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末日游戏:领主超强却过分谨慎 第36节

  游戏副本名为“眼虫迷雾”,战斗到最后阶段,程敬总算明悟何为“迷雾”了。

  他身上中了太多次【恐惧】技能效果,感觉整个视界里都是重影,两重三重四重……最后甚至虚成一片,看着都眼晕,确实挺像雾的。

  尤其是后期他的木盒炸弹用完了,火把立不起来,除了不时用【火球术】或者【天火】技能充当照明外,长时间处于屏幕一片黑乎乎,他操控着游戏人物胡乱攻击的状态。

  在副本里,程敬前后大概和大眼虫战斗了三轮。

  第一轮是他堵着左、右两侧通道占据优势清空怪物。

  第二轮是他和涌来的大眼虫在大厅里混战。

  第三轮则是他给人物升级,状态回满后和眼虫们混战一场。

  此时总结游戏通知,程敬才意识到,在第二轮战斗中,他共击杀4级大眼虫2只,3级大眼虫14只,2级大眼虫38只,1级大眼虫74只。

  【暴击】之后收获经验1016,铜币1016,收回晶球120个。

  【汲取】到25.6点精神属性。

  本来这战果已经很让程敬满意了,结果人物升级,体力恢复满,彻底混战乱成一团的第三轮,击杀成果更加疯狂。

  主要原因是后期大眼虫们堆挤得实在太密集,一发【天火】下去,成片成片的收割。

  在最后一轮战斗中,程敬共击杀4级大眼虫4只,3级大眼虫39只,2级大眼虫117只,1级大眼虫146只!

  其中,1级大眼虫基本都是【天火】收割的,3级和4级是程敬专门挑着体型大的大眼虫优先斩杀的,2级大眼虫则是【火球术】和新手斧子共同立功。

  第三轮战斗中程敬击杀数量翻倍,但当时的游戏人物等级已经升到3级,击杀收益削减,于是最后经验和铜币收益并没有增加很多。

  【暴击】之后共收获经验1230,铜币1230,晶球因为根本没时间甩分解,只收回210个。

  好在【汲取】天赋没有受到影响,第三轮混战直接为程敬的精神属性增加61.2点!

  也就是说,程敬在【眼虫迷雾】副本里,前前后后共击杀了554只大眼虫,合计【汲取】到110.8点精神属性!

  这才是他最大的收获。

  程敬打开个人属性面板, 盯着自己的属性直乐。

  【姓名:保命要紧

  等级:3(4860/400)

  天赋:汲取(SSS),暴击(S)

  力量:16(+1)

  敏捷:19(+2)

  体质:21

  精神:68.4/142.4(+5)

  生命值:210

  攻击力:140

  防御力:501.2(+11)

  体力值:3

  技能:探查术lv.3(20/100),采集lv.3(8/100),分解lv.4(486/500),冰锥lv.3(46/100),火球术lv.3(53/100),迅疾lv.3(3/100),治疗术lv.2(30/50),迟缓lv.2(7/50),狂化lv.2(6/50),天火lv.2(14/50),冲锋lv.2(17/50),箭雨lv.2(12/50),吸血lv.2(27/50),护盾lv.2(2/50),静默lv.2(3/50),雷霆闪烁lv.1(1/10)

  自由属性点:1

  领地等级:2

  安全塔等级:3

  钱包:7金28银5110铜

  装备:木甲,软靴,力量指环,晨曦之链,洞洞帽,恐惧之杖

  背包:石块*164,牛肉*121,火把*20,火药*3,烤鱼*52,斧子*1,铁胎弓*1,铁箭*10,木弓*4,木箭*210,晶球*542】

  这一波收割到的经验值之多,都足够程敬连升好几级了。

  钱包也再次鼓起来。

  但这都不是重点,重中之重是基础属性。

  即便不看精神属性,其他三项加起来也是9级面板才有机会拥有的实力。

  而恐怖的精神属性,更是一骑绝尘直接破百。

  连带着防御力直接飙升超过500。

  实话实说,程敬都看傻眼了。

  他上辈子拼死拼活3个月,单项属性都没破百呐。

  这就是SSS级天赋的恐怖之处吗?

  说老实话,就他现在这个防御力,普通小怪根本别想破他的防。

  将自己的属性表来来回回欣赏半天,程敬将升级获得的自由属性点给了敏捷。

  接着才继续去总结副本收获。

  除了个人实力提升外,那些吝啬的大眼虫还给程敬爆出了2样物品,分别是白色技能【尖刺】以及白色品质的【防御塔】图纸。

  【尖刺(lv.1):消耗0.5点精神,射出一枚尖刺,造成精神*0.5点伤害。冷却时间20秒】

  妙啊。

  本来只是一个普普通通的白色技能,但因着程敬超高的精神属性,现在它变成了一个消耗低冷却短伤害高的技能。

  正合程敬心意。

  再加上【火球术】提升到lv.3后,冷却时间缩短到30秒。

  相当于2分钟内,程敬能使出3发【冰锥】、4发【火球术】以及6发【尖刺】,法系技能已经能勉强搭起战斗框架。

  这对于刚刚经历了被体力值限制的游戏副本的程敬来说,非常重要。

  至于【防御塔】图纸,又是一种可以装配到安全塔上的建筑,看名字就知道,是提升防御力的。

  【防御塔

  制作材料:木材*80,石块*50,晶球*50

  防护值:20

  防护范围:10米*1米

  恢复速度:10分钟恢复1点防护值

  防护消耗:10晶球/小时】

  防护值越高,程敬越安心。

  就像他先前之所以敢在大眼虫堆里杀进杀出,只攻不守,倚仗的正是他超高的防御力。

  低级大眼虫的攻击根本不破防,只能缓慢降低他的防御力,但他在【汲取】天赋的加持下,防御力提升的速度同样不慢。

  结果就是明明他被围攻、被集火,但生命值一直是安全的,最后是体力耗尽死的。

  所以新得的【防御塔】图纸程敬也立刻安排下去。

  石铁仍然在制作箭塔。

  好在石固的【锋利长枪】已经做好了,程敬将【防御塔】的图纸交给石固。

  同样是制作一份,学习一份。

  算算时间,今晚游戏活动开启前大概是来不及接收制作好的【防御塔】。

  程敬也不嫌晚,反正总归会成为领地的一份守护力量。

  总算盘点完这场耗费心力的副本之战,程敬心满意足的给游戏手机充上电,出门吃饭。

  路上顺便看了看游戏攻略群和先行群。

第44章 最后的称心晚餐

  这两个游戏群都不再长时间禁言,允许玩家随时讨论游戏新发现,但严格禁止无关闲聊。

  有专人一直盯着群聊,随时更新攻略总结。

  尤其是从昨天疑似有官方力量介入后,攻略手册正集合众多玩家的力量而快速丰富完善。

  其中,与游戏副本相关的信息也在丰富,已经汇总了三十多号玩家的经验。

  很明显,为了应对今晚的游戏活动,不止程敬一人今天选择走打怪升级的游戏路线,相应的,触发副本的玩家数量也在快速增长。

  程敬打副本的这段时间,就新增了好几份反馈。

  众多玩家的副本反馈,共同内容就是吐槽。

  玩家各自触发的游戏副本是不同怪物的巢穴。

  但副本的共同点是一点都不“游戏化”。

  按正常的游戏设定,副本怪物应该分批次、有规律的出现。

  但这个游戏不,一旦有怪物发现玩家进入副本,就会立刻发出警示,接着就是海量怪物涌上来围殴。

  不同玩家的区别只在于坚持时间长短罢了。

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