说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1262节
好悬啊家人们。
《浩劫前夕》好悬就把自己活活作死了。
明明是王炸级的开局,却在E3大展上做出了那样的表现。
好在是反应及时,在舆论哗然的短短两个小时之内,云威就迅速控制住了局势。
要不然,她那三百亿的单子也别想了。
当场就是一个还没开始就结束了。
沈
妙妙在心中祈祷着云威不要再给她上强度了。
好容易有个稳亏五十倍的项目,伱就让我好好赚一笔吧。
至于之后嘛!
之后……
……
“……我们又该怎么办呢?”
翌日!
云威总裁办公室!
考尼克坐在老板椅上,皱着眉问对面的伊索,满脸苦相。
虽然如今来看,他们暂时稳住了局面,甚至从某种程度上来说,还实现了市值的反增长。
可问题是——
接下来呢?
如今已经是E3大展开幕的第二天了。
整个E3将会持续五天。
也就是说,他们公关小作文的“药效”,充其量就只能顶五天。
考尼克就是再不懂游戏,用脚后跟想也能想到——五天的时间,根本改变不了他们游戏质量不合格的事实。
一旦游戏正式发售!
照样还是暴死!
甚至,因为他们一次又一次的掩盖,之后的爆炸只会越来越剧烈!
现在该怎么办呢?
或者说。
如今还能怎么拖呢?
“无他,跳票。”
对此,游戏制作经验丰富的伊索,精准地给出了最优解。
你都明知道自己做不出来,只有空画大饼的本事了,还非硬着头皮发售游戏干嘛?
跳票啊!
既然如何掩盖也无济于事了,倒不如直接耍无赖继续扯个谎,宣布游戏延期发售!
理由嘛,也很好找——
“尽管我们已经非常努力地想要在规定时间内,将游戏制作完善,”
伊索说道:
“但是如此庞大的工作量,即便是对于我们来说,也依旧不是一件容易的事情,”
“所以,为了能够让游戏尽可能的完善,功能尽可能地齐全,表现尽可能地达到我们预期的标准,”
“跳票是在所难免的。”
嘶——!!!
闻言。
考尼克不由得双眼一亮。
这个办法好啊!
伊索果然是经验丰富,这么多年的顶尖工作室总监没有白做。
对于游戏制作过程中的各种花招,可谓是了如指掌用起来也如臂使指。
这个时候宣布跳票,真是再合适不过了。
因为本身他们就已经在昨天的释疑长文中,提起了游戏制作的工作量庞大,工期紧张。
甚至连E3大展这么重要的一个宣传契机,他们都没有时间制作一段完整的试玩demo,只能用开发初期的小样当试玩。
所以如今宣布跳票,倒也算是在情理之中了。
只要稍加运营,绝对能让玩家们相信,甚至还能再拉起一波不小的预购热情!
“啧,好主意,好主意啊……”
考尼克连连颔首,对伊索的提议深表赞成。
可问题是——
跳多久呢?
对于考尼克来说,自然是跳的越久越好。
最好是像咕噜一样,将这个项目永远搁置下去,从此以后再不重启。
不过他也知道,这是不可能的。
且不说如今《浩劫前夕》已经预售出去了两百多万份,
不发售的话,玩家那一关他们过不去。
光是威望迪方面的压力就足以逼得他们不得不硬着头皮发游戏。
毕竟!
目前来看,这个项目就是个摇钱树!
而且!
云威在这个项目上的投资,如今已足有十亿刀以上!
公司大小中坚项目组的全体投入,从本质上就极大拉高了项目成本。
再加上这一轮又一轮的大肆宣发赢销。
《浩劫前夕》项目,已经成为云威历史以来最烧钱的游戏之一了。
到时候威望迪高层只需要一句话——【一个前景如此广阔,市场受欢迎度如此之高的项目,你们迟迟拖着不发售是什么意思】——就足以让他哑口无言。
所以说!
《浩劫前夕》是绝不能仿照《咕噜》,直接来个无限期跳票的。
“那就……”
思来想去!
考尼克最终在心中衡量出了一个还算靠谱的标准:
“那就一个月吧,延期一个月。”
估计这也是威望迪高层所能容忍的极限了。
【能多拖一天是一天吧】
考尼克心想着。
咔哒。
随着伊索领命而去,办公室也中再次陷入了死一样的寂静之中。
【至于我,也该考虑考虑该怎么收场了】
考尼克将目光从办公室门口收回,咬了咬牙。
没错。
不是“云威该怎么收场”。
而是“我该怎么收场”。
事到如今!
伊索已经把底全交了——预告片里效果,他们根本就做不出来。
或者说,伊索其实早就对他交底了,只是他现在才意识到事情的严重性。
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