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电子游戏与地下城 第281节

这两种有翼狮子跟克丽丝的形态差距还是蛮大的。

乍一看显然有着几十只数量的有翼狮子全部直勾勾地冲着右方飞了过去,下方的其他冒险者也是做好了准备。

做好了捡漏和击杀魔物的双重准备。

《魔鬼总动员》的规则确实是没有禁飞的规则,但对于飞行种族却有着比较苛刻的限制,那就是如果他们选择飞行,那就回招来一批仇恨值固定在自己身上的魔物。

纵然是有一批很靠谱且强力的队友也免不了会被这些飞行魔物骚扰地够呛。

如果右方是带着团队进入的那也就罢了,但可惜的是,他们并没有看到右方身边有任何人存在。

独行侠在这种时候,因为遭到攻击而落荒而逃导致遗失东西的概率很大,大家都是Lv8左右的冒险者,身上的东西多少也会值一些钱。

白给的为什么不要?

在他们的眼里,冒进的右方虽然不至于在这里交出一血,但也要为自己的毫无计划而付出些代价。

然而,他们实在是太过于小看“苟”属性突破天际的右方了,谨慎如他又怎么可能做出这种“鲁莽”的举动呢。

那么这也就意味着,右方是故意的。

眼看着即将要被飞行魔物包围的右方迅速选择了落在身边没什么人的空地上,当那些有翼狮子即将扑到右方之前,右方的手已经是按在了地上。

刹那间,与魔物数量完全一致的木桩子突破了本身也是木制的地板,重重地撞在了这些有翼狮子的身上。

几乎是一瞬间,各种猫科动物特有的哀嚎声便扩散了出去,然而这个惨叫只持续了半秒不到。

有翼狮子全员暴毙。

这个画面让原本准备朝着右方冲过来捡漏的其他冒险者顿时呆立当场。

这怎么可能!?

突木桩的特性是可以秒杀“五行金”以外所有低于右方本身等级的普通魔物,如果不是这东西数量有限的话右方肯定是疯狂引怪疯狂秒杀。

有一只漏网之鱼完全没有在乎自己同族们惨死当场,而是继续朝着右方奋力地扑了过去。

而就在这个时候,寒光一闪,还没有反应过来的有翼狮子便被无数的剑光给捅成了筛子。

三个微微悬浮在地面上10厘米位置,脚下闪着赤色火焰,如同优雅剑士一般的奇特人形魔物从有翼狮子的身上抽出了自己的单手剑,快速返回到了右方身边开始警戒环绕了起来,很显然他们是右方的召唤单位。

这正是右方在进入这个全新地下城的瞬间所获得的神印技能!

罪恶魔魂——快剑!

第397节 395章 混沌军团

【你踏入了《魔鬼总动员/鬼王/口袋魔鬼》主题的全新地下城。】

【双子神的祝福《绯红深蓝之加护》生效。】

【你觉醒了一枚特殊的“黑印”——黑之圣印·七宗罪。】

【黑之圣印·七宗罪(-):这是在整个“黑印骑士团”中被视为禁忌中的禁忌,利用“七宗罪”的特性来召唤出混沌军团的力量,本质上是利用那些无法安息的灵魂来操纵魔魂的能力,是极端的罪恶行径,而利用这样禁忌力量的你,也将会承受相应的代价。

你觉醒了七宗罪的“罪恶·快剑”魔魂。

你觉醒了召唤混沌军团所专属的“魂力”,魂力的当前数据基于你的魂魄值上限而生成,当前数值为“63”。

你可以通过击杀任意魔物来获得魂力补充,普通、精英、BOSS分别会大致提供1、5、20左右的魂力。

你可以对任意的魔魂在“进攻”和“防守”两种模式中进行无缝切换。

你可以对任意目标进行“魂力标记”,标记成功后,你的魔魂将会无视其他任何情况对目标进行强制攻击,直至目标死亡或者你主动撤销标记。

魔魂的召唤和撤销无需冷却时间,你的魂力便是你所召唤的魔魂的血量,当魔魂遭到攻击导致魂力降低至0的时候,你的魔魂将会被强制遣散并且暂时无法回应你的召唤,但当魂力重新达到满值时,魔魂将重新回应你的召唤。

当任意魔魂保持被召唤的状态时,你自身有关于移动速度方面的敏捷数据将会被强制降低到无法快速移动,只能正常走动、飞行、游泳的程度。

属性1:罪恶·快剑,你可以随时召唤和撤销3名受你驱使的手持利剑的人形魔魂,快剑魔魂有着强大的物理穿刺类打击能力,对血肉构筑的魔物有攻击特效,在快剑魔魂存在期间,你所持有的利刃类兵器也将附着“对血肉魔物”的特效。

由于黑印尚未解封你暂时无法获得更多的技能效果。

当你通关《魔鬼总动员》,并成功突破一阶屏障后,「黑之圣印·七宗罪」才能得到解封。】

【注意,“黑印”的存在形式非常特殊,即便是成功解封后也会需要大量资源来解锁升级。】

【检测到你持有同源物品《罪之书》……】

【《罪之书》的部分产出物品也可以应用到「黑之圣印·七宗罪」上。】

【你收到了来自神明的留言。】

【绯红and深蓝:召唤魔魂乃是正义的群殴!】

右方左手手心那红蓝交替的神印隐没下去,取而代之的是一枚黑色的六芒星印记,与此同时,右方的整个左手到小臂的位置都燃烧起了黑红色的火焰。

这种火焰没有对右方造成任何的伤害,甚至没有温度,就是看起来相当酷炫,十分满足右方现如今也没有完全消失的中二病幻想。

三名将有翼狮子轻易刺穿的快剑魔魂做出了一个单手扶腰,单手持剑剑指地面的优雅击剑士造型,同时双脚上赤色的火焰转换成了青蓝色。

这代表着它们被右方从“进攻”状态切换到了“防守”状态,在防守状态下的魔魂只会略微浮空,围绕着右方本体缓缓旋转,只对近身过来的敌方单位进行防守反击,并不会主动对远处的敌人进攻。

这个技能的出处名为《混沌军团》,是卡婊03年左右出品的动作游戏。

在这里你能看到01年《鬼武者》的一闪,01年《鬼泣》的二段跳,甚至可以看到未来的但丁“枪神”风格雏形等等。

但这些缝合要素并不能掩盖它颇为出色的游戏内容。

而召唤魔魂“混沌军团”就是整个游戏的最大的特色,玩家本体的战斗能力与所加持的带有七宗罪属性的魔魂有着直接的关系。

右方现在所召唤出来的快剑魔魂军团是最初期的魔魂单位,一种对血肉魔物专精裙: 1零二零零3七九九二的近战单位。

至于强度方面……

三名快剑同时对一只Lv8的满血魔物进攻,成功实现了瞬秒。

看着跟筛子一样浑身都是血洞的有翼狮子,还有魔魂手上那滴血未沾的直剑,右方满意地点了点头。

这样看来或许并不需要寻求组队了也说不定。

理论上来说,如果成功解封后右方还有至少有6种魔魂可以使用,其中还包括一个非常BUG的死亡终结魔魂。

额,关于能力的背景介绍其实看看也就得了,右方更倾向于技能方面会尽可能还原游戏内所表现出来的效果。

以右方的能力来讲,他其实更希望召唤出亵渎爆弹魔魂而非现在所使用的罪恶快剑魔魂。

因为右方对自己的炸弹天赋非常自信,他非常相信爆弹魔魂可以在自己的天赋下变异出特殊的花样。

不过话说回来,这个黑印的解封条件竟然是通关加进阶,并且已经提前说明了这个技能的升级难度。

这些已经足以证明了这个能力的不凡,以及未来的资源消耗大户。

……为什么自己的能力方向怎么有点朝着罪啊罚啊的倾向跑偏呢?

无论如何,快剑魔魂军团的存在很好地填补了右方现在的召唤能力空缺,不像支配之力控制的单位一旦死亡就会出现很长时间的空缺,有就不错了,哪里还敢奢望爆弹坚盾之类的其他魔魂。

右方不动声色地瞥了一眼周围那些明显带着异样心思然后被突然打击到了的其他冒险者,突然冒出了一个很有趣的想法。

既然得到了快剑魔魂,那为什么不去试着独行通关共斗地下城呢?

右方非常果断地做出了决定。

而与此同时,周围的冒险者显然没有人敢再小看看似冒进实则钓鱼的右方同学。

也是,大家都是废了好大力气才提升到临近升阶的边缘等级的,这也意味着大家的战斗经验只多不少,经历了很多事情,只要稍微有点脑子都会学乖的。

真正鲁莽且强力的人不是有一个能够互补的好团队让他走的更远,就是早早地就因为鲁莽而命丧黄泉了。

瞬间秒杀十多只魔物的植物系技能,明显非常强力的召唤物,这样的人确实是有独行的资本的。

在众多烙印者中,公认有着独行冒险能力的职业有几类。

能打能抗能恢复,是以德鲁伊、萨满、圣骑士和牧师(重甲)等为代表的磨死人流。

边射边跑几乎看不到人影,到处布置陷阱机关泼洒毒药,偶尔还会带上一名堪比战士职业的动物伙伴对目标进行拦截,是以弓手、猎人、游荡者等为代表的风筝流。

然后就是一人成军的家伙们了,牧树人、驯兽师、死灵法师等等为代表的群殴流。

即便这些召唤单位个体战斗力远低于冒险者,但是数量上去了,有些召唤单位牺牲了也不心疼,所有战利品都可以自己独吞,睡觉也有人勤勤恳恳站岗,甚至都不需要给召唤单位付工资!

这也是当初右方为什么那么喜欢玩纯召唤死灵法师的主要原因。

战斗力强不强先不说,光是安逸程度就爆棚了,比只能带着一个佣兵甚至只能自己在幽暗深邃的地下洞窟里冒险,右方更喜欢看着那些傻不愣登时不时会被BUG卡消失的骷髅兵围着自己乱转。

之前身为爆弹狂徒的右方同学只能靠自己,但现在,他终于有了只属于自己的召唤单位了!

将注意力重新放回到脚边那些被木桩撞死的魔物们,右方痛并快乐地开始翻找起来。

要当家的嘛,一铜币也是钱。

在拾取完毕后,维持着召唤快剑魔魂军团的右方本能地想要跑动起来,却发现身体被一种莫名的能量所阻止了,根本跑不起来。

“啊。”

右方重新翻出了黑印的面板,然后回忆起了游戏画面,突然敲了下手。

在召唤魔魂的时候,是没办法进行奔跑的……

第398节 396章 龙哥快乐扶手

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