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游戏制作:我创建了米忽悠 第52节

现在让米忽悠一下子掏5个亿,是真掏不出来。

所以徐朔现在的计划是先立项,走《崩坏3》的开发流程,将游戏划分为不同模块。

让美术等可以先行的模块先做,之后再慢慢的往里面补充人数和资金去做其他的模块!

同时原神开发的时间里,徐朔可以同时再开一个项目来赚钱。

最好是开发难度中低,赚钱能力又一流的项目,尽快实现游戏变现为原神提供资金。

这两个要求一出现,徐朔脑海里立刻就浮现出了龙叔穿着盔甲站在沙城上喊道:“今晚8点,我在沙城等你!”“一人攻沙虐全场!”

不过徐朔没有玩过《传奇》类型的手游,所以不能进行复刻了。

在思考的时候,这时他突然就看到了桌面上手机的摄像头。

脑海里灵光一闪,就想到了前世有一款通过'AR'功能来进行游玩的游戏。

同时它也是世界上最赚钱的手机游戏之一,还能与同IP的其他类型游戏进行联动。

而且它的IP也正是前世价值排名第一的IP。

由于这个世界没有掌机主机的存在,所以这个IP并没有问世。

这正是一个机会!

**

翌日上午,徐朔便将公司的老员工和高层都叫到了会议室。

所有人到齐后徐朔说道:“这次是立项会议,希望大家都踊跃发言。”

众人齐齐点头。

运营妹子问道:“是朔哥你之前透露出来的新游戏吗?”

“是的,但不完全是,这次是两个项目。”

“一下子开两个项目!?”

“又是两个项目啊。”

后来才加入米忽悠的人都吃了一惊,而从《崩坏学院2》一直跟到现在老员工们,则就没有那么惊讶了。

双开已经都是大朔哥的基本操作了,而且开的项目是个顶个的火!

“一个是移动端开放世界类型的游戏!”

徐朔话音刚落,这下在场的所有人都露出了和之前《崩坏3》开发们一样的痴呆表情。

“不要问,就是你们想的那种开放世界。”他接着补了一句。

他们消化掉了好一阵。

“开放世界的游戏,不仅投入大而且制作时间会很长,现在开这个项目真的没关系吗?”

米忽悠虽然有400多人,但不论体量还是资金和那些大厂比起来还是有差距的,现在贸然去做一个开放世界的游戏风险很大。

要是游戏没火起来,公司说不定就没了。

他们的担心的就是这一点,被项目拖垮的公司不多但不是没有。

而且移动端的开放世界到底该怎么做?

这种游戏又该如何赚钱?

这两个问题是绕不过去,他们根本想不出答案,因为这实在是太超乎他们想象了,说一句夸张的简直就是划时代的游戏。

“大家不用担心,新游戏依旧还是由我来当制作人,《崩坏3》项目组的开发已经开始尝试在游戏中加入开放世界的玩法,不要想太多,游戏慢慢做就好了。”

有徐朔这句话,众人才放下心来。

虽然不知道是什么样的,但是有大朔哥当制作人就一定没问题的。

老员工都知道,大朔哥基本上是全能的。

“那么游戏名字叫什么呢?”

徐朔微笑:“《原神》!”

众人纷纷赞叹,这又是大朔哥牛逼的地方了,别人做游戏游戏的名字都是快上线前定的。

大朔哥每次立项的时候,游戏名字玩法都已经想好了,就跟游戏在他脑子一样。

见众人没有异议,徐朔说出了第二个项目。

“米忽悠决定进军动漫行业。”

“哈!???”

这句话带来的震撼不亚于上面名为《原神》的项目。

徐朔接着说:“然后为我们第二个新游戏打广告。”

“哦~~”

这下众人才算才反应过来,原来是为了给游戏打广告!

之前的《烦人的村民》就做的很不错,整部剧热度高的同时也带动《我的世界》的热度,两者相辅相成,大朔哥有着想法也不意外。

“那朔哥,这是做什么类型的游戏啊?”

徐朔没有直接回答而是反问道:“你们有没有想过自己可以抓捕培养各种各样的生物进行对战?”

前端小林一下子就激动了。

“朔哥我懂!御兽嘛!这种小说我最喜欢看了!以前玩网游我都选猎人职业的因为可以带宝宝!”

徐朔点点头:“很好就你了,你来做这个项目负责人。”

他深知为爱发电会让人迸发出无限的潜力,就和《崩坏3》那群开发一样。

“到底是什么样的项目啊?”

“可以让玩家自由捕捉神奇的生物进行培养,这些生物有不同的属性,会进化变成不同的样子,玩家之间可以相互对战决出最强的玩家!”

“我知道了是不是叫《御兽之王》!”前端小林激动的站起来了。

徐朔一言难尽的看着他。

“不,它叫《精灵宝可梦》。”

第57章 抛开米忽悠不谈,企鹅易网成功了

时间进入7月份,《崩坏3》小更新不断,但一直没有进行大版本的更新。

即使如此在CCERO平台上《崩坏3》依旧霸占着免费榜和畅销榜的榜首。

不过也有例外,期间每次《烦村》更新的时候《我的世界》都会把《崩坏3》挤下来。

《崩坏学院2》的数据稍有滑落,没有新游戏争榜的时候可以到第三、四名,有人争榜就会掉下去,不过一直不曾掉出过排行榜。

“妈的,布洛妮娅都在床上已经躺了靠近一个月了,米忽悠你简直坏事做尽!”

“《我的世界》什么时候出《烦村》模组啊,好想玩!”

“所以新游戏呢?就放一句话然后再也没消息了?”

而现在CCERO平台上争的最激烈的当属易网和企鹅的新游戏。

大家都在看这两款游戏的争榜,一会儿你在上面,一会儿他在上面。

上上下下,动来动去,还挺刺激的。

易网的《野原追杀》吃了首款移动端FPS的红利,玩的人确实不少,数据甚至要比《幻梦西游》移动端版本还要好上不少。

企鹅的《萌娘学园》虽然是换皮的《崩坏学院2》,但是靠着在审核边缘游走的立绘吸引了一大批玩家,全是冲着立绘去的。

如果有玩过《刀x传奇》和《公主x接》就会知道,换皮只要换的好就算玩法一样也没有关系,吸引玩家还是轻轻松松的。

而且它的数据也超过了《飞龙在天》,流水更是甩了它几倍的。

像这种游戏只要不像马致远一样跳脸,不抄源代码,游戏包里也没有吼姆的话,一般是不会有事的。

抛开米忽悠不谈,这两款游戏确实是成功了。

抛开米忽悠不谈,企鹅和易网是终于是拨开云雾见天日,守得云开见月明,在移动端算是站稳了脚跟了。

‘抛开米忽悠不谈’这个前提很重要。

他们已经逐渐开始了解移动端游戏该怎么做了。

首先第一点看米忽悠怎么做。

第二点别碰米忽悠要做的游戏类型,那里水太深,把握不住。

**

王显生已是扬眉吐气,在企鹅公司里走路都带着风了。

毕竟是他带给了企鹅移动端希望。

说实话他觉得自己当时做出来企鹅最赚钱的MMO游戏的时候,都没有像现在这么开心过!

宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来啊!

今天他到自己的办公室后,思索了一下决定今晚约马致远一起喝个酒,移动端项目成功的好消息怎么能不告诉他呢,本来这个荣耀可是属于他的啊!

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