说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第858节
听到沈妙妙的‘构想’顾晟却是精神一震!
我靠!对啊——
如今,商业南扩已成市政拍板发展计划。
只不过目前鉴于南部片区的开发困难程度,诸多投资商们都自动无视了这里,依旧执着于东部片区。
而如此一来,南郊的偌大地块便会以极低的价格和极高的利好政策分批次出售,甚至为了刺激开发商拿地,价格会越来越低。
再看此处。
远离城市污染喧扰,广袤地域尚未开发,地势平坦,而且临江,无论是地形还是区位,都无比适合建立综合性游乐商业体。
如果真像小哪吒所说一样,他们分批次将这里的地块尽数拿下,那么随着综合娱乐商业体的建立,以星露谷山庄为起点的超级游乐城,是的确有可能给他们带来源源不断的巨额财富的!
黄金之风游戏主题游乐城?
嘶——
一想到这,顾晟便忍不住一阵激动憧憬。
这是一个庞大的计划,更是一个无比令人振奋的计划。
而如今摆在他们面前的,就是迈出第一步的机会!
想到这,顾晟不由得朝小哪吒挑起大指:
“这计划……牛的。”
“那是当然!”
沈妙妙摇头晃脑,暗道一声老顾还真是够好蒙的,我随随便便扯的淡你竟然也敢做这种梦。
那与其这样,倒不如我在给你加一记猛料吧!
想到此处!
就听沈妙妙脑洞大开地继续给顾晟出损招:
“我寻思那个农庄咱也别修了,咱不是叫星露谷度假山庄嘛,那星露谷主角刚一到达鹈鹕镇爷爷留下的宅子时,不也啥都没有嘛,”
“种地这事儿咱们可以派专人维护,鱼塘咱也可以提前盖起来,毕竟这些东西专业而且涉及到工程部分,游客们做不到,”
“但是整理宅子这种事情,大家总能做吧,”
“依我之见,咱就给玩家们留些木料砖瓦,他们愿意修建小院呢,就让他们动手自己创造好了,”
“大不了我们定价低一些,人家轰趴别墅两千一天,我们五百一天,你觉得呢?”
不得不说!
沈妙妙这招实在是太损了!
游客花钱还得过来干活儿?
谁特么愿意来啊!
沈妙妙也是突发奇想,随口这么一说。
原想着老顾肯定不会答应这么离谱的建议,毕竟让人掏钱干活儿也忒损了。
可顾晟却是冷然一惊!
一双眼睛中精光泛出,倒吸一口凉气!
接着不由得捧起沈妙妙的小脸便赏了她一个啵唧:
“聪明啊!懂了懂了懂了……我知道该怎么搞了!”
“啊么么——嗯?啊?”
沈妙妙对于突如其来的啵唧有点懵,下意识回应了一下后一脸问号:
“就……就这么愉快的决定了?”
“当然,”
顾晟一笑,肯定地点了点头:
“就这么愉快的决定了!”
【周边主项目:星露谷度假山庄】
【项目投资金额:600万元】
【项目结算时间:28天(+63天)】
【项目返利倍率:10倍(+63倍)】
【当前营收金额:0元】
【预计返利金额:4.38亿元】
【剩余结算时间:等待开启】
随着又一全新投资项目形式的开启,沈妙妙的单据也初步进行了创立。
原单据的返利结算期一共四周28天。
不过这一次,鉴于她和老顾共同认定这个项目是必亏无疑,所以她也第一次如此自信地将返利结算时间拉长到了三个月。
先小亏一个季度试试水啦
就这样!
黄金之风由线上电子娱乐产业,分支走向多元化综合性企业的第一款周边项目——
【星露谷度假山庄】
挂牌启动!
——
PS:求月票
第348章 褒贬不一?恐怖王座!
随着天气日益转凉,金秋时节到来,生化危机7的媒体评分也纷纷出炉。
只不过,或许是因为这部生化危机并非黄金之风原创IP,也或许是因为这款游戏并不像之前的游戏一样拥有足以堪称开创性的提升,又或许是因为这款游戏的商业意味浓厚。
总之,它的评分并没有像之前黄金之风的游戏一样,获得齐刷刷的9.8以上高分。
各路媒体给出的评分主打一个参差不齐,甚至相去甚远!
喜欢生化7的媒体评测给出的评价堪称爆炸,简直爱它爱到了骨子里——
SNG测评(9.9/10):令人振奋的生化危机重启之作!结合了PT恐怖氛围以及逃生紧迫感的《生化危机7》简直堪称体感舱时代最棒恐怖游戏!狗头钥匙、机关解密、人性探讨……这些充满了三尚真司味道的元素如今被Sam重新捡拾而起,并佐以黄金之风的恐怖风味,这是一部令人欲罢不能的恐怖饕餮盛宴!
华夏游戏论坛(9.9/10):从未有如此美妙的恐怖游戏体验!适度的恐惧如影随形,谜题的层出不穷和令人深感不安的全新设定注定了这部生化危机的成功!甚至在我们看来,这是一部比肩生化1,超越生化4的伟大作品!
SLGamers(9.8/10):体感舱时代最为成功的恐怖游戏!毫无疑问,生化7成功扭转了五六两部的颓势,重新让生化危机这个系列IP焕发了全新生机,在听到存档点平静祥和的BGM时会长舒一口气,因为自己暂时安全了——这种久违的感觉已经相隔许久了!
超级IP的加持,加上充满了顾晟个人风味的恐怖氛围营造。
先前所承诺的“回归恐怖”,黄金之风做到了,而且完成度极高。
在游戏中,玩家们不仅能够感受到老生化危机曾经带给他们的恐怖感和压迫力,还能见识到黄金之风那标志性的独特的恐怖氛围营造手法。
所以,说生化7是一部恐怖饕餮盛宴,丝毫不为过。
这也是以SNG为首的一众游戏测评媒体们打出高分的根本原因。
他们是将生化7当成一个整体来看的,整体质量的高超,令他们无比满意,纷纷亮出高分。
不过!
也有一部分测评媒体,将目光集中在了游戏细化的设定和分体构造之上,给出了自己的看法——
天天游报(9.5/10):毫无疑问,由黄金之风接手,顾晟亲自操刀的生化危机7是令人惊艳的。那熟悉又令人惶恐的PT式氛围塑造,那令人感到紧张和压迫的逃生式同空间恐怖设定,以及我们熟悉的老朋友迈尔斯,这里一切的一切都让人感到新奇和兴奋。但似乎也正是因为熟悉的味道太多了,以至于这部作品的新意似乎有
些不足。
玩家篝火(9.6/10):无论如何,黄金之风所做出的回归恐怖挑战确实让人肃然起敬,而事实上他们也的确大获成功,但不可否认的是,游戏中怪物种类的重复度略高与后期内容稍显薄弱的问题也的确存在。
蜂鸟游戏论坛(9.5/10):很显然,这是一部尚未完结的作品,黄金之风式的恐怖和三尚真司式的生化相结合,碰撞创造出了这样一部足以堪称颠覆性全新生化危机,无论是demo中的悬疑还是正作中的‘拿手好戏’都令人记忆犹新,但小区域在后期所呈现出来的重复性问题,也是这部游戏难以回避的。
九点五分左右。
显然,这一部分媒体评测人之所以认为生化7的评分不足以达到9.8以上,主要集中在了游戏后期流程和怪物较为重复,且创新程度并不算高等方面。
不错!
虽然一众媒体们的测评分数参差不齐,但毋庸置疑的是,这部游戏的商业性绝对拉满了!
顶尖超级IP的加持,让生化7迎来了有史以来体感舱端销售最为爆炸的成绩——
全球首周销量428万份!
荣登黄金之风体感舱游戏首周销量亚军!
仅次于双端发售,顾晟倾力打造的“定情合作神作”——《双人成行》!
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