这届黑粉太能买,塌房顶流杀疯了 第63节
而且午木就算写小游戏厉害,但也不一定就能适合他们这种做独立单机游戏的公司。
但焦亮人又不傻,还真能以为人家会放着大明星不当,来他们公司当个游戏设计师啊。
这明显就是为了节目,而来体验一天而已。
这节目还是为了宣传自己公司的游戏。
在这种情况下,他怎么可能情商低到还去拒绝。
毕竟人家也没违规,是真有那个实力的。
反正就拿他自己来说,他是绝对不敢说自己能在一个小时内写出款新游戏demo的。
焦亮和午木商量薪水,“月薪按六万算,给你按日支付,一日两千行吗?”
六万月薪,也算是这种小公司的平均薪资水准了。
午木点头应下。
还真当上游戏公司总设计师了?
林清月让手下的摄像组记录在场人脸上的特写。
这一幕等到时候节目播出了,绝对会很有意思。
其中脸上表情最有意思的无疑是卫辰。
他确实是午木的黑粉,原因是因为他是莫墨的粉丝。
莫墨的粉丝基本人均午木黑粉。
卫辰原来就觉得就午木这种塌房的人渣偶像,也配和那么好的小莫在一起?
他心里一直很看不起午木,觉得就是一个靠脸吃饭的流量明星而已。
之前更是觉得午木来应聘也就够当个前台保洁之类的。
结果没想到,人现在却成了他的顶头上司?
而且还是靠着真实水平拿到的。
卫辰整个人已经开始晕了。
而更让他晕的还在后面呢。
午木一接任公司总设计师的职位,就开始有模有样起来。
他煞有介事的冲周围围观群众们点着头,“大家散了吧,去忙自己的事吧。”
然后又是手指着卫辰,“那个,小辰啊,你先去给我倒杯水,我有点渴,等倒完带我去我办公室看一下。”
你是狗吧!
才刚上任就开始给我上嘴脸了!?
卫辰恨不得上去给这人一拳啊!
边上的公司员工和焦亮他们人却是乐了。
这午木好搞。
他们当然没觉得午木是在真给卫辰上嘴脸,这明显就是在搞节目效果。
说实话,他们现在对午木颇有好感的。
本来他们对午木印象是不怎么样的,程序员这东西,本来就人均讨厌小鲜肉明星。
但知道午木会编程,而且编程技术还不低之后,那感觉立马就不一样了。
就有种我们程序员真是出息了的感觉,人那么一个大明星竟然也学编程。
焦亮笑道:“公司里没有多余的办公室了,卫辰你等下带午总到我办公室去。”
卫辰倒完水,把午木带到了公司老板办公室。
午木当仁不让的坐下,有点回忆起来前世当游戏公司老板的感觉了。
他舒服的躺在老板椅里怀念一番,没忘记找之前看不起他的林清月清算。
他冲着林清月道:“怎么样,现在相信我能写游戏了吧,真不是吹的,如果不是当明星能赚钱更轻松点,我肯定就直接开游戏公司去了。”
如果今天之前午木说这话,林清月肯定会觉得午木是在吹了。
不过现在,她不得不说,真有点看不懂午木会的技能了。
——
ps:问下大家最近几章的感官,要不要我尽快结束掉这段剧情?
第68章 把焦亮和卫辰喊过来
午木应聘上了鸣鱼游戏公司的总设计师。
不过毕竟是在录节目,只是当一天的总设计师而已。
所以大家心里也没真把午木当成他们公司的总负责人。
都认为午木应聘成功后,今天就要这样糊弄过去了。
最多通过找找卫辰的麻烦,在其他员工面前摆摆总设计师的架子,来搞下节目效果。
但谁想到,就在午木上任半小时不到。
他就把公司文案负责人喊进了办公室。
公司文案负责人一头雾水,明显不明白午木为什么喊他。
午木看着他,也没磨叽,直接指着电脑上公司后台日志上的一段说明,问他:“这个文案谁写的?”
文案负责人看着午木手指着的地方,是一段游戏独白台词——“虽然很累,但这或许就是芸芸众生的生活吧。”
他不明白,“这里怎么了?”
午木直接道:“改掉,这段不符合游戏整体方向,之后也别往这方面渲染了。”
改掉?
文案负责人当即就眉头紧皱了起来。
不是,你才加入我们公司多久啊,就半个小时,还只是体验一天的总设计师而已,这就开始对他们公司的正经工作指手画脚起来了。
文案负责人心中不太爽利。
觉得这人根本就是在胡搞,就是真走马上任的总设计师,也没有说半小时就开始安排工作的道理。
就这么点时间,够你看明白我们到底在做什么吗?
虽然认可了午木之前的编程能力,但那不代表着他也能认可午木现在的这个安排。
他们公司里那么多人,忙了半年多,都没觉得这个方向有什么问题,你一個体验设计师,倒半个小时就看出问题来了?
呵。
文案负责人之前对午木的好印象去了大半,人硬邦邦的说:“这里怎么了?我觉得没问题啊。”
午木上下打量着他,啧了一声,感受到了他语气的抵触。
连为什么让你改的原因都不听,就觉得没问题?
午木懒得和他多逼逼,“你觉得没问题那就是你能力有问题,你去把焦亮和卫辰给我叫过来。”
把焦亮和卫辰叫过来?
呵,真是好大的架子啊。
这才当了多久,就都要指挥起老板了?
这要真让你多当几天,不得翻天。
文案负责人心中对午木的不满更甚。
已经完全没了之前的好印象,只剩下厌恶,他冷笑一声出门而去。
边上在拍摄的林清月目光奇怪。
午木这是在干嘛?
搞节目效果?
这样用妨碍正式工作的方法搞节目效果不太讨好吧?
大概几分钟后。
焦亮和卫辰还有之前的文案负责人很快一起来到了午木办公室中。
对午木印象本就不好的卫辰眉头紧锁着,明显心里是和文案负责人一样的想法,觉得午木是不是在瞎指手画脚。
倒是焦亮心态平和点,感觉午木不像是会拿这种事开玩笑的人。
见到他们,午木没有多磨叽,依旧是指着之前的那段文案道:“这里方向不对,伱们的文案和营销要是继续以这个方向继续下去,肯定会引起反噬。”
焦亮看着那段文案,左看右看也没看明白问题在哪里,“我们游戏的主题不就是众生嘛,这个文案方向怎么了?”
鸣鱼游戏的这款游戏主打的内核就是芸芸众生的各种生活和职业,卖点是足够真实可信贴合现实的打工内容和贴近现实的艺术风格。
老实说,他们这方面做的还真不错,确实把他们的游戏和其他的游戏给区别开了。
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