谁让他做游戏的! 第310节
明凯轩如实回道。
“片尾我加了个彩蛋,圣诞节直播新厂落地仪式,还有两个星期多五天时间。”
陆离自顾自说着:“你保证的是一周内让我看到样品机。”
“我的意思是。”看明凯轩没听明白,陆离不再装深沉,直接说道:“现在这种局面,在我准备进军硬件市场就已经预设到了。”
“我也没打算与国内这两大厂合作,做人家的加工厂,我打算自主研发,但目前我的‘团队’还没研发成功,目前只要有一批定制款让玩家见到灵境决心就行。”
“所以,海外合作途径我已经提前知会,就这两天,R星那边的负责人应该会和你联系,商议关于核心部件购买事项。”
“啊?”明凯轩剑魔音:“这也行?”
他现在愈发看不透眼前年龄不大,心思却异常缜密的老板,他甚至连被制裁这一步都考虑到了甚至还想到了对应策略。
明凯轩心底暗暗松了口气,幸好自己没想着打小聪明自作主张,不然能不能继续做厂长还是问题。
同时也更加坚定了跟着陆离的决心,有这样大局观的老板领导,何愁前路暗淡呀!
“价格还是按照市场价,不要考虑加工成本,既然是给玩家们发福利,就不要在意眼前这点小利润,口碑上去了才是真正的财富。”
陆离轻声道:“还是按照之前给你的预算去加工,也不用两个月一定加工出来十万套,能加工多少是多少,最重要的是质量有保证,安全有保障,舒适感有提升。”
“好的,我这就去办!”
明凯轩再次充满决心!
......
灵境这边火力全开,如火如荼多管齐下中。
成功入选决赛的其他厂商也没有闲着。
在媒体渲染之下,《泰坦陨落2》的宣传片成功点爆市场热情,越来越多的厂商也来跟风投放自家宣传片。
一派其乐融融的景象,只是无论怎么宣传,热度始终被《泰坦陨落2》的人气压着。
宣传片发布第二天,甚至有放大镜UP在P站发布视频逐帧分析宣传内容。
还有一些玩家拿出一代《泰坦边境战争》与宣传内容作对比,热度也是一个比一个高。
上一世,《泰坦陨落2》的宣发是最不被重视的那一个。
这也是它在群星璀璨的市场中黯然神伤的原因之一,直到后世很久,玩家才感受到了这个蒙尘的明珠本源的魅力。
在这里,陆离打算从立项开始,就给到它最好的待遇。
即使宣传片,他也要给它拉满热度。
他相信,BT-7274不会辜负自己,也不会辜负每一个深深期待的玩家。
而与灵境同时投放宣传片的海外厂商傻眼了,我投放那么钱,砸下那么多热度的宣传片呢?
怎么犹如石沉大海,连个响声都没有啊?
后来一了解才发现,有个吸睛体直接将大众的目光牢牢锁住,以至于同时期的宣传片都成了它的陪衬。
无论是CG精细度,还是用心程度,甚至透露的有效信息,都打不过《泰坦陨落2》。
鲍雪自从归入徽软旗下从未吃过败仗,这届世界赛就是鲍勃·克朗宁为加入徽软第一年献上的礼物。
可以说没有谁比鲍雪更加认真的对待这场世界赛,因为本身就是裁判身份,徽软很早就在准备这场虚拟游戏大竞赛的项目。
宣传片定制的格外隆重。
然后...啪!
在龙国遭受深深的滑铁卢!
打脸打的啪啪啪的响!
鲍勃人傻了!
那个他甚至不屑于看一眼机甲题材爆了?
市场研究不是说龙国玩家最排斥机甲游戏吗?
然后给我们鲍雪精心挑选的题材干爆了?
沉默了半天,鲍勃觉得一定是海外虚拟游戏在龙国水土不服。
于是他调出来国内的宣发数据。
当看到《泰坦陨落2》在海外甚至比龙国本土还要爆火的宣传数据时。
鲍勃脸一红,CPU卡住了!
......
(新电脑也装好了,一次点亮,夸夸自己手动DIY真滴强)
(正好趁着今天码完的比较早,唠唠嗑)
(上月底,甚至上个月本书数据就已经下降的不能看了,这里面有番茄写书的周期性,也有我本书前面后面写的不太好的原因)
(前面最饱受诟病的就是套路化太严重,和女角色的安排,套路化这个只能说制作游戏的题材出来的太久,看的多了,还有就是题材局限性,天花板有,但显然我的功力还没到,甚至这题材我也只能排中下游,原因很多,就不赘述)
(之前说过,稿费其实就是作者最大的动力来源,八月能日更过万因为有推荐每天大三位数的稿费写的贼兴奋,九月日更四千则是勉强三位数没啥动力,到了月底甚至降到了两位数,所以趁着国庆给自己放了个假,我去年国庆爆更的,真是没啥动力,然后休时间太久坐在电脑前愣是一个字不想写,就想玩,就想逛,一直拖到前几天...嘻嘻...)
(目前是打算写完这个游戏看数据决定做决定,当然肯定不会太监,顶多就是烂尾和上本一样,其实我想写的多,也想不那么套路化,比如增加点有趣的女角色,结果碍于功力不行写出来的女角色依托...不受欢迎,不得不减少她们的戏份,造成越往后看着越单调,因为除了做游戏只剩下游戏内容,游戏内容写多了又会水,难奥~)
(而且我这几天明显也没有找到状态,写出来前面那种比较性感内容,可能是脱离键盘的时间太久了,这个我会慢慢改正多看多谢多练,争取把最好的TTF呈现出来!)
(最后问一下,STEAM上面那个永久会员269值得入手吗?)
第175章 炸裂!BT走到现实了!
“咁干干!有生之年系列!”
“这品质堪称绝了,比《泰坦边境战争》强数倍!”
“出来一定支持!”
“站住,把你的电池留下!”
“2420年了,没想到还有人记得《泰坦边境战争》,泪目!”
“玩这个游戏不怕对面很强,就怕队友恶心人,本来一把可以正常发挥,甚至从逆风局变成顺风局,每次都是因为队友,刚才打了一把气的不行,玩强力,本来对面泰坦都残了,最后一发锁定一个q就带走了,结果
队友冲上前边挡我子弹为了抢人头,然后对面把他反杀了,然后对面新的泰坦上来了,我寻思撤,结果队友两个泰坦把我卡在那里然后被打死,给我气的不行!”
“泰坦战就是这样,不会玩的队友很碍事,会卡你的位置,挡你子弹,玩的时候不仅仅要把敌人纳入考虑,还得注意队友的站位,你这种情况可以尝试溅射打脚,反身甩导弹,队友挡了位置就没办法了,我玩浪人还可以相位穿人跑路,再不济有剑封保命,强力就只能和队友一起上了!”
“该说不说,一代的泰坦战做的非常不错,希望2代在虚拟游戏中能更上一层楼,让我们这群老玩家能感受到更加极限的体验!”
“一代是个好游戏,就是对萌新不太友好,我几次玩都被神头鬼脸的老玩家搞得心态炸裂,希望二代能对普通手残玩家更友好一点。”
“《泰坦边境战争》的PVP是唯一一个开挂都不一定打的过大神的fps游戏了,真TM变态!”
......
分明是《蔚蓝奇迹》大量投入宣发预算,结果海外网友们都在讨论《泰坦陨落2》!
只因——
《泰坦边境战争》在海外经久不衰,有着一群粘性非常高的老玩家,天然自带话题性,灵境这边稍稍投放点流量,话题就爆了。
鲍勃·克朗宁实在想不通,凭什么?
论重视程度,宣发量级,甚至公司体量,他们都远超于灵境这个今年刚刚冒头的小公司。
但偏偏天时地利人和都不站在他们这边。
他看着网络上风风火火的段子,气的想骂娘!
在龙国宣发受阻可以理解为水土不服,在本土还水土不服这就太操蛋了。
“总裁,其实...其实我们全网热度是高于灵境的,只是蒸汽平台这个玩家论坛的声量比较低,况且,虚拟游戏最终还是看成品质量,而非宣传片,这波宣传上的热度对鲍雪的影响也没有那么大......”
“你说什么?”
“其实灵境的存在对鲍雪的影响也没......”
“没你妈个头!”鲍勃水杯猛然摔在地上,水花四溅。
“息怒,息怒......”说错话的小伙计立刻安抚大领导的情绪。
“滚啊!”
“是是是。”小手下诚惶诚恐逃离。
其实小手下说的并非没有道理。
只是...
鲍勃觉得他们堂堂徽软爸爸名下第一大酱鲍雪,就这样被灵境飞龙骑脸太tm憋屈了。
在他看来,鲍雪倾尽预算,还是在提前知道考题的前提下,应该一往无前,一路风光到夺冠。
即使有与鲍雪争雄也应该是任天堂,顽皮狗这种同量级的对手,而非灵境这种占了几家大厂没在海选过多投入而夺得盛名的小喽啰。
本质上,这些位居高位的游戏人打心底里就没把所谓黑马放在心上,因为他们提前知道考题,将精力更多投入到了虚拟游戏,海选只要能进前十就行。
收敛锋芒,一鸣惊人,决赛夺冠。
这就是他们这些超级巨擘早前一起投票决定决赛使用虚拟游戏时,就已经预想到的。
如今,剧本并没有按照他们既定的道路走。
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