LOL:大司马首徒,治愈全世界 第407节
以最快速度买好出门装,LGD五人如火箭般从泉水窜了出去。
“LGD要一级团?真少见啊。”娃娃挑了挑眉。
“从阵容上来看,LGD这边一级团略微占优,但并不是百分百能赢。要是一级团入侵被对面五个人反蹲到,一级团可能会崩,这个决策很大胆。”
不过……
“正因为这样,才有成功的可能性!”米勒眼前一亮,兴奋道:“LGD过去很少主动打一级团,一级团的不稳定性不是LGD和SKT这种强队喜欢的。所以,这反而降低SKT在这方面的警惕性。”
“另外,LGD拿的并不是一级团强势的阵容,这更进一步降低了SKT的警觉啊。”
“没错!”王多多赞成道:“我们可以看到,SKT只是简单的一字长蛇阵排开,完全没有戒备LGD会一级团啊!一级团的时候双方的阵容组合固然重要,但是人数优势更重要,第一时间,SKT下半野区就只有三个人了。”
“SKT,这一波有危险了!”
LGD一级团入侵路线,是五人抱团从下路的线上走,然后贴着墙壁来到蓝色方下半区的三角草丛。
这个草丛大概率会有人出现,所以,平野绫用了一个预判性的小技巧,他卡尔玛先放了一个大招,然后极限距离,卡墙把饰品眼丢到了三角草丛。
叮!
这个饰品眼突然出现,直接把Wolf的娜美吓了一跳。
梵咒!
心灵烈焰!!
卡尔玛的RQ施法范围特别远,直接命中了娜美,造成了伤害和减速。
韦神的妖姬秒学E技能,极其果断的闪现E,拉近距离的同时,E技能幻影锁链挂上了娜美。
这个距离,娜美就算是交闪现也跑不掉了,只要其他人等娜美被禁锢之后跟上技能,Wolf必死无疑。
“不要让人头!”
还没等队友们决定人头分配,陈洛突然说道。
这也让其他人下意识地把伤害技能丢了出去,将娜美血量压到了丝血。
就在这时候,杰斯反应极快的一个AQ收下了人头。
那反应手速和K头伤害计算,简直令人叹为观止!
“哎,奈斯啊兄弟们!”
陈洛笑嘻嘻地说着,LGD众人都是一脸无语。
强忍着吐槽的冲动,因为一级团入侵还在继续,先办正事!
没有一点想要省资源的意思,三个眼位全部被放在了SKT的下半区。
很显然,LGD是要强行入侵这个红Buff了。
男枪和艾克马上跑到了LGD的野区,想要换掉红Buff。
然而,LGD对此也是早有预料,回城之后多买了一把长剑的杰斯,和妖姬走了过来,卡在野怪即将刷新的五秒前,一起逼近自家野区。
这个时间点,卡的SKT非常难受。
一级的艾克面对敌方上中两个英雄,显得极为的弱势。
Q技能一旦被躲了就没有任何战斗力了。
男枪一级虽然很强,但是对面还有一个更强的杰斯,而且还是多了一把长剑的杰斯……
Faker的瑞兹这时候支援过来也没有什么意义,因为SKT是要开红Buff的一方,对方完全可以借助红Buff的战斗力骚扰他们。
除非被逼到绝境,否则SKT素来不是一支喜欢冒险的队伍。
权衡利弊之后,SKT上中只能灰熘熘地撤回去。
当然,这样子保护红Buff野区,LGD也付出了不小的代价。
上路小兵上线比较晚还好说,中路兵线早就交上火了,为了保下红Buff,妖姬至少要亏两个近战兵的经济和经验。
但是这一笔买卖,绝对是赚的,妖姬对线瑞兹,前期让两个兵的经验和经济,不是什么大不了的事情。
前期稍微忍一下,等级起来之后,妖姬还是可以在前中期占据绝对主动权的。
在一级小套路的作用之下,千珏成功获得了三Buff开局。
本来男枪前期的爆发就要比千珏高,千珏前期在野区遇到男枪,只能退避三舍,某种意义上来说,男枪是克制千珏节奏的。
从SKT首抢男枪就能够看得出,男枪的优先级要更高。
可现在,反倒是男枪见到千珏要灰熘熘地逃跑了。
多一个红Buff,就连阿木木都敢和盲僧单挑,跟别说本来就只是略逊一筹的千珏了。
野区主动权逆转!
再加上一血杰斯的强势,还要ter瑞兹的妖姬。
可以说,仅仅凭借这波提前设计好的一级团小套路,接下来的十分钟之内,LGD都能够掌握上中野联动的主动权。
“有心算无心啊,SKT这一次算是中招了,这也是电子竞技经常爆冷的原因,这些小套路真的是谁都能用。”
“外卡队偶尔爆发一次,哪怕是世界冠军也得忍着……”
王多多感慨着,米勒则是关注到了上路。
Duke的招牌,上单肉艾克。
这个陈洛开发出的套路,在S6被更多的上单发扬光大。
实际上,在正常的时间轨迹上,这个英雄可以说是Duke在整个S6赛季上的招牌英雄。
哪怕是几经削弱,Duke也从年初用到了年尾。
基本上只要是条件允许,Duke都会选择上单艾克,堪称艾克人柱力,以至于最后拿下了艾克的冠军皮肤。
就像是某些绝活哥一样,Duke的艾克熟练度很高。
操作细节和对线理解,即便是陈洛都很难找到破绽。
正常对线的刷,如果Duke一心避战,努力想混的话,1V1陈洛想要单杀他也是很难的。
但是如今,却并不是正常对线。
这个杰斯,出门是领先一把长剑的!!
多出来的这一把长剑,成了至关重要的一点。
而且,人头经验,能够让杰斯提前一个兵到达二级。
对于陈洛来说,这个优势太大了,已经是天胡开局了。
一上线,陈洛便开始了强势压制。
仅仅对线一分钟,Duke便冷汗直流,感到了巨大的压力。
“细节太好了,对艾克也很了解,不愧是上单艾克的开发者……”
Duke不断地感慨着。
【232】上半区的优势,LGD的底牌
一个艾克玩家的水平,可以划分成对线和打团。
对Q技能的理解深,艾克对线就厉害。
对W和R的理解深,艾克打团就厉害。
艾克是一个手短的法师刺客,偏偏没有小鱼人的被动和E技能,前期很容易被压血量,所以一个艾克强不强,就要看其对Q技能的释放。
艾克的Q技能,有一个小细节,那就是有一段距离是瞬发,有一段距离是延迟。
Q丢出去,会瞬发一段距离,然后产生一段延迟,延迟到极限后,Q会快速返回艾克的手中。
掌握好Q技能的瞬发距离和延迟距离的话,艾克的对线会很舒服。
掌握好瞬发距离,不用说,可以提高eq的命中率,对拼稳定性大大提升。
掌握好延迟距离,就能稳住补刀和发育。
比如说,第一波兵的三个小兵,在快残血的时候,站在极限的延迟距离丢出去,会让Q在碰到小兵的瞬间,瞬间折返回来。
这个距离,敌方根本打不到艾克,并且,两段q的瞬间高伤害,前期能造成小兵四成的血量,不会造成漏兵的现象……玩艾克,最怕的就是等级没起来前,被压太多的补刀和血量,以至于之后根本没法对拼。
打长手英雄要控线,打短手英雄要推线,这就是艾克线上的基础理解。
打杰斯,自然要控线。
可是……Duke发现自己完全控不住。
杰斯走位上前压近的时候,他自然要丢Q技能换血,可是,杰斯却总能掐准瞬发距离,突然后撤一步,轻而易举地躲掉艾克的Q。
不仅如此,Duke的Q总会不知不觉地被诱导到兵线上,造成推线。
兵线一直卡在杰斯的塔前不远处,令Duke无比难受。
Duke有想过趁势推线,把兵线推进杰斯塔里,让下一波兵线回推……
可惜,陈洛哪里会看不穿他的意图,每当艾克想要推线的时候,杰斯都会上前强换血,逼迫他把技能交给自己。
这种强换血方式,一般是会亏的,但拿到一血后,却是稳赚不赔。
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