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电子游戏与地下城 第122节

16区这里是露天环境,距离地面的高度超过了80米,也就是如果按照正常住宅楼标准的话,这已经是小三十层的高度了。

那么……

右方的炸弹开始在火焰和冰焰上交替了起来,而且这货非常阴损地将巨型吸血蝙蝠的翅膀当做了主要攻击目标。

右方用自己的实际行动证明了一件事,那就是巨型吸血蝙蝠的飞行能力在没有完好翅膀进行辅助的时候是没办法好好发挥作用的。

看着这些大家伙发出野兽般的惨叫声从高空坠落下去的时候,右方还在遗憾它们身上的掉落是没办法拿到手了,少说也得是精英魔物的它们应该可以掉落一些好东西才对。

不过比起区区钱财,右方还是更在乎自己的狗命。

在这种地形还是不要浪了。

静静地站在原地等待着的右方在看到自己的经验条往上跳了一点点的时候就知道了,这个方法是行得通的,而且,就算是这种取巧式的方法也是可以算作本人击杀。

毕竟右方是唯一出过手的人。

利用这种方法,右方开始前进并将巨型吸血蝙蝠勾引回相对安稳的边缘平台上,然后,折断它们的翅膀!

也是这个时候右方才发现,个人面板上显示的16区通过条件并不是跟之前的区域一样需要击杀数百只魔物,而是,指定击杀10只巨型吸血蝙蝠。

右方一时间也判断不出来这到底是简化了条件还是变得更难了。

“对哦,这里好像只刷大蝙蝠来着。”

右方一敲手,响起了这个比较重要的区域设定。

毕竟,从这里开始,右方已经算是正式进入到了房东负责的领域,虽然魔物等级依旧维持在Lv7,但是整体难度是不能个之前的区域同日而语的。

尤其是下一个时钟塔区域那个恶心人的地形……

光是回想了一下右方就能感觉到头疼,想当初自己到底在那个破烂地形死过多少次呢?

右方已经算不过来了。

“嗯?”

突然间,右方感觉到自己的眼睛被什么光给晃了一下。

并不是从朝着时钟塔的正面方向过来的光,好像是从侧方位,更远的地方过来的光。

……那是什么?

右方看到了很远处的天空有两个光点在划出各种各样的线,颇有一种海上船只在用的旗语的味道,再结合那非常凝视的光束源也在那里,很显然是在向右方表达着什么。

于是乎右方在确认现在还没有其他蝙蝠刷出来后,也从屁股后面摸出了一个单筒望远镜,也非常凑巧的,原本那边遮盖着三联月亮的云朵自己拨开了,于是乎右方才看到了那两个光点是人拿着的,而他们正乘坐在热气球上面。

应该不是地精的热气球吧?

右方这么想着。

就这样,同样手持望远镜的右方和热气球上的人对视上了,右方能大致看出来对方很激动,就算是在热球上面都不由得跳起脚来,弄得热气球的篮子猛地晃动了起来,最后还是旁边那个打信号的小个子给了他一脑瓢才让这个危险的行为停了下来。

原来还可以用这种方法在外面直接观测恶魔城啊。

右方表示学习到了,因为思维定式的他从来都没有想过类似的方法,这倒是给他提供了一个不错的思路。

必将活用于下一个地下城!

至于自己在这边的事儿已经暴露了右方还真不是太在乎,自己这幅狼外婆一样的打扮,右方不信他们还能随便认出来。

而且虽然他一路上炸开了不少的隔断门,但唯独12区和15区通往后方隔断门他没有炸掉。

因为击杀了对应守护BOSS的他是有正经出入资格的,并不需要破门而入,其他人想过,除非他们也带着拆门的能力,这右方无话可说。

但这一路上的魔物可是跟之前大有不同的,右方估计这群人在触发多人刷新机制后铁定会吃亏的。

尤其是那些打不死的血红骷髅,甚至可以称得上究极的烦人魔物。

所以目前尚且不用担心会被其他人赶上进度。

右方呢,一开始的确是没想过拿首杀这件事的,但那句话怎么说的来着?

来都来了~

是的,来都来了,既然都已经领先这么多人走到了这一步,那为什不稍微尝试一下呢?

不过自己手里的魔力宝玉数量并不够,很可能要被房东拒之门外啊~

算了,不管了,继续推图吧,到时候再想办法也不迟。

右方对着那边根本看不懂在比划什么的热气球处随意地摆了摆手,就直接将这事儿扔到一边了。

“他不理我们了。”

放下了望远镜的鹰人族工作人员对着自己身边刚刚给了自己一脑瓢的同事说道。

“唉你说,如果真是炸鱼的大佬的话,就算是通关了也拿不到首杀啊?那这个强通的意义何在啊?”

眼看着自己的比划根本没有传达过去任何信息的妖精族工作人员放弃了自己的无用行为。

哦,这个女性妖精族只有普通人小臂的大小,所以对于挨了一脑瓢这种事鹰人族并不在意。

根本不疼。

这种观测工作普遍都是让自身就有飞行能力的人来做,这样也能最大程度避免飞行载具出问题的时候机毁人亡。

顶着个鸟头的鹰人族那边一脸装深沉地开口说道。。

“我不叫唉……我觉得比起大佬炸鱼来说,这更可能是个Lv7以内的冒险者。”

“我们在这乱猜也没什么卵用,看结果吧。”

不知道为什么,妖精族内心深处还是挺期待出现一个一阶冒险者单通恶魔城的壮举的。

毕竟这很酷不是吗!?

通过了残破天桥区域的右方看着时钟塔的入口。

不知道是不是房东的恶趣味,这里的入口本身就被做成了一个大号的不知道是狼还是狮子的头颅。

血口大张,里面黑洞洞的,光是看着就让人瘆得慌,仿佛有一种自己要主动送进野兽的嘴里的错觉。

但想要进入17区,这就是必经之路,冒险者没有其他选择。

右方啧了一下,一颗炸弹扔了过去。

火柱直接喷了右方全身上下,但在耐火衣的效果下右方连带着身上穿戴的东西都没有损伤,黑洞洞的兽口里也是冒出了幽暗的光亮,同时也传出了一些机械轰鸣的声音。

右方,大步踏入。

第173节 172章 我就先拆一点点

17区,时钟塔内部。

这里面的风格比起前面区域的偏黑暗哥特风来说,这里更趋向于一种金属工业风。

巨大齿轮之间的咬合滚动,巨大轴承的旋转,各种金属、机械交汇所产生的刺耳摩擦声音,真要是换一个听力足够灵敏的冒险者在这里,说不定过不了多久就会被这些声音搞地头晕目眩的。

右方倒是还好,狼人状态下的他,两个已经挪到了头顶上的三角耳已经是趴了下来,紧贴着自己的脑袋,宛如一个折耳一样,这样可以最大限度的屏蔽这里巨大又嘈杂的声音,不过坏处就是同时也会听不太清楚敌人出现时的声音。

不过话又说回来,本来在处于这种环境当中就听不清楚魔物活动的声音。

先这样吧。

在处理了几个对着自己扔骨头棒子的小骷髅之后,右方便要正式面对时钟塔内部最恶心的地形了。

跟初代恶魔城里只是作为固定背景而存在的不一样,这里需要右方当做平台进行踩踏的大大小小的齿轮,都是正在运转当中的!

这也就给右方的落点平衡造成了不小的麻烦。

在这里站不稳可不是说跟平底摔一跤,或者只会引起失足坠落不一样。

右方在边缘处小心向下看了一样。

跟眼前所见的一切完全是一幕一样,大量交错咬合的齿轮犹如一个个正在等在着撕咬猎物的血盆大口一样,等待着某个生灵坠落下去,供它们撕扯咬碎。

从这里要是掉下去,可不是单纯的坠落而已,你只会被卡在某个齿轮上面,然后没能及时挣脱出去的你就会被这些运作中的齿轮一点一点地将身体挤压到粉碎!

除非你的身体坚硬程度足以卡坏掉这些机械运作的齿轮,要不然这个情况一旦发生,几乎无法避免。

右方实际上也是头一次见到这样的场景,8位机的画面和现实化的场景,那自然是不一样的。

总的来说还是挺震撼的。

不知道其他的钟楼塔楼是不是也是这样的结构。

就在右方这边还在感叹整体结构的功夫,其他魔物开始刷新了出来。

从塔身上的大大小小的窗口处,一只又一只地大鹫俯冲着飞了进来,大大的爪子上至少都抓着一只佝偻男,朝着右方这边投弹式地扔了过来。

佝偻男激活了自己的「强制骑乘」技能,打算直接控制住右方让他主动跳下去被齿轮碾成碎片,只不过有着相当丰富的对抗赛经验的右方对于如何对付猴子是再熟悉不过了。

但右方在打飞了几只佝偻男,看着它们在齿轮中骨头碎裂鲜血喷射的时候,也是意识到了这些玩意儿存在的意义。

它们根本不需要比右方强力多少,它们只需要在右方踏上齿轮平台的时候进行骚扰就够了。

魔物们可以输掉无数次,都会有后续的魔物补上他们的位置,但右方,只要输掉一次,就代表着死亡。

但右方又怎么可能是一个任人搓揉的家伙嘛,他的鬼主意多着呢。

一些原本受限于游戏技能和现实状况的想法,现在都是可以确确实实地展现出来的。

并没有着急前进的右方开始做起了试验。

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