领主求生:从残破小院开始攻略 第1216节
目前宗慎的手头上有一到五阶的城墙图纸。
想要修建一段城墙,就必须先修建一段一阶城墙,然后二阶、三阶、四阶的往上升级,这就使领地的城墙修建是个耗资巨大的工程。
四阶升为五阶城墙需要消耗一部分粗锻材料和金属矿物。
这就是为什么最近矮人大叔总是夜夜加班的原因了。
第二批和第一批铁匠学徒一起帮忙都来不及!
即便耗资巨大,修建城墙也是势在必行的领地基建项目!
最关键的是,除去了修建城墙圈的预算后,领地依然有不少的资源储备。
只是有可能会出现资源失调的情况,比如某些耗费较大的资源就会所剩无几,一些用不到的资源就会大量剩余。
这些都需要通过【市场】来进行转换。
作为数十亿量级的“在线”交易市场,随着领主们的实力提升,【市场】的活跃程度和体量也越来越大了,哪怕有一部分领主已经死在各种意外和挑战中也是如此。
【市场】越来越成熟,就会越来越繁荣。
“嗯…”
“捡漏计划势在必行。”
“从明天开始安排人手!”
宗慎自顾自的点点头,觉得这个计划很有必要!
收好【龙涎露(橙色)】后,三个【V阶福袋】的收获就全部查看完毕了。
他反手又取出了三个【V阶福袋】。
这玩意他还有七个,这一波正好趁着【大吉】傍身一次性开个爽。
【安娜的占卜钱币(特殊)】永远滴神!
今天的开箱已经证明了【大吉】的用途,运气增幅之后,对于各种随机时间都有明显的加持。
但是反之亦然,【大吉】的效果如此之好,要是抽到【大凶】肯定也不得了。
暂时还不确定【大吉】和【大凶】对于日常探索和战斗能产生多大的影响但肯定也有一定的关联性。
想到这里宗慎决定以后尽量每天都占卜一下,顺便分别测试一下凶吉效果的不同变化和影响。
他抬手拂过面前的三个福袋,选择了开启。
随着袋口打开的闪光特效,一个个光球冒了出来。
同时还有开启后的相应提示。
【开启V阶福袋成功】
【V阶福袋×1】
【强力坚固术卷轴(橙色)×1】
……
【开启V阶福袋成功】
【构装体·铁魔像(金色)×1】
【聚合之翼(紫色)×1】
……
【开启V阶福袋成功】
【神秘腰带(金色)×1】
【萨拉尔的施法者长袍(橙色)×1】
……
他的【V阶福袋】竟然开出了【V阶福袋】,有一种搁这儿套娃的感觉。
宗慎先取出那个从福袋里抽出的福袋,选择了开启。
【开启V阶福袋成功】
【神秘的断裂号角(未知)×1】
【火焰披风(紫色)×1】
……
这个福袋竟然又开出了一个断裂的号角。
算下来这么套娃还是挺赚的。
可惜他开了这么多福袋只遇到过一次套娃的情况!
这一次的福袋并没有开出三物品,但是算上套娃的收获基本上和之前的三个福袋差不多。
第一样物品是一个古朴的卷轴,没有标注等阶,不过有橙色传说级品质压轴,应该差不到哪儿去。
宗慎看了卷轴一眼,顿时就明白了它的作用。
【强力坚固术卷轴(橙色)】
【品质:传说级】
【效果:激活后能够为方圆五公里内的全体友军和建筑物施加【强力坚固术】,持续4小时】
【友军:双抗提升45点,混乱/暗影伤害减免5%】
【建筑:双抗提升65点,燃烧/爆破伤害减免10%】
(能够施展出大范围强力坚固术的卷轴,一定程度上提升建筑和友军单位的抗性,提高友军的存活性和建筑抗性)
非常实用的卷轴,友军额外提升45点双抗,并且获得5%的暗影/混乱伤害减免,建筑则是提升65点双抗和10%的燃烧/爆破伤害减免。
要知道不管是能够对建筑造成持续伤害的燃烧,还有额外加成的爆破,都是建筑类的大敌。
像宗慎手头上的【地精炸弹】基本都有【爆破】增益。
本身就是对建筑有针对性的东西!
不管从哪方面来分析,这个卷轴都是实用性极强的好东西。
包括不久后的防守挑战也能用的上。
实用好物+1。
第二件物品块头就比较大了,甚至在堡垒内都不好取出来。
此时,【福饺】带来的【财源广进】效果终于结束了。
他将周围的第纳尔全部收起,然后再离开了堡垒,径直走到了外边空地上。
经过了这几天的基建改造,领主堡垒外边早就大变样了。
密密麻麻的都是防御塔,主要是【一阶元素箭塔】,每九座防御塔组成一个小矩阵,周围再搭配着其他等阶和种类的防御塔,构成了密集阵防御体系。
三圈城墙已经足足竣工了一圈半,剩下的都是一阶的木制城墙,还没有来得及升阶上去。
大部分重要建筑都迁移到了堡垒周边。
这就是使得领地的中心圈看起来有些拥挤。
“啧啧啧,这么强力的防御,就是我自己也打不进来啊!”
“每个防御塔只发射一次那累计的伤害都不得了!”
宗慎对于领地的防御很有信心。
他的领地就算是巨城讨伐军也打不进来!
不论是地面还是空中都有各种各样的防御设施。
就连地下也做了一些额外的准备。
比如在防御矩阵的周围铺设粗锻钢板、石板,进行地面硬化等等。
至于堡垒本身就是有地基悬空,考虑过这方面问题的。
宗慎背着双手,颇为满意的点点头。
原本他还想趁着出来的时候顺便把领主堡垒升到八级。
不过艾希娅和塔西雅都在堡垒里休息,只能明天再说了。
银色的月亮高挂天穹,领地内的篝火熊熊燃烧。
这些天领地制作出了一批小推车,用来让农夫们协助运输物资。
主要是食物之类的。
那些建筑所需的资源,则由英雄级人才通过随身储物格来完全满足消耗需求。
一个储物格就能存储1000份同类物品。
每个英雄级人才哪怕没有加【物品管理】都有20个储物格,足够携带两万资源,所有的英雄一起行动起来,就能形成一个储物格运输体系了。
限制领地发展的最大因素就是人口了。
当人口数量暴涨之后,领地的规模也开始呈现指数态的发展。
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