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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第244节

  此时再看,感受完全不同。

  意料之外,情理之中。

  瞬间,詹金斯一阵头皮发麻。

  哪个结局是真正的结局?

  不知道。

  但夺火结局中,旁白的前后呼应让人感觉到了不对劲。

  这个世界,依旧孤独且凄凉,没有一丝希望。

  而且,前三个结局都跳出了成就奖杯。

  唯独这个隐藏结局,没有。

  “还真是一个,令人回味无穷的结局啊。”

  看着游戏最后弹出来的制作者名单,詹金斯叹了口气。

  在游戏剧情都已经高度套路化的如今,基本上看了开头就能知道结尾。

  值得设计的剧情,也就是开头和结尾。

  这样不能说错,但看的多了总会腻歪。

  但是没想到。

  在现如今,居然能看到一款如此另类,出乎意料的游戏。

  有多久没有过如此令人惊喜的游戏了?

  伸了个懒腰,再看时间,也该是去见评委组的其他成员。

  决定今年WGA年度最佳花落谁家的最终时刻了。

  一个小时后。

  在场的人依旧争论不休。

  弗里曼坚定的说道:“要我说,黑骑士就是当之无愧的年度最佳!你很难挑出任何一点缺点。相反黑暗之魂,不足的地方数不甚数。”

  这话说出来后,立刻就有人反驳:“黑暗之魂是一款跨时代的游戏,它很可能书写游戏发展的历史,创造一种全新的游戏类型。”

  “全新的游戏类型?开什么玩笑!难道你还想说,会诞生一种叫做魂系游戏的类别吗?”

  “为什么不可能?它的设计思路是可以被广泛采纳的,它为游戏设计提供了一种全新的思路!在黑暗之魂面世之前,这类游戏的发展已经到了瓶颈期。”

  “这不是有黑骑士吗!”

  “黑骑士除了在固有的框架上微创新,还有什么?”

  两边的各执一词,谁都说服不了谁。

  WGA的主办者之一杰夫,此时头大无比。

  选谁,这是一个大问题。

  主办了近20年的时间,这一奖项早已经成了业界最高奖项,最后含金量的奖项。

  如果无法服众,会砸掉自己的招牌。

  在以往,年度最佳是谁,在典礼开始之前绝大多数人都是公认的。

  玩家内心也都有一杆秤,能猜的八九不离十。

  从没有像今年一样,出现两款不分上下的游戏。

  无论选哪款,都说服不了另外一拨人。

  一直沉默的詹金斯忽然说道:“好了别吵了。既然谁都说服不了谁,那就让杰夫先生开启投票环节吧。”

  这一下,所有人都齐齐的看向桌子最上位的方向。

  杰夫思索许久,缓缓开口道:“我先说一下我的观点吧。年度最佳选择黑骑士,是最稳妥的选择。游戏历史上有许多昙花一现的另类游戏,谁都不能保证黑暗之魂是不是其中之一。”

  这话一出,弗里曼的脸上立刻带了一丝得意之色。

  挑衅一般的看着对面的詹金斯。

  后者不带一丝表情,安静的听着。

  杰夫话锋一转:“但是!黑暗之魂是林默的游戏,是一款我不配去评判的游戏,我完全不知道该如何分析它的成功之处。它确实是一款有机会书写游戏历史的游戏。”

  弗里曼的笑容一僵,悻悻然的收回了笑容。

  杰夫环顾悄无声息的办公室内,说道:“所以,表决吧。以票数取胜。首先,认为黑暗之魂是年度最佳的,请举手。”

  抛去杰夫的十个人中,仅仅举起了四只手。

  弗里曼哈哈大笑一声道:“看吧。我就说黑骑士的年度最佳是众望所归。”

  詹金斯缓缓放下手,淡淡的说道:“别急,表决还没结束呢。”

  杰夫再次说道:“认为黑骑士是年度最佳的,请举手。”

  这次,还是四个人!

  弗里曼诧异的看着其他的人,将手臂放下,生气的问道:“没有举手的两个人,这是什么意思。”

  两人面色犹豫了许久,先后说道。

  “我弃权。”

  “我也弃权。我不认为我的水平可以评判今年的年度最佳。我当年设计最成功的游戏,还不及林默销量最低的游戏。”

  再三确认之后,所有人的目光集中在了杰夫的身上。

  他的这一票,决定了年度最佳的归属。

  全在他一念之差。

  会议室里的气氛凝重到吓人。

  杰夫沉默许久,表情十分挣扎。

  这个选择,太重要了。

  最后,他长出一口气。

  “我已经有决定了。但是抱歉,我不能将决定揭晓出来。在年度最佳颁奖的当天,我会亲自将年度最佳的手卡给到颁奖嘉宾手里。

  到时候,再见分晓。”

第194章 不能拿淘气猫和大公司比

  时间临近年底。

  关于年度最佳的讨论越来越多。

  网上同样分成了两派,黑魂派和黑骑派。

  不过就目前而言,黑骑派稍稍占着上风。

  黑暗之魂的口碑,褒贬不一,有好有坏,你之砒霜我之蜜糖。

  在结合一般般的评分。

  让许多媒体都跳了出来唱衰淘气猫。

  诸如“跌下神坛”之类的名头再次被安在了林默的头上。

  至于这些媒体背后到底站着哪位金主,许多人都心知肚明。

  黑魂粉丝,则对黑骑士相当的不耻。

  黑骑士的第一波爆火流量,来自林默公开对其的高评价。

  但在和淘气猫商谈投资到一半,甚至达成了口头协议,在艺电横插一脚后又放了鸽子,坐地起价,最后合作告吹。

  甚至后面又在公开场合诋毁淘气猫,在黑暗之魂的媒体评分出炉当天发推大笑。

  你可以不和淘气猫合作,这是你的选择你的权利。

  但是最起码的尊重都没有吗?

  还落井下石?

  淘气猫的粉丝越是不满,维尔纳就越是得意。

  在最有含金量的WGA之前,许多的游戏颁奖典礼已经开幕。

  现在的淘气猫自然是不屑于去参加。

  但是这些典礼对于常年口碑崩坏的艺电来说却是弥足珍贵。

  在这些小的颁奖典礼上,艺电多人参与了颁奖。

  比如,从王怡手里接手《恶魔狩猎者》的马丁,现在已经去了《银河猎手》项目组。

  比如遭受了无妄之灾,早就已经躺平的瑞安。

  再比如艺电从淘气猫手里截胡的《黑骑士》的主设计师维尔纳。

  尤其是维尔纳,在领一个个小型颁奖典礼的年度最佳时,突出一个意气风发。

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