实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第365节
如果提出自己的难处,股东会只需要一个质问就能让他哑口无言。
“林默能做到,凭什么你做不到?”
所以,阿诺德有两個举措。
第一就是利用wga组委会内部矛盾,将历年来的牌面也是主办者之一的杰夫踢出了最高决策层。
第二就是,既然时间不够做出一款完全原创的年度最佳游戏。
那就抄上一年的。
他知道《暗裔》一定会被拿来和《黑暗之魂》作比较。
也生怕惹得林默不开心,淘气猫一气之下做出一盒黑暗之魂2来。
所以在宣传时一直在致敬黑魂,一直在抬高林默。
就是想趁着淘气猫和东荣互娱掐架期间,不声不响的靠着《暗裔》和wga组委会里面的自己人。
把年度最佳拿了。
但可惜,看来淘气猫对这个年度最佳还是念念不忘。
完全不打算放弃。
阿诺德沉思了一阵,再一看时间,到了约定的时候。
打开电脑进入线上会议。
对面的人,是去年和杰夫闹得很不愉快,坚定的站在《黑骑士》那一边,但是最后年度最佳因杰夫一票之差给了《黑暗之魂》导致怀恨在心的弗里曼。
两人不知道聊过多少次,这次刚一接通视频,阿诺德就直接播放了一个宣传视频。
片头的LOGO里,有一只拿着武士刀,有忍义手的猫咪。
这是哪款游戏的宣传视频,再明显不过。
阿诺德淡淡的说道:“你觉得,这是一款什么样的游戏。”
弗里曼看着游戏的主角狼从高处跃下,一刀割喉敌人。
然后慢慢摸上前去,再次偷袭击杀一人。
旁边的人终于发现了狼,冲了上来。
但是被杀之人的伤口却爆发出一阵红色的浓烟。
再次明着暗杀第三人。
弗里曼沉默了两秒,说道:“如果单是这么看的话,应该是一个潜行游戏。但是.”
话没说完,演示视频到了下一个片段。
狼先用机关伞格挡一招,然后忍义手中的琉璃斧猛地砍下完成反杀,然后又是一枚手里剑接一个突刺击杀了弓箭手。
最后,一个突刺之后高高跃起,在空中来了一阵360度的斩击。
“但是这样看,又很像一个复古的act游戏。但问题在于”
话没说完。
画面再转。
每个BOSS都仅有一两帧的画面。
但是明显双方对攻十分激烈,火花四射。
“问题在于,这个战斗模式又不太像传统的act。”
阿诺德敲了敲桌子提醒道:“你要知道,我不是找你来分析这款游戏的。我想知道,有这款游戏在,《暗裔》能不能拿到年度最佳。”
弗里曼一听,直接沉默了下来。
足足半分钟后,他才说道:“如果是别人的游戏,我现在就可以告诉你答案。那就是,不会。”
“但这是林默的游戏,淘气猫的游戏,还是一款你完全看不懂的游戏。”阿诺德冷冷的说道,“所以不确定是吗?我要的是这个答案么!”
弗里曼脸上带着一丝为难。
杰夫一度都是wga的牌面,亲自主持了不知道多少场年度最佳的晚会。
许多不太关心的玩家虽然不认识,但是眼熟的很。
如今将杰夫排挤出管理层,没有眼前这位艺电新掌舵人的帮忙是不可能的事情。
对方的要求也很明确。
《暗裔》拿奖。
哪怕这个奖名声很不好听,也要拿奖。
这是董事会的任务。
但是那可是林默啊。
谁敢下这个保证,《暗裔》一定能踩着《只狼:影逝二度》?那是脑袋被驴踢了。
两难之下,弗里曼只能说道:“如果以百分制来算。如果只狼是90分,暗裔是75分,我可以保证,这座年度最佳一定是艺电的。”
阿诺德摇摇头道:“那我看来需要考虑一下,另找一位更能影响评委组的掌门人了。”
听到这话,弗里曼脸色一黑,冷哼一声道:“请便。如果两款游戏素质差的太多,我看谁敢冒着砸招牌的风险,把年度最佳给《暗裔》!”
谈话进入了僵局,气氛有些凝固。
这两位加起来足有120岁的人互相盯着对方看了半分钟之久。
还是阿诺德率先轻笑一声。
“也许,事情没那么糟糕,不是吗?又像潜行游戏,又像动作游戏,完全没有过先例的战斗系统,还有一个不知道是不是魂系篝火的类似设计。”
“没准,是林默的试水之作呢?没准是为了针对东荣互娱的作品,结果是咱们想多了呢?”
这句话一出。
弗里曼的脸色好看了一些。
“是的。我也觉得,这部游戏,带着一些实验元素的感觉,成品是十分不可控的。不似林默此前的风格,看一眼预告就知道要在哪个赛道做到极致。”
两人都知道,这是互相给台阶下,互相给安慰。
但话还是要说。
还是那三个字——“万一呢”。
说到这里,阿诺德轻笑一声:“还好不是一款魂系游戏,要不然的话,《暗裔》可就针对完蛋了。”
对此,弗里曼也深感认同的点点头道:“是啊,看着和BOSS或者怪物打的如此有来有往,火花四溅,还能复活再来一条命的设定。这应该是一款带潜行要素,低难度的act游戏。”
阿诺德心里有些闷闷的。
甚至有种被对方说服,也自己说服了自己的感觉。
“弗里曼先生,你确定?”
“确定。到时候我会在一天内尽快通关,然后挑出毛病为《暗裔》拉票。到时候要来吗?”
阿诺德想都没想。
“要。”
第274章 这个BOSS有点难啊
靠着艺电强大的公关能力。
随着《暗裔》发售日期越来越近,媒体竟然很诡异的没有再撰文抨击它不思进取,就是低配版的黑魂。
反而把许多《暗裔》中做出的小改动小优化拿出来,大书特书。
不知道的还以为这是黑暗之魂的续作或者DLC。
一时,什么“经典的延续”啊,什么“魂系的又一个里程碑”之类的话都跑出来了。
这让许多真·魂学家有些不爽。
什么时候打击感,地图设计,BOSS设计看齐了黑魂再说吧。
只是,魂学家也只是一些玩家罢了。
许多人还是或主动或被动的被吸引的买了游戏。
玩家之间的评价还凑合。
关键是,在直播平台火了一把。
几天后的18号,《只狼:影逝二度》发售前两天。
WGA组委会。
“我说什么了?《暗裔》是一款好游戏。”阿诺德美滋滋一笑,“这下你可以放心了吧?”
在今天,借评奖的理由,WGA组委会拿到了完全版的游戏。
只是和以前一样,没有任何内置的官方修改器。
“还是先玩玩《只狼》吧,我还是有些不放心,我还是没有看懂这是一款什么游戏。”
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