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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第187节

  在法庭上雄辩,逼迫对方道歉和解,或者动用盘外力量施压,或者用某些技术手段。

  甚至有些玩家猜测会不会像电影里一样雇杀手!

  结果,现实中的商战。

  新游戏预告片阴阳怪气,怼脸嘲讽。

  都说打人不打脸,这预告就冲着脸打。

  伱不想听什么,就偏偏说什么。

  小白兴致勃勃的说道:“兄弟们,我要先下了,今晚可有活了。今晚我要通宵剪个视频发在油管上,到时候都来点赞啊!”

  说着不等观众挽留直接打开剪辑软件。

  按照原视频的音轨,配上不同的画面。

  比如说到“拿过两次奖”的时候,配图变成了林默两次那年度最佳上台的画面。

  比如“这两个,你的就是我的”这句话,配图变成了王梓晨和王怡加入淘气猫的新闻。

  比如“难就对了,太简单是废物”这句话,配图变成了《恶魔狩猎者》和《怪物猎人:世界》的首周销量对比。

  忙了一个多小时。

  剪辑完毕。

  以以往的经验,淘气猫的国际官网要么就和国内一样同时官宣消息,要么英语版就要推迟几个小时

  而且小白也担心英语环境下看不懂这些阴阳怪气和内含,所以贴心的重新剪辑视频配了图,非常直观。

  既然怼脸嘲讽,就必须要让对方气到。

  要不然岂不是浪费了?

  第二天。

  鲍肯有些疲惫的回到办公室,将领带解开一点,有种透不过气的感觉。

  就在刚才,他参与了公司的股东会议,接受各大股东的质询。

  不外乎为什么开除王怡和王梓晨两人,为什么在《恶魔狩猎者》上发售前大改等等。

  会议整整进行了五个小时,让人精疲力尽。

  最后好悬是又哄又骗的,将这件事暂时摆平。

  “该死,真该死!”

  他愤怒的大骂一句,然后拿出办公室的一只酒杯,猛灌了一口。

  由于最近新游戏接连出事,外加丢失了迪尼斯这个大订单,股价不说崩盘吧,也是一路下跌。

  到今天为止,累计已经下跌了6个百分点,市值蒸发了近20亿美刀。

  淘气猫不是主要原因,不是根本原因,但却是直接原因。

  游戏倒是没有赔钱,就是赔钱了对艺电这个庞然大物来说也是毛毛雨。

  关键是投资者对艺电的信心不足。

  这就事大了。

  鲍肯不由得苦笑一声,万万没想到,居然会有一天要靠《天火战甲》这个系列来救场。

  希望能用该系列不错的口碑来挽救。

  当初他可是很不看好这个项目的。

  明天就要正式发布《天火战甲2》提前开始预售,并公布游戏于6月28日发售的消息了。

  只是,让他心里隐隐不安的是。

  玩具公司孩子王,明明有很好的合作基础。

  这次重提合作推出天火战甲2系列玩具,居然被拒绝了!

  尊敬的鲍肯,很高兴接到合作邀请,但我拒绝。

  十动然拒。

  这是让他完全没想到,也觉得不可思议的事情。

  没道理啊?

  想要打听一下原因,但对方对这件事的保密程度很高。

  一点风声都没探听到。

  只是听说,对方在筹划一个新系列的玩具。

  会在七月初揭晓并发售。

  打开油管,开始浏览最新的业界咨询视频。

  “CSGO带技能的对战MOD大获好评?呵,这一点我早有预料,八月份的新游戏《雷火游侠》一定会震惊业界!”

  “天火战甲主设计师王梓晨离职加入淘气猫?这老新闻还挂着啊。”

  “淘气猫新作《泰坦陨落》?6月25日?”

  鲍肯下意识菊花一紧,来了个提肛练习。

  碰巧?

  还是故意的?

  有些忐忑的点开视频,开始观看。

  在看到游戏名和封面的时候就已经有所预料,但真的看到游戏内容时,还是没忍住气的一拍桌子站了起来。

  “好你个林默!”

  鲍肯一阵咬牙切齿,以剧情故事为主要卖点之一,机甲,科幻未来风。

  这一切种种,就差明说了。

  我冲着你艺电来的!

  而且

  鲍肯微微皱眉,中间一些台词,感觉是在玩梗,或者暗指什么。

  剩下两章下午

第156章 捧杀计划

  正在他纳闷之时,看到屏幕右侧的一条新视频。

  《解析泰坦陨落宣传视频都玩了哪些梗》

  就像是知道看过视频的他在纳闷这件事一样。

  做这类视频的人还是挺多的,比如这个叫赵鹏的,再比如这个叫小白的。

  随手点一个进去。

  刚刚看了没几秒,便双目瞪圆,一拍桌子站了起来,口中污言秽语不断。

  在视频中,每一句台词都配上了暗有所指的画面。

  林默在拿年度最佳奖项的画面,迪尼斯把订单给淘气猫的新闻,《恶魔狩猎者》高开低走后续乏力的新闻.

  这么一搭配,立刻看明白了。

  甚至还怕看不懂,在台词下面有很长的注释说明。

  看着淘气猫拿到的一项项荣誉,鲍肯的脸色来回变幻。

  这些本来几乎都应该是艺电的!

  要不是你淘气猫,何苦会被逼到把一款年底发售的游戏提前这么久端上来?

  欺人太甚,欺人太甚!

  正想着要怎么反击,他看到了视频结尾处泰坦陨落的售价。

  198元?

  这么便宜?

  鲍肯摸了摸下巴,一个计策涌上心头。

  要知道3A游戏的开发成本是很高的。

  定价,是一个技术活。

  抛去纯粉丝向游戏的情况下。

  大多来说游戏定价和开发成本成正比,否则会面临难以收回成本的窘境。

  薄利多销在游戏行业是一个伪命题。

  这么一来,岂不是说,泰坦陨落是一款开发成本不那么高的游戏?

  开发成本又和游戏内容相关联。

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