游戏制作:我创建了米忽悠 第84节
这么危险还不怕是在等死吗?于是荧妹立刻开始逃跑。
然而这里的怪物远比他想象中的要多。
荧一路往海的方向跑,不过在半路听到了奇怪的喊声,几只眼熟的怪物出现了。
它们长得跟之前米忽悠地图视频中唯一的人形怪物有点像。
不同的是它们明显看起来比那只就要低级很多,而且有手里挥舞着棒头,有些甚至还同时拿着盾牌,最重要的是他们的脸上没有【朔】字。
通过提示他得知了怪物叫【丘丘人】和【盾牌丘丘人】
好家伙全是丘丘人,那脸上有【朔】的叫啥丘丘人?
杨林心中的疑问一闪而过,随后荧妹直接绕过了它们,因为这些丘丘人竟然是红色的15级。
然而丘丘人们可没有放过他的打算,全部一股脑抡着手里的小木棒追了上来。
于是他只能继续往前。
然而下一秒杨林的瞳孔瞬间张大。
在前方的空地上的,有着一个身形是普通丘丘人几倍大小的怪物!
它头上长着的一对粗壮的尖角,手中拿着一把跟身体一样大的长柄斧。
深红色18级,精英怪的气质一览无余。
“窝巢,它看起来很叼的样子,主播干他!”
“别想了,你还没发现这主播忒怂了,全程逃跑。”
“赶紧掉头吧!这玩意儿你肯定打不过的。”
观众们讨论着,却没想到荧妹一个冲刺就越过了怪物,向着后方的一棵树狂奔而去。
这下所有人都看清了,在树下有着一个缠绕着符文宝箱。
然而杨林靠近后,却发现这个宝箱竟然无法打开。
而此时怪物已经开始逼近,他瞬间想到了小说中的经典设定‘天材地宝一般都会有怪物守护。’
杨林一咬牙:“铁汁们,之前跑不是因为怕,而是因为要节省体力对付这个家伙!”
有宝箱不开,天打雷劈!
荧妹转身对上了那怪物。
两者之间的体型差距和等级差距,让观众都为之一愣。
“卧槽!是我错怪主播了,主播真男人。”
“你能干死他,我直接给你打赏一个火箭!”
“别装了,不就是为了个宝箱吗?”
杨林冷静观察,仔细分析,这怪物块头虽大,但动作明显有些迟钝,掌握好时机说不定能杀死它!
凭借着自己多年的游戏的经验一定可以做到的!
荧妹趁着它似乎在掏东西的时候,闪身拉近距离,随后一套攻击全部命中。
时机掌握的刚刚好,动作也十分的潇洒,伤害更是刮痧的惊人!
从怪物的身上飘出的伤害数字全部只有10点左右,辣么长的血条一点变化都不出来。
很好,很有精神!
荧妹转头就跑。
“溜了,溜了。下次再来找它。”
观众们:……
“为什么一个明明那么可爱的荧,在这个主播的手里玩出的感觉如此的屑?”
“主播行为切勿代入角色!守护我最好的荧妹!·”
“这主播真是曹丕老婆进菜园——甄姬拔菜!”
他一路上绕开了这些怪物向着原来瀑布的方向跑去,到了之前看到的岸边。
然而这时奇怪的花型怪物却开始到处喷射火球,每一发火球落到草地上都会让草地燃烧,一下子他就没了可以站的地方。
无奈之他只能从岸边跳了下去。
然后令所有人惊讶的是,他竟然没有掉进河流中,而是掉在了河上的小平台上。
他回头看那些怪物有没有追上来的时候,就发现自己的背后竟然也有一个宝箱。
【普通的宝箱】
“宝箱怎么都在这些犄角旮旯里啊!”
“这位置要不是跳下来谁能发现,而且旁边还长着一大丛草挡着视野从旁边看肯定看不到。”
“我搜了一下,这三个宝箱都是主播第一个发现,牛逼!”
杨林倒也没想到这都能找到宝箱,简直就是失之东隅收之桑榆!
开完宝箱后,他终于认清了这上面不是他现在能自由探索的地方,于是就顺着瀑布返回了原来的地方。
他站在悬崖上看着不远处有着神像的湖心岛,便将目标定在了那里然后顺着旁边的坡道一路走下去。
路上能遇到的东西都被他采的一干二净,还顺便开了一个宝箱。
然而当他到达了有着神像的湖心岛时,却发现神像跟个摆设一样,于是他直接就爬到了神像上。
观众们也都议论起来。
“这不对啊,我怎么记得别人在这里就可以触发神像的!”
“要派蒙!要不主播你还是回去找派蒙吧!”
就在杨林升起要不要回去找派蒙的念头时,他忽然发现自己来时方向的那一片树林,有一个呈蓝色漂浮在空中的不明生物。
瞬间勾起了的杨林的好奇心,派蒙什么的立刻就被他抛在了脑后。
他立马朝着那生物地方赶去,然而当荧妹一靠近,蓝色的不明生物立刻就飘走了。
【神秘的仙灵:追随它们,协助它们到达特定的地方会发生特别的事情。】
“草!这又是什么东西?”
“我之前看其他主播已经进蒙德了,都没来找过这玩意儿。”
“追上去看看到底是个啥!”
荧妹的身影跟仙灵一路跑。
仙灵飘到了山脚下,众人才发现山璧中有一个小雕像一样的东西。
它飘上雕像之后,众人眼前突然凭空出现了一个【精致的宝箱】
“离谱!这尼玛都能出宝箱?主播是什么宝箱猎人?”
“提瓦特宝箱滞销,快来帮帮我们!”
“派蒙:所以爱会消失对吗?”
第92章 Loe的抉择
企鹅,此时已经是晚上8点。
Loe的办公室内只开了一盏台灯,他用高价收来的激活码在手机上体验了那个游戏。
当他真正上手玩过游戏之后,人就愣住了。
“o my god!这竟然是开放世界游戏!”
而且它从测试版的体验来说,不仅游戏完成度高的惊人,可玩性也十分的高。
作为游戏行业从业者Loe一边玩一边就开始拆解游戏的机制系统。
游戏中各种让人耳目一新机制,优秀的关卡设计,让他的都要感叹对方的到底是怎么想出来的。
到底谁才是在外面学习过游戏设计的人?
Loe又开始有些自我怀疑了。
不过当他继续体验之后,自我怀疑的想法都变成了震撼。
“Sh*t,这怎么比?”
这游戏的质量放在PC端中虽然算不上顶尖但也是属于优秀的一档。
但是最离谱的是它是双端互通的游戏。
这种水平的游戏放在移动端上可以称之为绝杀!
就以目前移动端市场上的游戏有哪几款能和这游戏比?
就算是自己的《少女酷跑》放在这游戏面前完全没有可比性,同属二次元题材,游戏的玩法就决定了胜负。
更不用提那些只会做换皮游戏的公司了,这游戏简直就是他们的噩梦!
摆在他们面前,他们都抄不了,没内个实力知道吗,光是美术组的人都有可能比他们整个公司的人都要多。
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