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电子游戏与地下城 第449节

三个十分之一比利大小的金色猛男秀双臂肱二头肌手办,两个同规格的青铜色猛男秀右手肱二头肌手办,还有一个单独的隆起肱二头肌手办……

就很微妙。

而这些手办的效果也很微妙,竟然是非常罕见的永久增加属性的东西!

金色手办是体质,青铜手办是敏捷,肱二头肌手办是力量,使用之后便可以永久增加对应的1点属性,只不过它们都有同样的限制在。

首先属性的永久增加是有上限的,三种属性全部都是3点,其次,就是属性的增加只对超凡属性之前有效。

也就是说,只有当烙印者的对应属性不足20点的时候,才能使用这些几个东西。

说白了就是用来弥补绝大多数烙印者为了尽可能变强而不得不放弃的短板。

不过这三种道具对右方来说虽然都是无用的,但并不意味着之后就没有精神智力方面的东西在。

总不能用了希腊神话背景就一切东西都从肌肉下手吧?

好歹雅典娜也是从脑子里出生的对不对?给点智力也行啊!

这些东西覆盖了普通掉落右方是完全可以接受的,并且右方也决定出去就写信,看看其他人有没有这方面的需求。

在分配了过关名额之后,先遣队的那群人就迫不及待的跳到了地面的八芒星传送阵上,果断选择了进入下一个场景。

很显然,在他们的观念当中,就算是下一个场景再拉胯也总比这烤炉一样的地方要来的强。

只是他们的这个想法,大概持续不了太长的时间……

……

都说在汗蒸过后跳进冷水浴当中是有着扩张血管的效果,整个人都会变得很舒爽,但同时距离的温度差异其实是有可能会引起心律不齐等等的身体异常,这个行为其实是相当不好的。

现在,所有进入了第三幕的人就处于这种状态。

冷!好冷!

刚刚还在六七十度以上的汗蒸地形里感受着火焰洞窟恶意,这会儿便出现在了一个四面八方都是晶莹且坚硬的冰霜洞窟之中。

下意识地张开了嘴巴,都能看到白气冒出来。

冰霜洞窟的造型上跟火焰洞窟基本一致,但属性完全相反,主道路两侧并没有什么翻滚的岩浆,可却而代之的是,他们脚下的地面全部都平滑地如同修正过的滑冰场一样。

有几个不小心的人已经是脚下一滑直接在地上打起了滚,弄得浑身都是薄薄的白霜。

这种地形跟满是熔岩的地形显然呈现出了另一种极端。

除了地面光滑如镜,让人光是站上去就会打滑以外,洞窟顶端还有周围还密布着形状不一的尖锐冰块。

就是那种放到陷阱里面都不需要人工处理就能当地刺的那种,这要是一不小心撞上去那是真的要见血的。

而这个时候已经从炙热当中缓过来,身体还是慢慢颤抖起来的冒险者们也注意到了,有些大坨的冰块当中竟然还冰冻着完整的敌方兽化人!

如果没什么意外的话这些兽化人肯定是已经死了的……

乱七八糟的声音开始响起,这是冒险者们在从自己的背包里翻衣服和防具的声音。

这个时候在上一个场景恨不得直接扔掉的防具便成了救命的东西。

而像是老熊猫这样的毛茸茸们,对比上一个烤炉一样的场景,显然更加能够适应这个平均温度大概在零下30左右的环境。

但就在这个时候,搂住自己肩膀的虎姬左顾右盼后突然冒出了一句话。

“……官人呢?”

被这么一提醒,格温他们这才反应过来。

本来应该是一起传送过来的右方同学,竟然不在这里。

与此同时,被传送到了一个周围都是紫水晶的空间中,扛着宝箱且独自一人的右方正一脸惊讶地看着场地正中间摆放着的,比自己身子大了不少的巨大人头石像。

而在人头像的上方,非常突兀地出现了一个数字“30”,随后,这个数字就变成了了“29”。

很显然这是某种倒计时!

看到这个数字的右方像是突然想起来了什么一样,反手便从屁股后面抽出“上位者的特权”,直接朝着人头像上招呼了过去!

第663节 661章 酒蒸宝箱怪

在老游戏时代,很多主机游戏都会在正常流程中加入一个挑战类型的关卡。

这个关卡不涉及到正常的游戏流程,仅仅只是作为分数挑战而存在的。

比较出名的就是《街霸》里面的砸汽车,《吞食天地》里面的吃包子吃鸡腿,《忍者棒球》里面的捏棒球,《三国战纪2》里的赛马等等等等。

这些关卡的存在意义不仅仅是作为一个分数的挑战,同样也是召唤街机厅老板的不二神器。

像是这样的挑战通常都意味着对手速的挑战,换而言之就是短时间能按键的次数越多,那么挑战的分数基本上就会越高。

那么,为了尽可能多的按键子,玩家会做什么呢?

抽风了一样的猛敲机台。

听到有人哐哐砸按键摆摇杆,老板不一巴掌糊你脑袋上都算随和的了,毕竟那个时候修理街机太还没有那么随意,作为消耗部件的按键和摇杆也都是钱。

那个时候的街机厅都是靠着赌博机水果机之类的东西来赚钱,像是小鬼头们十来个币打一下午的那种游戏机台根本就不是老板们的心头好,如果真的不小心把按键和摇杆干坏了,大概率是没人会去修的,要不硬顶着破烂键子玩,要不老板直接关机台。

就这么简单。

咳咳,扯远了扯远了。

《变形战士》作为一款还算可以的街机厅游戏,其实也是有这种类型的特殊关卡的。

就是右方眼前的这个砸人头像的独立关卡。

事实上右方已经开始左右开弓砸起来的人头像,就是这个死亡阴影岛的主人,整个地下城最终BOSS“暗黑霸主”的戴着头盔的人头像。

想当初右方还以为这是宙斯的人头像呢。

而砸掉这个人头像,就是右方,还有游戏中的玩家们要做的事情。

倒计时只有三十秒,留给右方的时间不多了!

虽然不太清楚自己是满足了什么样的条件触发的挑战关卡,但既然眼前有东西,那砸就对了!

论破坏东西,尤其还是这种石头制品,基本上可以算成右方的本职领域,他一边单手猛砸,一边用空余的手制造炸弹开始自爆了起来,同时还抽空拍了一下地板召唤出了欧……是爆弹魔魂,跟着一起自爆。

每爆炸一次,这个完整的人头像就会直接为炸掉一大块四四方方的孔洞。

原本给了30秒的时间,右方只用了15秒的时间就将其炸得只剩下了一根碰一下就要倒的石头柱子。

而这个时候,右方却故意停下了,没有将这剩下的石头杂碎,任由上方的时间继续流逝着。

只见他双眼看着周围的不知道什么时候出现的金色女神雕像,一脸的幸福。

在挑战关卡方面,日版和美版也是有区别的。

形式方面一模一样,都是只要砸碎人头像就行,但是后续给的奖励却是完全不一样。

在日版当中,砸碎人头像给的奖励跟其他大多的游戏都一样,只是给予分数,并且砸碎人头像时剩余的时间会按照比利加给分数。

从圆桌骑士地下城的经历来看,日版的这种情况应该会算作经验值加上去。

但是美版就不一样了。

在美版当中击碎石头的话会给予25%的血量恢复,并且根据剩余的秒数进一步恢复血量,如果超出原本的血量就会直接增加血量上限。

是一种别样的挑战恢复关卡。

可无论是日版还是美版,在挑战关卡中都有一个共通的设定,那就是大概每4秒钟,就会刷新出一个女神雕像!

在游戏中这雕像是用来给玩家放守护兽形态的大招来加速破坏进度的,但右方个人的破坏进度显然比使用雕像后的大招还要快,就相当于变相将这些女神雕像给省了下来!

当7个诱人的女神雕像就这么堂而皇之的将右方包围之后,右方也是在剩下最后一秒钟的时候一脚踹在了最后的石头柱上。

人头像破坏挑战。

成功!

右方的金色女神雕像储存量暴增至10枚!

……

“凉爽!”

前前后后大概也就两三分钟的时间,完成了挑战的右方便拖着宝箱怪出现在了第三幕的冰霜洞窟之中。

依旧维持着熊人状态,体质超高,还装备着雪草妖身的右方,基本上可以完全无视掉这个洞窟的寒冷了。

而就这一会儿的功夫,15名先遣队那边已经是围坐在刚刚点起来的篝火面前了。

就在几分钟前还被他们嫌弃到爆炸的火焰,此时此刻便成了救他们苟命的重要存在。

不过要让他们选择场景的话,他们还是宁可选择这个冷得要死,但好歹还能让人挺得住的冰霜洞窟。

但正所谓人比人得死,货比货得扔。

正当他们围着篝火取暖并探讨接下来的行动方针的时候,一股子明显带着酒精味道的海鲜类的香气便窜了过来。

一群人瞪大了眼睛扭过头,便看到了惊人的一幕。

一个完整的宝箱被吊在一根紫色的竹棍子上,任由下方篝火的持续加热下,侧面的箱子盖时不时被里面的水汽冲地来回开合着,而那好闻的味道就是从这箱子里面冒出来的。

“老夫的紫竹!!!”

老熊猫在旁边痛苦的喊叫着,同时嘴角留下了悔恨的泪水。

看样子比起自己的宝贝竹竿,老熊猫更在意眼前这个宝箱怪到底会是什么味道。

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