爱发微博的我,成了职业通天代 第162节
怎么这么官方!
说完就后悔,偏偏话筒递过来,脑子里一片空白,下意识记起这种很安全的客套话。
旁边问出第二个问题:“Penicillin,在半决舞台面对Pawn将军的感想如何?包括第一把瑞兹和后面三把岩雀的表现,都很亮眼。”
秦浩想了想:“感觉和我们平时打训练赛,差不太多。想要的内容和节奏,我跟我的队友都知道。至于面对Pawn将军的话,他算是我的偶像吧,我很喜欢他s4的打法。”
记者:“偶像?但这四场看下来,感觉你的发挥更稳定。对了,第二局,你们中期一度落后四五千,你们会互相鼓励嘛?”
秦浩:“鼓励?谁都会鼓励的吧。但其实劣势局沟通最多的,还是下波要怎么打。”
记者转向ImP:“觉得eDg下路打得怎么样?”
ImP想都不用想,脱口而出:“不改变贪线的毛病,他以后还会出现第二把的事。”
又问PYL怎么看待决赛对手Rng:“到时候打了再说吧,我对我们的配合很有信心。”
问eimy,eimy就说:“我们的状态肯定更好。Pawn都没压爆我们中路,对吧。”
回答了这些官方问题。
等他们下来,陈哥遗憾道:“狂一点啊,进决赛了还不狂。”
PYL当场嘴回去:“去年够狂,结果谁挨了最多的喷?比赛狂就够了。”
陈哥咂咂嘴,没多说。
在LgD聚餐的时候。
赛后群访放了出来。
“666。”
“Penicillin:很喜欢Pawn两年前的打法。”有人看到这个采访,就说:“这是暗示Pawn变菜了?”
“神特么只赢关键局,ImP喝了吧?”
“eDg听了想打人。”
“你别说,我以为Pawn要把Penicillin爆掉的,结果变成青帝大战佛祖。好吧,佛祖不够佛。”
“错过这场直播的,只能得到一个比较遗憾的人生。哈哈,eDg五个人都被打晕了。”
“估计没想到LgD状态这么好。”
然后,观众也看到了eDg的赛后群访。
“为什么选择连放三把岩雀?”
厂长:“没觉得这个英雄到了没法解决的程度。”
“第三把,摸use玩船长赢了,第四局为什么不继续选?”
摸use:“那把……对面玩得比较装。教练跟队友包括我,都觉得第四把,maRin不会再给那样的机会。而且阵容需要前排。”
摸use心里苦,但说不出来。
难道他还能说,他们都准备0:3出局了,船长压根不是他们之前训练赛玩的内容。
看完群访,网友笑死了。
“eDg:放岩雀,问题不大。”
“被岩雀三抬咯。”
“尬黑,岩雀只赢了2小局。不过问题不大,让个三比一又何妨,我们是豪门!就是大气!”
“eDg教练组是不是纯的。”
“就一个问题,为什么不抢岩雀、瑞兹。”
“不会啊,总不能是不想玩吧。”
“有没有一种可能,确实不想玩,觉得维克托更好赢游戏。”
“有一说一,摸use不被压,选维克托放岩雀还真没问题——第三把不就证明了,上路只要能打优势,LgD打到后面就是缺伤害。”
“666,那第一把ban那么多中路英雄,然后抢卡牌什么意思?难道是不想针对其他人?”
“所以呢?你想说什么?”
“肯定不是摸use一个人的问题。”
“这么洗摸use是吧,让他明年去你主队。你可以尽情享受他的操作。”
两队的赛后群访,算是朝着滚烫的岩浆里,投入了2块巨石。
一时间,网友创作灵光涌现……
很多书已经很难再找到,且看且珍惜吧
97.第97章 版本 潘姐和录制垃圾话(六千
网友特别有才。
半决打完,距离决赛有很长一段调整时间。
所以这些天训练之余,陈博就靠着网友的梗图逗闷子。
“兄弟,这个踏马的太骚了。”
陈博刷到一张新的,爆笑,完了,递给eimy看。过了几秒,训练室又爆发一阵大笑,手机又被递到秦浩面前。
入眼。
岩雀的岩突被特别放大,整个的英雄原画背景图里,多了eDg五位队员的缩小版头像。
巨大的石块顶飞五人,洒落在空中。
旁边配了几个字:岩雀三抬,真没问题。
围绕着eDg的赛后群访,观众大概探到了当时的一些想法。很多淀粉觉得教练组魔怔了。
知道ban瑞兹,那干嘛不ban手热的岩雀?
有人解释说Penicillin还有冰女、杰斯,英雄池ban不完,但这不是理由。
更多的观众还是觉得ban了会更好。
毕竟,Penicillin季后赛还没玩过冰女。
用一个最近没玩过的英雄,来解释忌惮,说不过去。
正如此。
围绕岩雀的梗图,成了近期标志性的大事件,引发了广大乐子人群体的参与。
……
秦浩没怎么笑,PYL嘀咕了句扫兴,这让秦浩有点哭笑不得。
主要最近梗太密了,什么把男枪炮管P到明凯宣传照上,问子弹好吃不。
把泰坦钩的几个镜头,包围meiko,暗示四面八方全是钩子,也是说那把卡尔玛有点离谱,尽在吃Q,才会导致下路被狂越。
更别提Deft占中阵亡的gIF集锦和厂长团战打着打着忽然开溜的事……一桩桩一件件,反复加深印象。
这才是青蒜。
春季赛那会,eDg舆论压力还很大,随着Rng败走msI,夏季赛eDg全胜,骂eDg的声音小了许多。
只是当路人们开始期待这支eDg能拿夏冠时,半决舞台再次展示了电子竞技没有绝对赢家的一面。
于是,s5世界赛发生的事又开始被反复重提,对着路人科普当年eDg有多离谱。
甚至发展到,明明赛前支持率那么高,赛后一个个又说早看出eDg有短板。
包括一些做分析帖的自媒体,用马后炮、赛后复盘的方式,讲解eDg为什么会被三比一。
最后得出结论:还是边路和打野的问题最大。
不过秦浩觉得这种挺无聊的。
能赢,肯定有赢的理由,会输,肯定是哪儿技不如人。
有个评价说的就很对。
之前赢的时候,怎么没见这么多人跳出来谈问题?
摸use也不是没靠正面抱团赢,厂长也不是没靠控图稳稳获取过胜利,怎么赢的时候,不谈这些,输的时候,连个人选择都要被问及。
锅背的太重了……
eDg没有放弃摸use,就说明看好这样的打法。
而看好,跟赢,存在门槛需要去克服。
影响输赢的因素太多了,可能只是一个眼位,就能决定一波关键回合的走势。
倒是昨晚能够模拟跟eDg的半决。
秦浩正在尝试用其他解法解。
因为他总觉得,中期压力给的不够。或者说,前面拿到优势,为什么不能像打Im那样,更轻松的拿下比赛。
他当然可以总结出很多原因。
上一篇:末世求生:我能升华万物
下一篇:当场怒喷哥哥,这解说不想干了?