说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1264节
‘已经等太久了!你知道E3大展这五天我是怎么过的吗!’
‘还得是GW啊!靠谱!从不跳票!’
‘不过这样也好,正好能错峰游玩,先一睹现代战争风采,再领略浩劫前夕魅力!’
‘真的等不及了……’
‘还是熟悉的味道,还是熟悉的配方,这个任务简报角标真太让人激动了……’
‘竟然是新人物吗,阿伦,看起来是个新兵’
‘这一作登场的人物不少啊,有肥皂这种老面孔,还有小强阿伦这种新角色,就是不知道能不能再看到钱队’
‘钱队肯定要有的吧!’
‘太激动了……’
‘……’
随着水友们的一片激动讨论!
游戏中西蒙的体感也全面接入,缓缓睁开双眼——
苍茫的黄沙掠过星罗棋布的土黄色营帐,带来风尘仆仆的味道。
士兵们三五成群,都穿着成建制的战斗服,脚步匆忙地穿梭在基地之中。
而此刻的西蒙,就正作为标兵,站在一群新兵蛋子面前,要为他们演示射击要领。
经典!
西蒙一看这个架势就乐了。
虽然不是同一个时间,但却是同样的靶场。
虽然这部作品是对于上一代现代战争的延续。
但黄金之风却并没有忘记在游戏正式开始前,先来上一个“教学关卡”。
让新玩家们适应适应,也让老玩家们重新找找手感。
哒哒——哒哒哒——!
几乎没怎么用引导。
西蒙轻车熟路地打起了靶。
不得不说在体感表现这方面,从二代FPS概念出现到现在,黄金之风通过不断的更迭优化,一直都处于世界游戏行业的最前列,遥遥领先。
而在这一代的《现代战争II》中,他们更是将这种虚拟人机工效做到了极致。
不过想想也是。
毕竟“二代FPS”的概念,就是GW率先开创的嘛。
Sam作为全球公认的二代FPS之父,注重游戏的体感表现也是理所应当的。
丝滑!
流畅!
舒服!
极致的体感调校赋予了玩家最纯粹畅快的射击体验!
很快,西蒙所饰演的阿伦便完成了射击演示。
“干得好阿
伦,”
负责带新兵蛋子的福利中士挥挥手,示意今天的教学到此结束,接着走了上来拍拍阿伦的肩膀:
“谢谢你的配合,就不多耽误伱的时间了,快去训练场吧,谢菲尔德中将点名要看你的拟真测试。”
啊。
还有正事。
西蒙想起来了。
从剧情来看,他今天来到训练营和不单单是给新兵们演示射击技巧的。
为了铲除马卡洛夫这个威胁,谢菲尔德将军要找一个底子干净的精锐战士执行一项秘密任务。
“那就只能是我了!”
西蒙信心满满。
主角光环加身,那个天选之子除了他还能是谁。
顺着基地的小路一路前行,穿过篮球场右拐便是拟真训练场了。
在训练场门口高高的观察塔楼上,西门看到了谢菲尔德将军的真容——
此人年约五十有余,身材高大魁梧,身穿陆军军官制服,灰白的头发整齐地从贝雷帽帽沿下延展开,此刻,谢菲尔德正用他如鹰隼般锐利的目光审视着他。
刚毅,坚韧,凌厉。
铁血将军的形象甚至不需要过多语言便能让人感受到。
甚至,在和谢菲尔德对视的一瞬间,西蒙能感受到一股宛如实质的威压扑面而来。
【我们是有史以来最强大的武装力量】
【我们的势力遍布全球,牵一发而动全身,一旦发生情况就必须立即做出反应】
【掌握如何应用现代战争的武器,是国之大事,生死之地】
【我们需要的是真正的精锐】
【这是一个英雄辈出的时代】
【这是一个传奇涌现的时代】
“R——P——G——!!!”
嗤——轰——!!!
随着一条尾焰划过枪火交织的战场!
飞驰而来的弹头精准的轰在军用吉普的正前方,巨大的热量舔舐而来,将西蒙整个人都掀飞到了空中!
而后!
嘭——!
重重坠落在地!
“Oh……fvk……”
西蒙的眼前一阵模糊。
开了五档的他是怎么也没想到,才通过测试的他,匆匆便被投放到了阿富汉的战场之上。
更没想到才坐车抵达战场,什么事儿都还没干呢,就先挨了一发RPG导弹。
“起来,上等兵阿伦!”
迷迷糊糊间,西蒙就听身旁有人在呼喊他的名字。
抬头看去,手持金鹰左轮的谢菲尔德正大踏步来到他的面前,一把抓住他的肩膀,将他从地上拉了起来:
“游骑兵当先冲锋!动起来!”
哒哒——哒哒哒——
嗤——轰——轰——
枪火的咆哮和接连不断的爆炸声一浪接一浪,紧张的节奏和宛如置身现实的拟真度,让西蒙一阵头皮发麻。
顶尖的画面,顶尖的声音,顶尖的物理,顶尖的AI演出。
很显然,黄金之风深知自己的优势在哪里。
强大的技术支持,赋予了他们大秀肌肉的资本。
开悍马,打巷战,炸大楼……
从宏观表现到直观体感,黄金引擎的技术力,渗透在这款次时代射击游戏巅峰之作的方方面面。
虽然理论上来说这一关对于游戏整体剧情的影响微乎其微,甚至可以说是毫无直接作用。
但恰恰是这样看起来“无足轻重”的一关,黄金之风却火力全开,把能用上的尖端技术,全都拿了出来!
目的,就是为了在游戏一开始的时候,就打开局面,给足噱头,拉满体验!
而事实证明!
黄金之风这近乎“土豪”式的开场堆料,也的确让玩家们感受到了次时代综合体感技术巅峰的震撼!
第562章 【警告:本关卡内容可能会引起强烈
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