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电子游戏与地下城 第545节

由于该效果与你的另一项同名技能出现联动,你的猛虎傀儡可以使用同名兽人形态的专属技能。

属性8:叠加构筑,你的七巧傀儡最大叠加构筑数上升至3体。(Lv4追加强化)

属性9:七巧拼装,前略,你可以同时调动七种色彩的模块进行构筑,理论上你可以构筑的最大单体模型的体型为原始神兵之力的7倍大小。(LvMax追加小强化)

属性10:七巧变化,主动效果,当你激活“七巧变化”效果后,你可以自由使用所有的傀儡形态。

你的七巧傀儡可以在七种不同形态之间快速自由切换。

七种形态的独立血条叠加,每次血条被击破后的7s内,溢出的伤害可以无视。

你可以通过切换傀儡形态的方式来恢复对应形态受损的部位,但需要扣除部分血条上限。

你的七巧傀儡可以临时使用上一次变化的形态所对应的专属能力。

七巧变化效果下的傀儡形态也可以进行叠加构筑。

七巧变化的持续时间为7分钟,冷却时间为7小时,你可以使用「红色神鹰」来延长持续时间。(LvMax追加强化)

属性11:彩虹战神,主动效果,当你激活“彩虹战神”之后,七种不同的傀儡形态将会同时构筑出现,并以“神兵之力”为主体,其他形态为辅助,构筑成消耗巨大,但同时具有多重特性的巨大人形七巧傀儡单位。(LvMax追加强化)

所有七巧傀儡的持续时间提升至为(精神属性+智力属性)*20s。】

【你收到了来自神明的留言。】

【绯红:GoGo!PowerRanger!!!】

【深蓝:Jet!Jet!JetMan!】

第816节 814章 镜子次元不够打

七巧之力升级到Max之后的变化不可谓不大。

最直观的感受就是,右方全部的傀儡形态都变得比以前大多了,而且像是右方现在这个高达尺寸大小的体型根本就不是极限,还能大。

不过体型这玩意儿也不是越大越好,体积越大,相对来说敏捷就会被拖累地越严重,会让很多迅捷的招式变得很是迟钝。

而除了最直观的体型可变强化外,“七巧变化”和“彩虹战神”这两个LvMax追加强化属性算是给右方的七巧之力增添了两个大招。

毫无疑问的是,七巧变化就是从《火枪英雄》的宇宙关卡中演变过来的。

在身为主角的“Red”和“Blue”为了夺回宝石而飞上宇宙之后,被洗脑控制的“Green”便会驾驶着他的七巧之力前来拦截。

跟地底高速隧道中的不一样,深处宇宙中的七巧之力变得更加灵活多变了起来,不再是被击毁一个形态后换下一个形态,而是七个形态可以随时随地随意切换。

如果单从激活七巧变化后的效果来讲,右方的七巧之力恐怕已经超过“Green”的原版七巧之力了。

而彩虹战神这个追加效果就更不用说了,它就是让右方对超级战队地下城念念不忘的罪魁祸首。

光是从描述上大概就能知道了,这就是相当典型的类超级战队的构筑方式。

神兵之力作为核心的骨架,将其他形态转化为手脚头翅膀等等的额外部位,进行对应组合,变成花里胡哨中带着强大的巨大人形傀儡。

右方虽然不太清楚五六个人同在一个驾驶室驾驶一个只有四肢的人形机器人会不会出现手脚不协调的情况,但右方只需要用类高达武斗传的体感控制方式就能完美的规避这个问题。

不过眼前的这个镜子次元显然还不配让右方上来就开大招。

看到右方凭空构筑出来的这体型与BOSS相当,像模像样的人形傀儡,其中自己拥有大型格雷姆或者战车的老ASS们一个个是满眼冒光。

镜子次元的独眼朝着右方就是一道激光,而右方的神兵之力展现出了完全不似机械的灵活度,像是人一样直接一个矮身出拳,在避过了激光射击的同时,手臂上那一堆圆形轴承一样的部件儿顿时开始增殖了起来,手臂骤然伸长,一拳便怼在了镜子次元胸口处光滑无比的镜面上。

镜子次元顿时一个趔趄,镜面出现了微微的裂痕。

它在可以反射光热远程攻击的同时,自身的物理抗性却也是相对偏弱,毕竟镜子是最怕碎的。

右方的攻击尚未结束,只见他砸在镜子次元胸口处的拳头直接作出了一个虚握的手势,绿色的涂装顿时变成了黄绿色,七巧模块直接在这伸长的手臂末端构筑出了一把模型左轮。

不过在这个体积的帮衬下,就算是左轮也是妥妥的炮击才有的口径。

轰!

毫不犹豫扣动了扳机,让左轮炸裂出了带有疯兔炸弹特性的弹丸,以枪口炸膛为代价,极近距离轰在了镜子次元胸口的裂缝上。

原本小小的龟裂顿时变成了手机倒扣着摔在地上才会有的蛛网形状。

神兵之力身上的涂装再次瞬变,从黄绿一下子变身成了深蓝,在神兵之力的双足和没有打出去的左手上骤然构筑除了许多轮子装的部件,已经是趴在地上了的神兵之力直接一个氮气加速起步,朝着镜子次元突进了过去。

躯干破损十分严重的镜子次元只来得及再放了两发激光,在神兵之力身上造成了一些十分显著但没有伤到驾驶员分毫的伤痕后,便被从深蓝色涂装又变成了灰色涂装的神兵之力成功近身了。

此时,神兵之力的双手已经变成了两只硕大的蟹钳。

在镜子次元那慌乱的独眼注视下,对着它胸口的裂纹重重地砸了进去。

……

“不过瘾啊~”

掂量了两下手里刚刚捡起来的迷宫金币,右方一脸的不满。

或者只能说已经被摸透了套路的镜子次元已经完全构不成任何威胁了,物理伤害没有额外抗性的BOSS的确不抗打。

别人吃不吃惊右方不清楚,他自己倒是真的不过瘾,感觉还没怎么用力镜子次元就倒下了。

随手抄起腰间挂着的“怀表”,右方那胡萝卜一样粗的手指头开始朝里面抠了起来,很快就把两个弹珠一样的玩意儿给抠了出来。

这自然就是不久之前刚到手的导力器了。

说起来这导力器在保留了空之轨迹系统的规则的同时却又多出了不少的限制。

如果有玩过轨迹系列的就知道,导力器这玩意儿可不光是一个释放导力魔法的东西,同样也是一个非常强力的增幅机器,所镶嵌的每一个结晶回路在能提供满足释放魔法的对应属性的同时,还能给予基础的属性增幅。

右方手上的这个战术导力器只开了3个孔位,分别是限定在幻属性的核心1号孔,无限定属性的第一链2号孔,以及无限定属性的第二链5号孔。

玲手上肯定还有更好的,而选择给了这么一个东西为的就是一定程度牵制右方。

战术导力器的孔位可不是说开就开的,每个链条上越靠后的孔位所需要消耗的耀晶片资源就越多,同时也不是有耀晶片就能随便开孔的,是需要专门的炼金工房技术人员在专业机台上进行操作的。

右方很确信,如果有工房的存在的话那必然也会在莫比乌斯战团的控制之下。

想要开孔?可以,来我们这就行!

虽然玲同学并没有真的对右方说这种话,但冲着她交易给右方这么一个只开了3孔的导力器上就能看出来,她肯定有这个心思。

至于信心的来源当然就是战术导力器的优秀了,她不相信有人能抵挡得住战术导力器对冒险者的全面增幅的诱惑。

而想要获得更加全面更加优秀的增幅,无论是战术导力器的开孔,还是更强大的结晶回路,都必须找他们莫比乌斯战团。

只要右方耐不住诱惑去过一次,那么一切就由不得他了。

作为真正使用者的右方表示,这导力器的增幅的确是有点香,但消耗也确实很大。

导力器的核心孔位只能镶嵌幻属性的结晶回路,所以只能空着,但是另外两个无限制的分别被右方放进去了“HP1”和“行动力1”,其他3枚结晶回路则分别是“防御1”“攻击1”和“回避1”。

镶嵌结晶回路这种事儿倒是不需要去工房,自己动手就行。

反正右方感觉往导力器里面塞回路的时候就像是往弹珠人玩具肚子上塞玻璃球一样,莫名还挺解压的,尤其是向前成功那“咔”的一声,一本满足。

HP1附带1点水属性,而任意链条上只要满足1点水属性,就能同时满足释放恢复法术“回复术”和水系攻击法术“水之矢”的条件,同时还会理论上提供10%的血量上限。

两者都是最初级的法术,无论是回复量还是伤害值都非常一般。

不过无论是回复术还是回路本身提供的血量上限加成,落到右方身上都只有一半的效果,这也就意味着这枚回路按照等阶来看的话是属于一阶的道具,所以在二阶的右方身上效果全面减半。

同时,HP1内置100点的导力值,当镶嵌在孔位当中不动用魔法的前提下,差不多每10分钟就要消耗1点导力值,而如果要动用两种水系法术的话,无论是回复术还是水之矢都会直接消耗10点导力值。

这也就意味着不战斗的时候最好稍微麻烦点,动动手将回路给抠出来……

TNND!虽说这比只能提供属性加成的战斗合剂强多了,但还是让右方这个原作党一阵冒火!

其他几个回路提供的效果也大同小异,在右方身上也是统统减半,看样子只有二级回路才能提供完整的加成。

这几个回路当中价值最高的显然是HP1这个可以同时提供恢复和攻击魔法的水属性回路。

虽说回复术是需要原地不动引导施法的法术类型,但回复术这种东西对于普通冒险者来说到底多么重要已经不用过多解释了吧?

至于为什么这玩意儿在所有人手上转了一圈儿之后又回到了右方的手上,主要还是因为这东西那非常哈人的强制负面效果。

那就是一旦选择激活导力器之后,冒险者的装备栏就会被强制限制到“护甲”“武器”“鞋子”“饰品*2”,等同于用导力器的强力加成替换占据了所有其他的装备位,直接向空之轨迹游戏内的可装备数量看齐。

这个限制对普通冒险者还挺致命的,毕竟到了二阶中位,出去冒险的绝大多数人身上的各种装备饰品肯定都是往满了堆砌的,就算是白板也能加点护甲。

也就只有右方这个几场激烈的战斗下来就几近裸奔,身上常年都只有不断更换的附魔裤衩在的家伙不会受到影响了……

第817节 815章 抛开版本谈设定就是耍流氓

超级战队地下城的每个独立区域的魔物杀戮指标只需要完成一次就无需重复满足了,也就是说只要提前把所有区域的魔物杀够数量,右方就可以随时随地触发全部10个开放区域的BOSS挑战了。

所以右方在击杀了镜子次元兽之后就刻意带着小伙伴们把所有区域都先逛了一遍,先把挑战的前置需求满足完,之后想要挑战BOSS就可以随时进行了。

这里的BOSS挑战特殊条件将主位面本就不多的冒险者聚集了过来,不过这个不多只是相对于所有冒险者群体来说,这一聚集起来比例一下子就上来了,让右方看得那叫一个眼花缭乱。

首先就是机师类型的冒险者。

其实不光是各种大大小小的傀儡构装体,像是矮人直升机、侏儒战车、地精伐木机之类的工程载具或战斗载具也是符合挑战规则的。

即便是原始体型太小实际上也是可以通过施法的方式来钻空子的。

法师类职业的变巨术就是典型的捷径门票,右方就看到有几个法师靠着这样的加持法术在副本门口小赚了一笔。

但通过这种方式巨大化了跟原本就是巨大体型的存在还是有着很大的区别的,而且还是一个人单挑BOSS,实力不强翻车的可能性很大。

除了驾驶载具的人以外,自身就拥有变化能力,或者带有巨型召唤物的人也有不少。

山岭巨人、独眼巨魔、战争古树、地狱火、比蒙巨兽、泰坦等等存在也是跟那些机师一样,分布在不同的区域当中。

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