首页 > 科幻竞技> 实锤开挂反被封,反手整顿游戏业

实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第361节

  再联想这厮为了拿奖,背后的一些小动作,WGA组委会的权力斗争。

  懂游戏应该是懂的,手腕比起之前的鲍肯也要狠毒不少。

  就是这话说的绵里藏针,让人很不舒服。

  此时已经快要过十一小长假。

  又快要到一年年底了。

  也是时候准备今年的年度游戏了,必须要在12月1日前发售。

  林默一皱眉,怎么每年的年度游戏都这么急匆匆的?

  明年要早早准备了。

  你阿诺德不是说魂系游戏的框架已经被钉死了,没法创新么?

  倒是提醒了一款适合拿来夺下年度最佳的游戏。

  这是一款一度被开除魂籍的游戏,也是一款颇具争议的游戏。

  以千万销量,收获亿万云玩家。

  靠着爆炸的直播效果,成为游戏界顶流。

  让全世界在在学华国字。

  虽然只有一个“死”字。

  第二天。

  刚刚上班,所有人便聚集在了会议室中。

  林默没急着工作,问了一句:“假期过的怎么样啊?”

  杜瑞抱怨道:“玩原神呗。林总你好奸诈的打算,给我发工资再用原神把我工资回收是吧。”

  “就是,我的满命温迪啊.”

  “我迪卢克都歪到两命了.”

  “我可没逼着你们玩,好了说正事。”林默打开大屏幕,“今天有两个事情。”

  “第一,是《原神》的后续更新以及春节时大版本海灯节活动的制作。”

  “第二,是今年淘气猫拿下年度最佳游戏的项目,要立项了。”

  这个消息一传出来,许多人立刻眼前一亮。

  公司的几位骨干成员,几乎就是救火队员,哪里需要哪里搬。

  年度最佳游戏荣誉,像左旭明等人已经享受了无数次。

  但是普通成员,大多还是固定在一个制作组的。

  比如CSGO,比如Apex,比如原神等服务型游戏,提供持续的游戏内容和更新。

  虽然在淘气猫工作,大多人和年度最佳还是没缘分的。

  新项目的成立,让许多人翘首以盼。

  希望能来到这个新项目组。

  讲完原神海灯节版本的内容,该新项目了。

  然而,名字还没出,林默的一句话就给不少人浇了一盆冷水。

  “这款游戏交给曾经的黑暗之魂制作组,如果有后续分配到其他项目组的,暂时先调回来。”

  王怡眼前一亮,连忙问到:“所以说,新游戏是魂系游戏?”

  林默想了想,还是说道:“不完全是,还是看策划案吧。”

  说着,将PPT翻到下一页。

  上面出现一个沧桑而又强大的背影。

  上面是游戏名字。

  《只狼:影逝二度》

第270章 新增BOSS和结局

  王怡看着一愣。

  “诶?我以为是黑暗之魂的续作呢。”

  林默摇摇头道:“新项目除了有类似篝火的设定,高难度和碎片化叙事之外,和黑暗之魂一点关系都没有。”

  王怡有些不解的问到:“但是林总,你说不完全是魂系游戏,那还有一部分是共同的吧?既然有部分共同,怎么能说没关系?”

  又一个思维陷入僵局的设计师。

  林默暗中摇摇头。

  甚至有些理解了艺电的新CEO阿诺德,许多制作魂系游戏不得要领的游戏公司,和广大媒体们。

  不愿他们将思维固化在黑魂旁边。

  只是黑魂太成功了,而且风格实在的太浓烈。

  就连淘气猫内部都是如此。

  既然这样,就用《只狼:影逝二度》说明一个问题吧。

  黑魂的伟大是一种思路。

  而不是一种套路!

  借鉴思路可以做出很好玩的游戏,借鉴黑魂也可以,但真没必要非得带着黑魂那股味儿才行。

  林默看着会议室的所有人,问道:“现在,每人一条,可以重复。说一下你们对所谓魂系游戏的理解,或者说定义,每人一条。”

  首先是王怡。

  她想了想之后道:“用移动速度和体力值限制玩家的机动性,不会跳。”

  剩下,每人一条,开始说出自己的理解。

  “以体力值这个资源为核心设计的战斗系统。”

  “以翻滚为主要闪避方式,鼓励玩家以闪避为主的战斗方式。”

  “弹反高风险高收益。”

  “传统的RPG式升级加点,多种武器技能法术。”

  “以正面进攻为主,让玩家在战斗中逐渐成长。”

  到最后新加入的沈定南,挠了挠头,说道:“以成就感为核心?”

  林默点点头道:“对,陈旧感。你们其他人,都想的有点太多了。”

  看他们不解,林默开始正式讲解PPT。

  “你们真的是想的太多了。谁说魂系游戏就必须要有体力系统,就不能以弹反为战斗系统核心,就不能鼓励进攻,就不能使用单武器系统不搞数值成长?”

  这一番话说出来,所有人几乎都是齐齐的“啊?”了一声。

  然后面面相觑。

  王梓晨有些懵圈的问道:“林总,你不是为了反驳我们而反驳吧,这魂系游戏的框架,是你亲自定下来的啊?”

  “是我定下来的没错,黑魂能定义一种游戏类型也没错。但我可没说过,什么才叫魂系游戏,魂系游戏必须是什么样的。在我看来,高难度的,以成就感为核心的制作设计,都叫魂系游戏!”

  听着,杜瑞长出一口气,对着旁边说道:“在淘气猫,总觉得一天不思考一天不进步,就会被淘汰。”

  左旭明深以为然的点点头。

  王梓晨一向都是肚子里有话藏不住的类型,有些忧虑的问道:“只是,这样打翻了黑暗之魂定下的标准。玩家们会喜欢么?”

  “不仅会,而且只要WGA敢正常举办,我不觉得哪款游戏能抢走它的年度最佳。”

  说完这句话,林默便开始了游戏策划案的讲解。

  所有人都有些惊疑不定。

  还真和黑魂完全就是天壤之别啊?

  看到这个设定和十一月的发售时间。

  众人都有些心里忐忑,很是没底。

  十一月可是有一款《暗裔》发售,一款以致敬黑魂打广告的魂系游戏。

  说是致敬,和高仿都没啥区别了。

  改动这么大,万一要是真的输给了《暗裔》.

  那可就真的丢人了。

  立项会议结束,林默回到自己的办公室。

  下面人的想法他是知道的,这些事情怀疑是没有用的。

  不论争论有多少,甚至不论是不是魂系游戏。

首节 上一节 361/654下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:不死毒奶:毒无限叠加,惊呆校

下一篇:我,死灵召唤师,锤爆神明!

推荐阅读