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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第246节

  【谁关心啊?过了,看颁奖】

  【你?痔疮又犯了?请假去做手术?】

  老薛面色一囧,恼羞成怒的说道:“尊重点啊喂,如果我不要脸混进淘气猫,现在好歹也是个拿过年度最佳团队的成员了。”

  【端茶倒水也算?那就算吧】

  【不愧是你,居然能这么不要脸】

  【什么情况,你也要做游戏,想去WGA看看么?】

  看到这条弹幕,老薛还真一本正经的说道:“别说,我还真要做投资某款国内游戏的项目。”

  这话一出,还真引起了许多人的好奇。

  国产游戏,近些年除了林默外,也就反恐特战队还不错。

  还被CSGO亲手干掉。

  除此之外就是手游。

  再往下,也就一些回合制游戏还活的不错。

  弹幕继续问,老薛立刻闭口不言当起了谜语人,但看着,得意得很。

  谁还没個游戏梦呢?

  看着曾经一起喝过酒的好友连着三年进入WGA的舞台。

  说心不痒,那是扯淡。

  有没有可能和林默的游戏掰掰腕子呢?

  梦想总是要有的。

  正YY着,直播间信号接通了。

  广角镜头先给到了会场的全景。

  这里面坐着的,便是今年收到邀请的优秀游戏人。

  如果一个炸弹丢进去,游戏业倒退十年的那种。

  “淘气猫呢?第一排!什么叫牌面啊!”老薛赞叹道,“不知道我有没有机会上去一次?”

  老薛有没有机会能上去不知道,但是WGA的工作者可都是感慨万千。

  WGA的座位,越往前的地位越高。

  第一次,林默带着杜瑞坐在中间位置。

  现在第三次,淘气猫这支黑暗势力的四人,都在第一排的C位。

  而且阵容相当豪华。

  两届WGA年度最佳的得主林默,去年度最佳动作冒险奖《幽暗囚笼》的主设计师王怡,前年最佳叙事奖、最佳编剧奖得主王梓晨,淘气猫多款游戏的关卡设计、求生之路项目大功臣杜瑞。

  相比之下,艺电的座位就比较尴尬了。

  艺电史上没有拿到过任何一个年度最佳,靠着公司体量和业界地位,座位在第四排。

  所谓愁人见面分外眼红。

  王怡和王梓晨,看到艺电的人恨得牙痒痒。

  尤其是王怡,看到马丁后直接一个停顿,然后不屑的切了一声。

  林默呢,完全不在乎艺电的谁是谁,找到自己的位置坐下,静等开幕。

  维尔纳则是一脸的挑衅。

  没有你淘气猫,我依旧能走到今天的位置。

  鲍肯自然是不在现场的,他只是CEO,不是游戏人,没那个资格。

  这一届WGA,火药味十足。

  杰夫看着光是照面就擦起火花的游戏业两大巨头。

  有些蛋疼的摸了摸写着“年度最佳游戏奖”的手卡。

  希望今天的选择,没有选错吧。

  颁奖典礼开始。

  王怡和王梓晨和艺电的一些人互相眼神怒视了一会,很快就在自己座位上坐好。

  看着林默如此稳如泰山,王梓晨好奇的问道:“林总,看到艺电的人,伱就不生气么?”

  林默轻笑一声,反问了一句:“我气他们什么?”

  “呃”

  王梓晨噎了几秒,竟是一时说不出话来。

  是啊,气什么呢?

  气已经获得的两座年度最佳奖杯?

  气艺电的游戏暴死?

  还是气艺电游戏口碑稀烂?

  除了黑骑士。

  这么一想,确实没什么可以生气的点。

  想到最后,只能弱弱的说道:“气,艺电可获得的奖项?”

  林默听着忍不住笑了出来,说道:“艺电几个工作室加起来拿的奖还不如我,为什么要气?”

  “呃好像也是。”

  开场,依旧是一些小奖项。

  而且这一届WGA,能看的出来,奖项进行了进一步的拆分。

  比如以往只有最佳移动游戏奖。

  但是这一届发生了不同。

  “获得年度最受期待移动游戏奖的是”

  林默在答案揭晓的时候,忽然说道:“《前线战争2》。”

  “嗯?”

  杜瑞已经习惯了,但王怡和王梓晨都有些惊讶的看向林默。

  这是在预测?

  下一秒,答案揭晓。

  “《前线战争2》。”

  看着这个结果,王梓晨有些闷闷不乐的说道:“为什么不是《峡谷》?这款手游我还蛮喜欢的。”

  王怡点点头,也表示不解。

  《峡谷》目前只有试玩版。

  是一款以解谜为主的手游,制作十分精良,脑洞天马行空,谜题难度合理。

  是许多游戏制作人青睐的一款游戏。

  林默淡淡的说道:“《前线战争2》是一款什么手游?”

  “氪金。”

  “二次元。”

  两人先后回答。

  林默点点头,目不转睛的看着颁奖,同时说道:“颁奖典礼,其实不仅仅是颁奖。除了评选优秀游戏外,它还有一层目的,其实是资本指南书。”

  两人明显一愣,没能理解这句话。

  “去年的最佳移动游戏是《前线战争》。是因为它品质高吗?一部分。最主要是因为,他给业界指明了一条可重复的路。以氪金抽奖买角色为核心的手游,有市场,有口碑。”

  看着两人还没有理解,林默继续说道:“《CSGO》能获奖,是因为它可复制的新思路,经典的玩法加上微创新、免费、反作弊和卖饰品。可以创造出一个可复制的思路。所以诞生了《雷火游侠》《边缘》。”

  “《双人成行》能获奖,是因为看到了合作解谜或者PVE类游戏的巨大潜力,所以在今年这个自然年内立项了诸多《双人成行》和《求生之路》类似的游戏。”

  这么一说,包括杜瑞在内的三人,眉头紧锁,仔细的思考着。

  确实。

  在每一年的年度最佳之后,都有许多同类型的游戏立项。

  在找投资的时候明显难度会低得多。

  因为获奖,代表着口碑销量双丰收。

  游戏行业的投资者,不代表着他们真的懂游戏。

  这种时候,WGA的奖项,就代表着风向。

  可以盈利的风向。

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