谁让他做游戏的! 第262节
他们都是虎符咒的使用者!
......前面忘了......中间忘了......美国五星上将麦克阿瑟这样评价道——
论对虎符咒的使用,就连圣主来了也要甘拜下风。
接着就是经典原声大碟。
内容太过震撼。
懂得都懂,就不过多赘述。
这不是重点。
重点是其中一名专攻游戏的主播乘着《空洞骑士》引进国内的风口,想要试图回归老本行美美洗白。
但一开播满屏弹幕全是‘cos小麋鹿’,直接破了主播三级甲。
与网友大骂之后火速下播。
这些都不过是玩家们等待游戏上线前的消遣时间。
他们也清楚这个世界离了谁都不会爆炸。
吃瓜结束,乐呵乐呵,最终还是要回归生活,回归游戏。
“啧啧,要么说网络世界真精彩呢。”
小主播渣哥关掉手机,回到
直播镜头前:“兄弟们,不多逼逼,直接《空洞骑士》走起好吧。”
“竟然与灵境联动了,还有人传的邪乎的很,说海外的R星是灵境的子公司,这要是真的我倒立...倒立喝稀饭好吧!”
他还是怂了。
虽说这种概率只有万分之一,但万一呢!
万一是真的,Flag立的太离谱怕是兜不住。
此时灵境以及海外Take-Two Interactive并未官宣全资收购的事情,只有极少数的行内人知道灵境与Take-Two Interactive有合作。
但是合作到什么程度,只有最高相关人清楚。
因为Take-Two Interactive最近正在走上市流程,IPO已经进入最终审核阶段,这时候爆出被灵境全资收购怕是在舆论上过不去。
陆离本身也不是特别爱出风头的人,这件事爆出与否于他而言没有太多区别,况且公司上市于他本人也有好处,谁会跟马内过不去。
“相信不少玩家已经通过网络上的视频对这个游戏有过不少的了解,这是一款和《死亡细胞》差不多类型的游戏,剧情上要比细胞零碎叙事完整的多,游戏的动作打击感也不树细胞。”
“价格十美元确实比细胞贵一点,毕竟是海外引进的游戏,老传统了。”
他望着游戏封面,那个看起来有点可爱的眼神空洞的小主角,轻声评价。
叮!
随着一声提示音响起,游戏成功下载。
渣哥立刻进入游戏。
幽暗的气息弥漫开来,背景中燃烧着幽暗的气焰,整体画风非常灰暗,两个选项缓缓出现:
经典模式(普通游戏模式)
钢铁之魂(不能复活,夜袭群陆玖四⑨③六壹叁伍死亡是永久的)
渣哥并不懂两个模式之间有什么区别,只是觉得作为新手,他应该先从简单的玩,经典模式一看就很简单的样子。
“咱们先挑战经典模式吧。”
说完,他点击进入游戏。
沉重且古老的BGM响起,凌冽的风声在耳边呼啸,晦涩的文字点点浮现:
【在远方的荒野里,提到你的名字它们都饱含敬畏与惋惜之情,没有谁能驯服我们野蛮的灵魂,而你接受了挑战,在最苍白的注视下,你教授,我们改变,本能得到了救赎】
【你为虫子和野兽带来了它们做梦也想不到的世界】
——出自《圣巢挽歌》由教师莫诺蒙撰写
一股凛冽的气息扑面而来,渣哥哆嗦道:“啊,开场白这段话是现实中就有的,还是游戏中的原创啊,好有感觉,仿佛从中感受到了信仰的力量。”
“你说这么某个教会的典文我也信啊。”
画面一闪而过,满是手臂粗的铁链似乎捆绑着什么可怕的生物,凌冽的风声中似乎夹着某些不可名状的嘶鸣。
紧接着。
昏黄路灯下一个特别萌哒哒的小生物出现在屏幕中央,背后背着一把武器,这个生物没有五官,脑袋大大的,非常白和空洞漆黑的眼眶形成鲜明的对比。
想必这位就是游戏中的主角了。
渣哥看着这个风中站在崖边的奇怪小生物,它似乎正在凝望远方闪烁着微光的地方。
咻!
小家伙直接跳下山崖!
“啊??”
渣哥傻眼。
这是什么表演?
不知过了几秒。
镜头随着小骑士坠落的身影来到压低。
嗤棱棱——
碎石飞溅,画面轻微颤动一下,一群受惊的暗蝠飞出,游戏氛围渲染的特别逼真。
“怎么有种体感游戏的感觉,刚刚画面轻轻颤动你们看到了吧?”
渣哥一边尝试着熟悉操控小骑士,一边忍不住细细品味游戏中的BGM,似乎在BGM的渲染下,连空气都弥漫着一股哀伤的味道。
“一个游戏是否好玩,玩家是否愿意玩下去,我觉得就看进入游戏的前三分钟就行了。”
“目前我在这个游戏的三分钟时间里,已经对开局那个一闪而过的画面有了一丝丝期待,其次这个游戏的BGM似乎一直弥漫着一股沉重且哀伤的调调,让我忍不住思考我们扮演的小骑士和那个画面中的家伙有没有联系?”
斩破几个拦在面前的门,又连续挥刀秒了几个小虫子后,渣哥评价道:“见门就劈准没错,就是平A是因为力的相互作用原理吗,我总觉得A一下就会被稍稍击退一点。”
“很真实,打击感和劈斩特效都挺酷,虫子碎裂的画面非常解压。”
“所以,目前而言,《空洞骑士》前三分钟的体验已经成功让我入坑,它能在海外大爆不是没有原因的。”
‘恭喜你,死亡细胞练习两年半的优秀毕业生,已经掌握游戏的精髓,成为了一名老手!’
‘似曾相识的既视感,
渣哥有空多练习一下倒立喝稀饭,我有预感你立的Flag要成现实了!’
‘别的不说,作为一款解压游戏挺不错,单从直播看虫子尸块炸裂都很解压’
‘然而别的也很顶,不过为了观看体验,我就不剧透游戏剧情了,总之从游戏剧情的角度看,同样优秀!’
......
“这个我可以作证,《空洞骑士》的背景故事确实有趣。”
渣哥同样通过外网了解过,不然也不会游戏上线第一时间就直播了。
能有这种待遇的之前只有灵境出品的游戏享有。
可见渣哥对《空洞骑士》的重视。
不过,考虑观众们观看体验,他也没有提前剧透,这是主播与一些知道游戏剧情观众的默契。
良好的游戏氛围就是这么悄然形成的。
“这个类似桑葚的东西叫吉欧,也就是游戏中的货币。”
渣哥巧妙转移话题,这时他已经通关新手关卡,来到一处发光的洞穴前。
【高冷的生灵啊,这些话只说给你听】
【你强大的力量让你在我们之中脱颖而出,集中灵魂,你就能建立别的虫子梦寐以求的功勋】
下方还有灵魂的使用方式——
劈砍敌人收集灵魂;一旦收集到足够的灵魂,按住【I】聚集灵魂治疗伤口。
“这个需要跟大家解释一下,这个世界生物的灵魂是以光的形式具现出来,主角可以吸收生物的灵魂,看到右上角那个面具的图标了没有,灵魂之力就在那里,说直白点就是血瓶。”
“血瓶补给这些都是老套路了,但是能将这些融入到游戏剧情中,还暗藏伏笔,我只能说,雀食牛逼!”
渣哥勉强算是云通关的玩家,他知道其实主角的脸就是一个面具,血量相当于面具的耐久度,灵魂暂时存在面具之内,受损之时用灵魂修复。
他一边解释一边探索游戏中其他区域。
随着持续深入,渣哥逐渐来了感觉。
《空洞骑士》不像《死亡细胞》那样还有盾牌和一系列奇形怪状的装备搭配使用,小主角只有一把小骨钉,能做的动作只有急走跳跃,面对的都是爬虫一类的不堪一击的小怪。
地图像是死亡细胞和跳跃之王的结合,其中也有一些地形陷阱。
但对于这两款游戏都通关的渣哥来说,这些都难不倒他。
不过,他也没有嚣张到没边直呼这不是简简单单。
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