随后立即开2.8启办公室内的全息投影系统和视觉辅助系统。
下一刻,他们几个身边的光影陡然转变,刚刚还宽阔明亮的办公室,直接变成一条上世纪的街道。
明玉看得一惊,哑然说道:“《豪侠》的游戏剧情,是定在上世纪的魔都吗?这场景,看起来像是上世纪二三十年代的魔都。”
现在办公室里的场景,真就变成了上世纪的魔都。
明玉一眼就认出来了,毕竟有那么多标志性的建筑。
街道上,人来人往,做得还很还原很真实。
陆远点头说道:“对,《豪侠》的游戏背景就是定在上世纪的魔都的,这个时代背景,最适合把世界各地的各种格斗技巧融合在一起,先继续看吧。”.
第二百六十六章 侠之大者,为国为民(求全订)
《豪侠》的游戏剧情,全部都是陆远构思出来的,游戏玩法,场景的构思,也都是陆远早就已经设计好的。
陆远制作《豪侠》之初,想的就是要把世界各地的武术和格斗技巧,全部融入这款动作格斗游戏之中,还要制作成开放世界的3A大作。
这对游戏剧情的要求就很高了。
毕竟一般的动作格斗类型的游戏,都是擂台式的玩法。
选择喜欢的角色,去打擂台。
这种相对而言就比较好制作了,只需要设计每个角色的动作技能以及打斗效果等等。
游戏剧情也比较好设计,给每个角色设计个合理的背景故事和参赛动机就行。
经典的动作游戏拳皇,就是属于这种类型的游戏。
但陆远不想只做一款动作格斗类型的擂台式游戏,而是想制作一款角色扮演类型的动作格斗游戏,让玩家们能体验到动作格05斗类游戏的打击感的同时,又能体验到宏大的游戏剧情。
以此为前提,所以需要考虑的问题就多了。
所以陆远把《豪侠》的游戏背景设计在了上世纪初的民国初期。
那个时候的国内,正是两个时代交替的阶段。
世界各国,为了不同的目的,派出了很多人来到国内。
这些人,也把他们的文化带到了国内。
西方格斗士把拳击擂台带了过来,而霓虹国也把武术道场带了过来,格斗术,拳击术,剑道,泰拳,空手道,踢拳道,相扑,这些文化纷至沓来,文化冲突在那个时代体现得尤为明显。
那个时候,国外列强无时无刻都在想着征服咱们的国家,而征服一个国家,不仅仅要用军事手段,还要用文化手段,他们把各自的文化带入国内,其实最主要的原因,就是要先征服国内的文化。
而国内的武术,就是他们要征服的一个文化目标之一。
就如同精武门的故事一般,霓虹国的武士们来国内到处开道场,到处挑战国内的武馆,其实为的,就是在军事入侵之前,做文化入侵。
如果一个国家的文化被打垮了,那又有什么信心在军事上获胜?
就是因为这个原因,陆远才把《豪侠》的游戏背景故事,选在了这个时代。
这个时代,他真能把各国的武术合情合理的带入游戏剧情之中。
《豪侠》的大概故事,就是那个时候,一群国内的武者,用自己的方式,抵抗着国外武术入侵的故事。
就是根据那个时代的真实故事构思的。
当然,设计出的故事和武术技能什么的,肯定比现实中的要夸张一点。
这也才有了陆远办公室里,现在用全息投影系统呈现出来的上世纪初的魔都场景。
陆远看了一下魔都的场景后,又把其余的游戏场景一一调了出来。
大家看完做好的一些游戏场景之后,明玉笑着说道:“阿远,估计也就只有你会这样了,做一款动作格斗游戏,还原了一个时代的主要城市。”
是啊,陆远为了做这款动作格斗游戏,还原了上世纪初的好些城市。
魔都,南都,北都,天津卫等等,都还原得非常考究。
从全息投影画面中看,就跟看电影似的。
杨明昊说道:“阿远可不仅仅是还原了上世纪初国内的大城市和大众的真实面貌,游戏的动作设计上,也是下了大功夫的,光是动作采样,请来的武术指导和动作演员,就不下百位,很多都是参与过国内外动作大片的动作演出的,咱们这部《豪侠》,别的不敢说,就武术动作和场景还原这事儿上,全世界,都找不出来比我们做得好的。”
现在的3A游戏,之所以动作真实,是因为大部分角色的动作,都是真实演员进行采样的。
他们这次制作《豪侠》,请的全是世界一流的动作演员,就是为了保证游戏中的打斗动作和角色真实性。
林林总总,各方面的演员加起来有上百位。
不可谓不用心。
国内传统武术,咏春,太极,八极,形意,各种拳法棍法,都融合在了游戏之中。
而国外的现代格斗术,剑道,柔道,踢拳道,空手道,跆拳道,泰拳,等等等等,也全部在游戏中得到了极大的还原。
不开玩笑的说,《豪侠》这款游戏,和一部动作大片没什么区别。
程松跟着说道:“不只是场景和动作,咱们这款《豪侠》的游戏剧情,也是相当震撼的,那是把当时那个时代的冲突,还有武术的传承,体现得淋漓尽致。”
这次的《豪侠》,虽然也是一款角色扮演类的游戏,但是这一次玩家们,不是只有两三个角色可以选择。
玩家们可以选择游戏中的很多角色,体验不同的动作,也有不同的剧情任务。
现在已经做完的角色,都已经有三十多个了480,每个角色都有自己的故事线,玩家们的选择众多。
玩家们选择国内的游戏角色的话,可以体验八极拳,太极拳,咏春,以及各种国内的传统武术,体验不同的游戏剧情任务。
但是主线还是抵御国外的武术文化入侵。
侠之大者,为国为民嘛,大部分剧情,都是依据这句话而设计的。
当然,你如果选择国外的角色,也有相应的游戏任务剧情。
你可以按照主线,挑战国内各大高手,进行文化入侵,但是也能靠着自己的意志玩出不同的剧情,开放世界嘛,还是看玩家们自己想怎么玩。
明玉听完这些后,倒是对《豪侠》这款游戏更感兴趣了,她好奇问道:“所以说,《豪侠》制作完成了吗?我可以试玩一下了吗?”
她以前本来是一个不怎么爱玩游戏的姑娘,不过现在各种游戏,倒是都能玩了。
毕竟和陆远在一起,不会玩游戏怎么行。
这款和传统的动作格斗游戏不一样的《豪侠》,她就特别感兴趣。
陆远调出《豪侠》的完成度看了看,说道:“还没到能试玩的程度,不过可以让你先试试角色的格斗动作。”.
第二百六十七章 第一款实景格斗玩法的游戏(求全订)
其实陆远把《豪侠》的后期制作工作交代下去,也才过了半个月的时间。
杨明昊和程松他们能在这么短的时间内,把大部分的主要场景制作完成,这已经是一件很不容易的事情了。
这工作效率,也算是相当的高了。
不过《豪侠》这款游戏,不但场景众多,而且出场角色也是十分的多,还是一款开放性世界的游戏,所以后期制作的相关工作,也是十分的庞杂。
半个月的时间,是无论如何都不可能制作完成的。
要真正制作完成,预计还要一个月左右的时间。
陆远起身,看向程松,问道:“全息投影模式,现在可以了吗?”
程松点了点头,说道:“体验一下是没问题的,但没做完。”
这一次的《豪侠》,不但支持实景游戏模式,同时也支持实景操作模式,玩家可以借助实景游戏设备和全息投影设备,开启完全不同的操作方式。
只要你那里有全息投影模组,就可以用全息投影的模式来畅玩《豪侠》这款游戏。
毕竟天擎三代游戏引擎,本来就是为全息投影游戏模式而开发的嘛。
陆远得到程松的答复后,对明玉说道:“阿玉,你过来。”
明玉好奇的走了过来。
陆远直接调出了许多可以选择的游戏角色。
最后为明玉选了一个身材曼妙的女子角色,他道:“阿玉,你试试这个角色。”
明玉饶有兴趣的看着这个女角色,她轻轻抬手,这个角色也跟着轻轻抬手,她转了转头,这个角色也跟着转了转头。
明玉哑然道:“阿远,这我怎么玩?全息秃投影游戏模式下,我做什么,游戏角色就跟着做什么,可我又不会武术啊,怎么把游戏打通关¨」?”
全息投影系统,采集了她的动作指令,传达到了游戏角色身上,所以她做什么,全息投影画面中的游戏角色就跟着做什么。
这确实挺有意思的,但是问题也十分明显。
那就是玩家根本不会武术,怎么可能在这种游戏模式下把游戏打通关?
陆远笑着说道:“你可以用自己的动作,录制成不同的游戏指令,你的每一个动作,对应游戏角色的一种动作和招式,不用你会武术,也可以操控游戏角色进行打斗。”
他肯定考虑到全息投影游戏模式下的游戏难度了啊。