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谁让他做游戏的! 第415节

  “......”约翰恍然:“哦,这就是你正在读的东西吗?”

  他环伺一圈,扭扭妮妮:“嗯,我是说...你有空能和我一块看场电影吗?”

  “不夜袭群⑥⑨四九三⑥壹叁五知道。”

  “没关系,我等你考虑。”

  “我不能去。”

  “为什么?”约翰有点沮丧。

  “因为你没说具体时间。”

  “...噢,嗯,这周六的八点怎么样?”

  “......”

  约翰紧张追问:“行吗?”

  “......”

  静。

  画面仿佛静止一般。

  静到呆小妹儿以为是游戏卡顿。

  “可以。”

  良久,小溪给出准确答复。

  “哇哦!太棒了!”

  约翰兴奋的跳起。

  观众们攥紧的手心忽然释怀。

  他们在屏幕前长舒了口气。

  经常表白的人都知道,就那么一瞬间,仿佛无数只眼睛盯着自己,紧张的心都要跳到嗓子眼。

  对方点头瞬间,仿佛整个世界都亮了,兴奋裂开!

  “这该死的青春真的很美好啊。”

  呆小妹儿的话引起了直播间的共鸣——

  ‘我突然觉得是我自己在玩’

  ‘我就觉得这里的卡顿,是表现小溪的纠结与挣扎’

  ‘将那种青春期的懵懂的感情十分生动的描绘了出来’

  ‘哈哈这一段,青春啊...’

  ‘(干杯)致我逝去的青春!’

  ‘(干杯)致我逝去的爱情!’

  ‘(干杯)致我逝去的初恋!’

  ‘(干杯)致我逝去的初......啊,这个不合适。’

  ......

  所有人都知道这场滑稽而诙谐的表白背后所展现的哀伤。

  此刻无疑是在刀口舔糖。

  不是小溪故意装高冷。

  这时候她已经表现出一部分亚斯伯格候群症的反应。

  可能简短的对话对于她来说都像天书那般难以理解更难以表达内心的想法。

  能做到这一步,可能是很努力很努力后的结果。

  “现在,我给大家从时间正序理一理。”

  呆小妹儿总结道:“学校里两人相识,看电影,告白,顺理成章的在一起,后来约翰带小溪检查,得知小溪的病症,医生告诉他骑马能有助于小溪,所以他们一起在马场驰聘。”

  “这是学生时期到青年时期。”

  “之后结婚,关于灯塔的讨论,月下起舞,在之后约翰跟小溪讨论为什么学生时期追她,然后小溪开始折兔子并让约翰形容,之后小溪去世,约翰到了弥留之际...游戏开始。”

  “欸......”

  理着理着,呆小妹儿忽然发现走到了死胡同。

  “好像还是没能解释根本的问题啊?”

  没办法,只得继续寻找记忆锚点。

  那是一个足球。

  西撒——!

  耀目白光闪过。

  却没能如往常一样闪过约翰的记忆世界。

  他们停留在了一个满是空白的空间。

  BGM此刻也变得阴间起来。

  近了!

  要来了!

  呆小妹儿知道大秘密要浮出水面了!

  这片空白的世界犹如被泼了墨汁的写实画,大片漆黑阻拦了前进的路,远处还能隐约看到建筑,但中间被一片虚无黑洞所阻搁。

  呆小妹儿无法寸进半步,这里除了一片恶臭的气味和混沌再无其他。

  无奈她只能试着闪烁其他已经解锁的记忆时段。

  侦查是否前面遗漏了什么重要线索。

  ......

  与此同时。

  灵境。

  会议室内人满为患。

  八大金刚坐落有致。

  16罗汉依次落座。

  陆离身居主位双手交错。

  左右哼哈大将威风凛凛。

  这是他回国三天来第一次正儿八经的开晨会。

  “人齐了,陆总。”

  哼将程小明,俯身说道。

  陆离摆摆手。

  程小明立刻会意,将投影资料投射到会议专用幕布。

  APEX四个烫金大字熠熠生辉。

  作为《泰坦陨落2》铺垫的主打游戏之一,陆离迫切的希望它能打开灵境的海内外缺失的竞技对抗类游戏市场。

  截至目前,灵境还没有真正意义上推出多人联机的大型多人游戏。

  战地虽然有多人模式,但主体还是单人剧情。

  “我回国当天就聊过灵境近三个月‘三步走’计划,第一步《去月球》上线已完成,接下来我要重点的介绍的是第二步。”

  “项目方案第一天就发到诸位手中,泰坦陨落的成功并不能佐证APEX一定会成功,它需要我们所有人共同的努力。”

  先把凝聚力巩固

  好,团队效率才会更高。

  留给陆离的时间不多了,他不想在APEX上面过多花费精力。

  独眼巨人号接入仓和将来东京电玩展上亮相的护航大作才是重中之重。

  “2月中旬。”

  陆离给出准确时间:“我需要见到成品,争取月底前上线,深海迷航是大制作,起码三个月时间打磨,APEX出品越快,留给我们打磨的时间越多。”

  这个项目依旧陆离操刀掌控大方向,主设由陈俊宇担任。

  感受到陆离目光,哈将陈俊宇挺直身体:“APEX不同于以往对抗类游戏,在这个基础上还增加了‘大逃杀’这个概念。”

  “3人组队,一局总人数为60人,在一张不断收缩的地图上对抗。”

  “除此之外,玩家还能选择不同类型的角色,每个角色都有其特定专属技能,以枪战为主,技能道具、蹬壁、滑铲、双跳等技巧为辅。”

  听到‘大逃杀’这个陌生的名词,许多制作人眉头一皱,担忧全部写在脸上。

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