末日游戏:领主超强却过分谨慎 第125节
更别说这第一轮怪物狂灾的第一关,60只入侵怪物干掉了15%的人……
此时,冰冷的通报数字仿佛被染上了血色,刺得人眼睛通红。
狗**的加油,去他**的保重,造成这一切的幕后黑手是不是将他们当做随意戏弄的玩物?
突然降临的末世由一款游戏开始,永落世界的一切都那么的游戏化,血淋淋的死亡苦难只凝缩在微不足道的两行游戏活动统计里……
这一刻,巨大的荒谬和深沉的绝望重重砸下。
到底还要死多少人,还要挣扎多久,才能摆脱这个该死的游戏?
没人知道答案。
就连程敬和宋星眠都只知道,持续三个月,死亡四分之三的人,是没能结束的。
死寂了一会儿,聊天频道里终于有了动静。
有绝望的人歇斯底里地抱怨。
也有人开始转移仇恨。
【都给我叫哥哥:不到一个小时,咱们村死了37个人。不是说升到1级就能过吗?实际根本不是,升到1级也还是会死。怎么死的都是没名没姓的小人物,村里的“大人物”们一个个都活得好好的?
【你们才是最该死的,老实交代,你们是不是和把我们搞到这里的人是一伙的?勾结起来玩我们呢?】
【李亮:某些人末世前游戏进度就是最快的,末世后还能拿出那么多肉和装备,有没有一种可能,某些人其实就是罪魁祸首派来监督我们的奸细呢?
【不然很难解释为什么某些人什么都提前知道,玩得也最好。人家手指缝里随便漏点东西,傻x们就感激涕零给人家当狗了,哈哈哈,根本不知道人家背地里是怎么嘲笑你们都被卖了还要帮着数钱】
仇恨的矛头直指程敬。
程敬看到了,但是没理。
已经在交易频道拉黑的人跳出来针对他,倒不是很意外。这两天他挂了那么多大单,黑名单上的人一丝好处都抢不到,大概恨得眼睛都红了。
程敬反倒好奇,会有多少围观的人跟着跳出来。
时间无情的流动着,统计公告刚展示出来,死亡之门里就开始放出第二关的怪物。
和游戏活动时一样,怪物出现的速度变快了。
如今10秒就能从死亡之门里爬出1只1级绿蚁怪,1分钟出怪6只,比第一关多3只。
当然,爬出来的绿蚁怪会一脚踩空,直接掉坑里。
目前仍然是1级怪,程敬就没召回小兵,只是围观他们依次上前击杀。
直到源源不断爬出30只1级绿蚁怪都被解决后,才开始飞出2级的小蝠怪。
程敬连忙站起身,大喊一声“退后”,手中已经出现暗影弓一能量箭射了出去。
第193章 不急收网稳稳钓
射程300米的暗影弓让程敬不出领地也能轻松掌控战场。
黑色的能量箭几乎是瞬间划破百米距离,将正得意振翅飞在陷阱上方的小蝠怪刺了个通透,死得不能再死,上交了晶尘后,彻底消散。
卫盾壹等小兵早已习惯只攻击1级怪物,2级以上的怪物都算是领主的。
见状,卫盾壹果断指挥其他小兵不再管怪物,全力挖坑布设陷阱,荒野里的地可不好挖,搞个陷阱费时费力的。
虽然死亡之门就在身旁,但来自领主大人的箭支一箭连着一箭,箭箭都让怪物及时毙命,小兵们渐渐的也就不紧张了。
他们抓紧时间疯狂扩大陷阱规模,并将挖出来的土壤在死亡之门另外三个方向堆起高高的土堆,务必堵死想绕路的怪物的选择,让它们只能直直往陷阱里掉落。
5分钟后,程敬解决30只小蝠怪。
自行收获60经验,60铜币,60晶尘,汲取到6点敏捷。
当然,前两关还收获来自小兵们的1410铜币,180晶尘。
顺利通过第二关,程敬当然继续挑战第三关。
死亡之门随之进入短暂的停歇期。
小兵们利用这段时间将陷阱最后整理好,他们挖出的是长宽俱有5米,深2米的大坑,坑底铺着十张地网。
大工程一结束,小兵们的使命就算完成了,被程敬招手叫回了领地。
毕竟接下来的怪物都能汲取到属性了,程敬是不会放过的。
负责后勤的农民和工匠连忙帮着移开领地外围的拒马,将卫兵迎了回来。
并殷勤地帮着卫兵接过武器护具,打水清理。
此时时间紧张,小兵们轮流简单清理一下,还得继续在领地边缘防守。
有过应对经验的卫盾壹和卫盾尔都知道,接下来是领主大人的战场,但到了最后阶段,还需要他们贡献一点微末的助力,他们要为此时刻准备着。
程敬打开光屏看了看,村聊天频道已经吵翻了。
虽然不少实力强的幸存者都忙于应对第二关的挑战没空参与骂战,但毕竟此时村里还活着的人都能发言,情绪上头后,参与进去的人并不少。
【冯见风:我觉得群众的质疑是有一定道理的,若是误会,及时解释清楚就好,这么不明不白的不回应,难免让人心里埋根刺】
【燕子:呵,什么大佬,平时不是很牛x嘛,还追杀这个追杀那个的,现在怎么不敢出来回应?肯定是被我们揭穿真面目心虚了,害我们家破人亡的罪魁祸首,还不自杀谢罪!】
【炽天使:你们不会以为才刚过去一天半,你们和若水团伙作案杀人敲诈勒索的事情就被遗忘了吧?呵,我会永远记着你们几个的ID,盯着你们的。
【至于其他被挑拨几句就将矛头对准大佬的人,这几天人家是怎么全力帮你们的,转头就忘了是吧?真是一群养不熟的白眼狼,我真替他的付出感到不值】
……
程敬仍然不回应,只是将错过的聊天记录浏览一遍,将说话不顺耳的统统拉黑。
他自己倒不会觉得不值,过去的行为已经收获了过去的成果,自身的成就感已经得到满足。
当下暴露出来的该拉黑拉黑、该远离远离,未来有限的善意只会有更精准的播撒方向。
其实朋友圈也该像粉圈一样,定期来点动荡,借机不断提纯嘛。
若是这个陌生恐怖的世界只剩下他一个人,那活着确实怪没意思的,但志同道合的人肯定也不会太多,不孤独就行了。
同样通过了第二关看到村聊天频道生气的宋星眠也被程敬安抚下来没有出声。
现在还能继续钓钓鱼,不急着收网。
又过了十分钟,其他幸存者的第二关也相继结束。
【迎接本轮怪物狂灾第二关的蓝星来客中,
【有3538,4541人防守成功,额外奖励10晶尘。
【有1042,7318位异乡人选择继续接受第三关挑战。
【让我们为他们送上祝福,加油!保重!】
此时只有失败的人有空对着统计公告指指点点,选择继续接受第三关挑战的人注意力全然放在陡然增大的入侵压力上。
第三关之初,死亡之门5秒就会放出1只2级蜘蛛怪。
程敬先前窥屏时就发现,此次怪物狂灾前两关中,每个幸存者遇到的怪物种类和数量都是相同的,每种30只,每关2种共60只。
这和之前游戏活动时不同,游戏活动时,每个玩家遇到的怪物都是自身领地周围本就有的熟悉种类,且每关放出4种不同怪物,每种15只。
这意味着,当下的幸存者有可能会在挑战中遇到不熟悉的怪物。
当然,熟不熟悉的,对程敬来说,都是一箭的事。
第194章 生来专门恶心人
程敬坐在安全塔楼顶边缘,动作堪称悠闲的拉弓射箭。
5秒1箭,对他来说连热身都算不上,只能算放松。
很快,程敬又发现现实和游戏活动的区别。
2级蜘蛛怪竟然持续钻出5分钟,共出来60只,接着才出3级乌毒蛇。
而游戏活动第三轮一共才60只怪。
和游戏活动时相比,现实版的难度从第3关开始明显提升了。
程敬攻击的同时还有空计算一番,就算1个在怪物狂灾前刚升到1级的幸存者,如果能冷静勇敢的守在死亡之门前,保证战斗节奏不间断,其实是有机会一路利用挑战中收获的经验不断升级走到第三关前半段的。
唯一可惜的是第三关后半段出的乌毒蛇也是以敏捷见长,可能比较难对付。
只剩最后2条乌毒蛇时,程敬想了想,故意没击杀,放任它们在陷阱里苦苦寻觅却爬不上来。
他怀疑,难度陡然提升的第三关会让防守成功的人数大幅度下降,他想提前知道每关的时间是怎么计算的。
仅仅3分钟后,程敬就收到一条倒计时提示:
【本关结束时间倒计时:59、58、57……】
竟是直接开始倒计时数秒了。
程敬连忙射出2箭,给两条乱爬乱撞的乌毒蛇一个痛快。
第三关,他共收获360经验,360铜币,240晶尘。
【汲取】到12点体质属性,12点敏捷属性。
至此,四项基础属性中的最后一项敏捷也超过五百大关。
倒计时一结束,游戏统计公告就出来了:
【迎接本轮怪物狂灾第三关的蓝星来客中,
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