谁让他做游戏的! 第144节
“但不是现在。”
“老板。”高宇欣无奈的耸了耸肩,“你下次说话能一口气说完吗?奴家的小心脏受不了啊。”
“好钢要用在刀刃上,距离全国赛还有一段时间,想要在人才辈出的比赛中,我觉得不仅要做3A,还要做非常有技术含量的3A大作,这点预算还不够。”
“还不够?”听了陆离的话,高宇欣心脏都要突到嗓子眼了。
您瞧瞧,这是人话吗?
也不怪高宇欣没见识,她严格来说也不过是个职场二年级的新生,之前手中接触过最大的流水能超过一千万就很大了。
过亿级别的,也就现在刚刚见到没几天。
殊不知,3A之所以称之为3A,其中一个就是成本超级A,过亿是基础,所以说游戏行业很烧钱。
即使有天问编辑器这种提升效率的工具,但是成本还是一如既往的高。
“嗯,我觉得不够。”
陆离点了点头,“虽然我一个人能身兼数职,减少成本,但也不能把我当成莉莉娅对待,透支过多身体扛不住,该花钱办的事还是要花钱。”
高宇欣犹疑的看了陆离一眼,她总感觉陆离在开车,但是她没有证据。
“对了,钟瑾昕今天上班吗?”
“她就在隔壁呢这会儿。”高宇欣看了眼隔壁的墙,似乎想起什么,道:“她前几天回了老家一趟,似乎很想见你,问过我几次你啥时候回来。”
“呆瓜,她自己不会问吗?”
陆离摇着头笑着走出高宇欣办公室,转身走进钟瑾昕的办公室。
难怪他总觉得这段旅行少了点什么,原来是钟瑾昕没有联系过自己那怕一次都没有。
其他人多多少少夜袭群⑥玖④九叁陆①三⑤都有问候,也有让他寄点当地土特产的。
就连知性美人萧知鱼中间还给陆离的发了短讯让陆离帮忙去隔壁免税店买个驴牌包包。
唯独钟瑾昕,像是通讯录好友中没有这号人一样,甚至连他的朋友圈都不点赞的。
“好啊,我出去半个月,你中间连个招呼都不打的,眼里还有没有我这个老板了?”
陆离进屋就兴师问罪。
钟瑾昕听到陆离的声音,先是一喜,然后立刻恭恭敬敬的站起身。
“你,你回来了。”
声音中带着激动和期待,陆离顿时没了脾气,仰头45度:“昂。”
“我是怕影响你旅游的心情,不敢跟你打招呼。”
“你又不是扫把星,我怎么会受你的影响,走前还跟你说要自信起来,阳光起来,咋地了,回趟家又打回原形了。”陆离是看出来了,家里才是导致钟瑾昕性格有缺陷的重要原因。
他之前好不容易抚慰好的心灵,回趟家直接又蔫了。
“没,没有。”钟瑾昕掏出一沓彩印,紧忙转移话题:“我弟弟的手稿复印件带来了,你要看看嘛”
“行,我先拿走研究研究。”
陆离也没有多管闲事,拿着稿件径直走向自己的办公室。
钟瑾昕看着陆离消失的背影眼中怅然若失,转而继续投入到工作中。
陆离这边。
回到办公室后,他就着手研究钟瑾沭的手稿,其实没有太多内容,就是一个内心生病了的男孩短暂一生的旅途。
画风充满了童话色彩,但透过画面能看到一种抹不开的忧伤。
以乐景衬哀情不外乎是。
想要以此为核心制作一款游戏难度不大,但是内容太少,太干,即使做出来也很难火起来。
不过,如果将这个故事作为一颗树的旁支,和其他故事一同长在主干上......那么,一切都变得不太一样了。
至于游戏的主干陆离心中已有想法——死亡。
是的。
在正赛开始前,他准备做一款以死亡为主题的独立游戏作为餐前小菜。
虽是小菜,但是对于钟瑾昕一家,对于普罗大众来说,意义非凡。
恰好此时!
沉寂许久的鸭鸭老婆再次出现:
【叮!】
......
第107章 主角被杀就会死!
【叮!】
【隐藏任务——[玩家情绪崩溃泪点爆炸:5000/5000],奖励:艺术造诣 是否领取】
“领取!”
对于鸭鸭老婆突然开机这种事,陆离已经习惯了。
唰!
伴着一阵淡蓝色氤氲之息吸入鼻腔,陆离脑海中立刻多出了无数新鲜的知识。
比如如何用喉咙发音,如何控制面部表情,乐理知识......像是陆离从小就耳濡目染一般。
各种声音腔调手到拈来,之前他有尝试过为《传说之下》配音,短短的一些对白愣是配了两周,而且嗓子也哑了一段时间。
现在他懂得在保护嗓子的前提下发出各种声优级别的嗓音,如果再来一次,这个时间可以缩短一半,而且不会伤到嗓子。
“看来到龙葵或者雪见祭献拯救景天那段经典剧情了。”
陆离旅游时隐藏任务还差一千多人,今天突然完成了,显然玩家们已经来到游戏最具泪点的情节。
或者《传说之下》在海外上线后爆了。
陆离打开鲨鱼平台,他已经很久没有看直播,有时候看看主播们崩溃破防还挺下饭的。
陆离随手打开呆小妹儿的直播间。
“尼玛的!”
开幕雷击!
呆小妹儿双手抓头,满眼通红,疯狂摇着头:“蜀山这个迷宫怎么玩啊?”
“这游戏到底是谁在通关!!”
“我TM要到了这个做迷宫**设计师!!”
怨气真的很大!
陆离讪讪的退出直播间,他把这股怨气弥漫到自己身上。
心想,我也不过是保留了一点游戏本源的味道而已。
作为最先淋雨的人,陆离也曾被《仙剑奇侠传》系列的经典迷宫折磨的欲仙欲死。
他并没有将全部的迷宫移植到游戏中,而是保留了最具特色的蜀山迷宫,现在看来效果斐然。
随后,他又找到了石六六的直播间。
不过石六六玩的不是仙剑,而是艺游开天的《剑仙:渡》,此刻游戏通关的提示在屏幕中间。
石六六面色有些不自然的点评道:“说实话,起初玩这款游戏的时候,让我有一种当年玩剑仙系游戏的既视感,心想还原的还挺全面。”
她并不知道艺游开天和灵境的关系,每个人精力有限,她不可能所有的新闻都能知道。
“但是越玩割裂感就越强,玩到最后有种狗尾续貂的感觉,就这还没完!”
石六六手舞足蹈的比划着:“假设一个西瓜,你给分成三半,前面三分之一是新鲜的口感,和去年吃过的西瓜一个味。”
“到了后面三分之一,你会发现味道有点馊了,当你准备啃最后一块瓜时,那味道直接成了坏了三四天的都发霉了的味道。”
“太割裂了,很难想象这么一款经典IP,竟然给人三种体验, 我不行了,我去《仙剑》洗洗眼睛,壮壮说这个游戏画风很有突破性,我开个新坑。”
弹幕一片支持。
新坑啊,那算了,陆离立刻换下一家。
石六六对游戏的敏感度还是蛮高的,《剑仙:渡》一般人只能感觉到有点烂尾,毕竟不是同一个团队制作的。
陈俊宇虽然游戏制作造诣不错,但是比起浸淫数十载的陆祁山还是差了点经验。
但能感受到最后收尾是依托答辩,还是有点本事的,因为最后收尾时陈俊宇和艺游开天闹掰了。
制作团队在沈万坤的淫威下,强行收尾,着急上架,造成这种割裂感再正常不过了。
不过话说回来,《剑仙:渡》不太抗揍啊,这才半个月,游戏就结束了,也没有二周目反转?
那它拿什么跟《仙剑奇侠传》打?
《仙剑》不仅有二周目隐藏剧情,还是开放式多结局流程,单从游戏丰富程度也不是一个层次。
不是他看低陆祁山,而是整个蓝星的游戏设计理念都落后于泰拉星一个层次。
就拿RPG游戏来说,国外大厂也才刚刚尝试开放式结局,多条结局线收尾,并且取得了显著的成就。
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