说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第188节
“他们的竞速类游戏,一直以来都占据国内市场鳌头,甚至在国际上也有一席之地,”
“护航大作少不了枪车球,”
“所以,我觉得这三项护航大作中,怒炎的竞速游戏,一定要有,最好还是一款拉力竞速游戏,”
“充分让玩家们体会崎岖山路中狂飙的乐趣。”
闻言。
其他几名高管纷纷点头。
钱总是开发部门的老大,对于自家产品的性能最是了解,他所做出的建议,可能不是最好的,但一定是最把握的。
严笙也是这么想的。
点了点头:“钱总说的不错,竞速是肯定要有的,这一点我之前也和怒炎的老总聊过,我们之间的合作关系一直不错,相信这一次他们怒炎也会支持我们。”
说罢。
严笙喝了口水:“还有其他的吗?”
就见外联部门的孙总抬了抬手:
“另外的话,我想我们能不能联合一下海外游戏公司,”
“比如霓虹的Kol,毕竟,我们这一次也要尝试走出国门嘛,”
“Kol的足球游戏做的一直不错,我们是不是可以尝试和他们联系一下,引进一款海外游戏,弥补我们体育游戏的空白?”
其实原本,在体育游戏这一块,孙总一开始是想联系国内公司,制作一款中超联赛游戏的。
但是这个念头,也只是在他脑中一闪而过。
太他妈扯淡了,光是这个想
法就如同华国足球一样,一脸死相。
孙总索性转移目光,将目标瞄准亚洲市场。
“是个不错的提议,”
严笙点头:
“海外市场,同时也是我们这次出征的一个目标,霓虹又是老牌游戏国家,可以尝试联系。”
一番讨论过后!
最后的问题就来了——
如今,枪车球三大类已经初步确定两项,就剩一个“枪”。
海内外开发商选择,也已经达到了平衡,就差一家国内公司(毕竟艺游x2的主要市场还是国内)。
那么!
谁能担此重任呢?
几个人你看看我,我看看你。
其实!
心中已经有了答案。
但是!
却又没办法说出口。
因为,无论是怒炎还是Kol,那都是在市场上赫赫有名的大型游戏公司!
它们出品的护航大作级别的游戏,动辄投资就是10位数!
可如今,艺游这几名高管脑中所想的那个公司,似乎还远远达不到这个级别!
别说倾家荡产了!
就是把那小家伙复制十份卖了,恐怕也担负不起一款这种级别作品的开发!
“哎——呀——”
一时间,会议室中陷入沉闷,几名高管都坐在那里砸吧嘴,一副愁眉苦脸的模样。
良久良久!
公司的副总老赵,才张了张嘴,勉强地提出那个公司的名称:
“我一个个人拙见啊,大家讨论,要不然咱们就选择……”
这章提前发了吧,看到大家的评论了,上一章的确拖沓了,之后一定会注意精进节奏的,在这里向大家道歉。
不过也恳请大家不要再骂我故意水了,由于游戏画面和文字表述完全是两个概念,所以那一章的写作难度,实际要比日常还大,我写了整整三个小时,删改废稿超过两千,绝没有一丁点敷衍之意。
最后,再次感谢各位读者老爷们的订阅,之后的情节一定会让大家满意的(鞠躬)。
第100章 三英战吕布?
“黄金之风……”
赵总话音未落,会议室中异口同声。
大家的共识都非常统一。
因为这个公司在FPS游戏上的造诣——
无人能及!
一部《求生之路》,开创令无数同行交口称赞,疯狂模仿学习的“二代FPS模式”!
紧接着,又以一部《绝地求生》,引爆射击游戏市场,全亚洲销量领先,同时开创了“大逃杀”的全新FPS玩法!
短短一年之内!
两部作品!
一部颠覆射击游戏基础模式!另外一部开创游戏新玩法!
这样的公司,不敢说后无来者,但绝对是前无古人!
所以,艺游的全体高层,全都在第一时间想到了黄金之风。
可问题是——
“他们的体量,够不上护航大作的制作成本要求啊?”
孙总说道:
“通常来说,护航大作的成本动辄就是七八个亿,甚至超过十亿也不是没有过,可黄金之风……”
“即便算上这一次PUBG给他们带来的营收,”
“想要让他们在艺游x2发售之前,制作出一部总投资八九个亿,甚至是超过十亿的游戏,对他们来说,也是一个不可能的事情……”
体量问题。
似乎自从黄金之风创立以来,这个问题就一直在困扰着他们。
如今,更是这样。
“我们参与投资呢?”
众人皱眉之际,钱总开口提议道:
“我们负责出资,补充黄金之风所需的开发资金,然后双方按比例分红嘛。”
虽然钱总的话听起来挺有道理。
不过很显然,他没考虑到如果真投资的话,艺游需要投多少钱。
毕竟,他是开发部门的老大,姓钱,但却长期扮演伸手要钱的角色,对投资金额没什么概念。
“不太好,”
二把手赵总马上就摇了摇头,示意不妥:
“如果真的要黄金之风开发三款护航大作之一,那么最晚到下个月月底,项目就要启动了,”
“而那个时候,PUBG满打满算的营收,也不会超过两亿,这还是在最理想情况下,”
“也就是说,到时候我们需要给他们注资6-8亿元,才有可能支撑得起他们的游戏开发,”
“风险太高了。”
作为一个投资方,投资金额接近总项目金额的百分之八十!
这不扯淡呢吗!
这哪里是投资,分明就是赌博。
数亿资金。
这么一大笔钱,即便对于艺游来说,也不是个小数目。
而且!
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