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谁让他做游戏的! 第333节

  ......

  “你们别这样说,主播这叫全身心投入的游戏中。”

  呆小妹儿摇着头狡辩,“我这不是把反馈等级调节到了2.63吗,那子弹打进身体身体酥酥麻麻的,我下意识的就喊了出来,毕竟你被打针了还能忍住不叫?”

  得儿!

  越描越黑。

  弹

  幕直接满屏问号!

  “不不不,我不是那个意思。”

  意识到自己说出话,呆小妹立刻摆手解释:“我的意思是和BT建立神经连接后直接从物理层面的反馈跳跃到精神,水乳交融...呸,心念一动......”

  “算了!我编不下去了......”

  “我TM就是玩爽了怎么了?”

  “谁爽了不喊两声啊。”

  “是不是啊,BT?”

  面对呆小妹儿的问询,BT一本正经:“铁驭,IMC仍然在搜寻我们的踪迹,眼下唯一的出路是与60公里外的安德森少校会合。”

  此时的画面已经来到一片茂密的丛林,BT宛如一个遛弯的老大爷,一边逛一边给自己的好大儿们当导游。

  “好吧...”呆小妹儿扶额,BT还是一如既往的正经。

  要是不那么正经就好了。

  最好涩一点,她这种究极福瑞控最爱了。

  “侦测到前方友军单位,他们正在激烈交火。”

  突然,BT插嘴一句。

  好好好,新的战斗已经打响!

  呆小妹儿立刻兴奋了!

  战起来——!!!

  ......

  第185章 赛博神医治愈电子养胃!

  机甲才是男人的浪漫!

  ——《泰坦陨落2》

  男人的志向就该是星辰大海!

  ——《蔚蓝奇迹》

  折磨才是男人的终极浪漫!

  ——《堕落之主》

  剑与魔法才是真男人至死不渝的浪漫!

  ——《极寒之刃》

  五星好市民才是男人的毕生追求的浪漫!

  ——《GTA4》

  其他参赛游戏:阿巴阿巴!

  十大参选游戏上线各大平台的同时,病毒一样的口号便席卷而来。

  一句非常简短的话概括游戏的卖点。

  精准定位受众。

  开局就准备领跑同类型的作品。

  只可惜。

  这招百试不爽的手法在决赛的舞台上遭到了滑铁卢。

  几乎同一时间五款作品亮起极具卖点的口号。

  若是放在平时,玩家定然第一时间冲进游戏中。

  但这是虚拟游戏,他们需要认真斟酌一下,游夜袭群六⑨④九③⑥壹③⑤戏上线首日的初次四小时体验权应该分配给那个游戏。

  硬件限制,一天四个小时的体验时间非常宝贵,谁都想给最好玩的游戏。

  可眼下。

  最好的玩游戏同时出现了五款。

  而且类似的现象每个国家都不一样,除了一部分优先支持本国参赛工作室的作品外,还有相当一部分玩家会选择自己最感兴趣的。

  比如一些《泰坦边境战争》的老玩家,他们第一时间就冲进了《泰坦陨落2》之中,毕竟有前作经验,上手快适应强。

  而龙国,也有相当一部分主播选择《堕落之主》以另辟蹊径,毕竟真人代入折磨流游戏中,那酸爽...观众也是十分期待的。

  这就造成了一个现象:

  几乎每个国家的服务区中都有至少两款游戏受众的分类。

  特别是喊出精准卖点的五款游戏,销量一时间不分伯仲,可谓含金量最足的一届决赛。

  这让在网上吃瓜的观众对决赛的名次期待起来。

  揭幕一战,燃爆游戏圈!

  无数玩家沉浸其中,感叹科技飞速发展的同时,还惊讶于设计师精妙绝伦的设计,让一款款游戏熠熠生辉。

  上到网络吃瓜群众,下到各大游戏主播主编甚至行业内的设计师,全部加入到了这场狂欢之中。

  火爆程度这么说吧。

  S8IG决赛,各大商场的公共广告牌上实时转播游戏赛事,随便一个平台前都围满了逛商场的路人。

  无论从任何节点看起,都能快速沉浸到观赛氛围中。

  随着战斗的打响或激动或振奋。

  游戏之间的比赛虽然不像竞技赛事那般热血沸腾,但游戏内驾驶机甲对战,炫目的视觉效果同样能带动起路过人们的热情。

  特别是龙国,本就是喜欢扎堆凑热闹。

  男同胞们见到炫酷的机甲更是走不动路了。

  除此之外,没有特别门槛限制的机甲驾驶体验,让女同胞们也逐渐理解的男人们的爱好,原来游戏是这么有趣!

  甚至!

  当他们亲自上手之后,通过跟BT的互动,她们发现这么个有趣的铁疙瘩比自家男朋友还要有安全感。

  虚拟游戏拉近了玩家与游戏之间的亲密度,这在以往任何游戏中都不曾出现过的。

  一款游戏,要么男玩家多,要么女玩家多。

  能做到男女比例大致相同,且同时征服了这两类人的,虚拟游戏+BT做到了!

  特别是游戏中男库柏,女盖茨,人物建模比例都专门研究过,没有因为省工作量而砍去女角色,他们感受到了设计师团队对于玩家的尊

  重。

  仅这一点,便遥遥领先于同行。

  一款游戏,上线首日火爆热卖,退款率无限趋于零,平均在线时长和游戏正式上线时长一致,男女受众比例一致。

  怎一个离谱形容!

  做市场调查的业内人士看到这个数据后,直接虎躯一震。

  直呼业界奇迹!

  ......

  与此同时。

  做测评的媒体人,同行业游戏设计师,视频博主,甚至他娘的军事博主,也纷纷沉浸在泰坦陨落中,第一时间体验着这款本土游戏。

  虚拟游戏+决赛作品+二代FPS射击游戏+机甲+顶流设计师+全球聚光灯!

  BUFF叠满!

  毋庸置疑。

  它就是未来一个月甚至半年内最强大的风口。

  从游戏立项开始,到设计师陆离大张旗鼓直播剪彩大肆宣传BT仿真接入仓硬件。

  泰坦陨落的热度就一直没降下来过。

  等待着游戏正式上线打脸的人最终也没等来这一刻,它直接高开高走,不仅没有因为设计师不务正业开展实体工厂耽误开发进程,甚至交出近乎完美答卷。

  至少从开局来看,泰坦陨落用实打实的数据狠狠的掌了一波期待它暴毙的人的脸。

  黄仁安,围剿灵境科创打假风波最大受害者之一。

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