实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第312节
林默一阵哑然,摇头笑了笑。
这周文广还真经不起逗啊。
我都什么还没说,你就休想了。
嗯,不过还真的就是你想的那個意思。
催你道歉。
不过倒是不出意外,还真爽约了。
既然你爽约在先,那就不能怪我了不是?
伱说说,当初非要站起身来反驳我做什么呢?
打赌又不兑现赌约,这就是你的不是了。
那就不能怪我了。
想着,在电脑上发了个通知,然后前往会议室。
正好有奈飞网这个好机会,弥补一下前世的遗憾。
几分钟后。
看着会议室坐满的人,林默用激光笔指了指大屏幕上。
“这次开会想必都知道是为什么吧。”
“知道是知道,但是林总。”刚加入的郑明就像见了鬼一样,“RTS游戏?!”
林默点点头道:“没错,就是RTS。”
郑明感觉自己脑袋跟不上了。
但是左看看右看看,周围的同事似乎早就习以为常了?
不是,你们倒是有点反应啊!
这可是RTS!
林默知道郑明在想什么。
回合制如果是时代的眼泪,那RTS都已经是历史里的游戏了。
因为这个世界上的游戏行业,已经四年没有推出一款像样的RTS游戏了。
上一款大制作RTS其实并不差,但迎来的是上线即暴死。
生命周期内,仅仅卖出了20万份。
赔的血本无归。
这类游戏最大的问题就是上手难度。
实在是,太高了。
和射击游戏不一样,会wasd左键开枪就能玩,易于上手难于精通。
这也是射击游戏的魅力,和长盛不衰的原因。
但是RTS,那就是难于上手难于精通。
学习成本高的吓人。
同样,对于厂商来说,RTS不仅赚钱少,还难以制作。
将游戏设计的复杂了,平衡难以把控。
按下葫芦浮起瓢。
不是这个太强,就是那个太弱。
将游戏设计的简单了,平衡是好做了。
但也失去了多样性,失去了阵营之间的特点,会有一种玩什么都一样的感觉。
虽然有黑暗之魂这种硬核游戏。
但总体来说,业界还是以轻度为主,轻度游戏也确实能取得不错的商业成绩。
久而久之,像RTS这种游戏渐渐的不受玩家和厂商的青睐。
不过,RTS的许多优秀思路还是活了下来,在各种游戏类型中活了下来,产生了许多变种。
例如植物大战僵尸的塔防游戏思路。
杜瑞看了一眼郑明这位新同事,淡淡的说道:“别急,冷静。林总的游戏理念你也是知道的,回合制游戏都能做出花来。没准这一次就重新定义RTS呢?”
林默听闻,摇摇头道:“不。这一次没有什么标新立异,以扎实取胜,就是传统的RTS游戏。”
接着,大屏幕上出现了新项目的名字。
《魔兽争霸:冰封王座》
杜瑞本以为林默是在谦虚。
没想到随着讲解的深入,所有人惊讶了。
还真就是传统的RTS!
虽然和以往的RTS相比,做了一些微创新。
比如说英雄和装备。
但这个点子,在现在的游戏界其实也算不得多新。
会议室中,许多人面面相觑。
杜瑞脸皮一抽抽:“林总,是不是再斟酌下?”
“怎么,还有偶像包袱了,怕游戏扑街?”林默轻笑一声,“就做这个。”
在前世,林默一直有个遗憾。
魔兽系列的影视化实在是太烂了。
这个系列的故事可以拿来大书特书的地方实在太多了。
悲情英雄伊利丹波澜壮阔的一生,洛丹伦王子阿尔萨斯从斯坦索姆屠城到一路登上冰封王座。
其实硬要说,这个系列更适合做成美剧。
游戏中,部落联盟双阵营,十几个种族,几十个主要人物。
想要在电影短短的时长里面平衡好阵营角色的戏份实在太难了。
而且,将故事放在兽人战争期间还有一个劣势,不是所有玩家都有心情去考究背景故事。
许多玩家,只认识伊利丹萨尔吉安娜阿尔萨斯这种出名的人物。
这个世界有系统的帮忙,也有奈飞网急切的寻求合作。
正是游戏影视两开花的时候。
既能圆自己一个遗憾,又能恶心一下周文广。
你小子,不道歉是吧!
嗯,一箭双雕。
至于游戏的制作上,PVP中的四个阵营暗夜精灵,人族,亡灵,兽族保持不变。
在剧情战役中,将种族大规模扩充。
除了本就能操控的种族娜迦之外,新增燃烧军团,巨龙军团,赞达拉等等。
除了种族之外,现有剧情战役按照魔兽争霸3冰封王座的剧情制作。
但同时推出数个收费DLC剧情战役包。
从万神殿和萨格拉斯的故事讲起,一路到魔兽争霸初代,二代,混乱之治的剧情,最后接到冰封王座。
当然,剧情不能完全讲完。
得留一些给以后的魔兽世界和魔兽系列美剧和电影。
虽然许多人都在为魔兽争霸这个项目担忧。
但老板已经决定下来的事情,因为没法改变。
“林总,工期呢?大约定在什么时候发售。”
林默微微一笑:“等。”
“等?”
“对。等《剑仙:策略版》公布发售日期。”
这么一说,许多人倒吸一口凉气。
下意识的联想到了周文广耍赖没有道歉的事。
这是要斩尽杀绝啊?
第235章 剑仙系列谁在乎啊
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