实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第390节
这是增加代入感相当重要的部分。
这部分,就是最简单也是最不简单的部分了。
堆料,以及细节。
如果一款开放世界游戏,不以任务吸引玩家就不想在这个世界中探索的话,这样的开放世界无疑是失败的。
而在城市中探索,最重要的东西就是一个字——钱。
不感受一把纸醉金迷的夜之城,也配叫传奇?
林默的想法是,将金钱这种资源和角色战斗力进行一定程度上的解绑。
可以用来买车,可以用来买房,可以用来睡最好看的女明星,可以去股市投资,可以购买奢侈品等等。
每一项,都可以衍生出一段剧情来。
至于提升战斗力需要的武器,义体,芯片等等,散落在城市各处的副本和任务之中。
就要让玩家自己在探索的时候慢慢发现了。
不过,赛博朋克2077是一款以RPG玩法为重点,剧情叙事为核心的游戏。
只要是游戏就有侧重点,面面俱到什么都有的话,那就不是游戏了。
那是打造了一个虚拟的世界,那不是人能达到的范畴,那是神。
这些工作的主要目的,还是为游戏补上短板。
所有工作的最终目的,还是刻画这部游戏中真正的主角——夜之城。
这一次讲策划案,可就不是以前一上午就能完成的事情了。
第一天仅仅是粗略的讲了一遍“大纲”。
从第二天开始,才和各个部门讲各自工作的重点。
足足一个星期的时间,才初步讲完这一切。
没办法,原版游戏说是一个半成品都不为过。
要保留原汁原味的基础上做出突破,让游戏更有意思,需要的功夫就不止一点两点了。
林默在艺电这里,还是憋着一股子劲的。
真要是让你连着抢我两年的年度最佳,还怎么在业界混下去?
要吊打,那就要全方位的吊打。
不遗余力!
第287章 赛博朋克不需要萝莉
因为体量问题,这一次林默给游戏定下的开发周期是四到五个月,创下公司开发游戏时间之最。
也是因为要给员工们一个“充电”的时间。
“赛博朋克”这一视觉元素在前世的网络上人尽皆知和赛博朋克2077的推出有着分不开的关系。
在那之后,许多人才第一次听说了这个名词。
这个世界同样如此。
即使是淘气猫,许多人对这四个字背后代表的精神内核不了解太正常不过了。
这就需要员工自己去充实自己了。
这一次,整个淘气猫一反常态。
在公司成立之初的几款游戏,游戏宣传基本都是靠着口口相传的自来水。
靠着口碑发酵吸引玩家来玩。
到后面成长为全世界最瞩目的游戏公司,游戏自带粉丝和流量。
在宣传方面更是有些犯懒,更多的都是整活。
这一次。
许多游戏尚处在初期开发阶段,从最基础的买量贴片广告,到联动宣传之类的应有尽有。
比如同名而且在同一世界观下的动画,即将播出的《赛博朋克:边缘行者》。
这部动画在前世一经推出就获得了许多人的喜爱。
但问题有没有呢?
也有。
在前世这部动画仅仅10集的体量。
集数太少,导致许多故事内容没有展开,没有说明白,人物动机有些怪。
所以这次林默将集数扩充到了13集,用多出来的3集将原作中很多没有交代清楚的东西说明白。
在播出方式上,本来是打算按照奈飞网的习惯一次性放出的。
结果在杰克逊听说了故事大体走向后提出了不一样的观点。
“林先生,你是说,这部动画会是一个悲剧结尾,而且出现的反派在游戏中也会出现?”
林默点点头说道:“对,你有什么好的建议么。”
视频电话里,杰克逊沉思了几秒之后说道:“我的建议是,按周更新每周一集,最后一周可以把三集连起来做成一个小剧场版放出。至于时间,卡在游戏发售的前一周。”
卡在前一天?
林默不禁哑然,这倒是也不错。
边缘行者是一个悲剧性的结尾。
在前世动画在游戏发售两年后才播出,无数玩家看到结局后愤怒的下回了游戏,将系列大反派亚当重锤杀了无数次泄愤。
然后笑着说道:“还是卡在前两天吧。太久的话,我怕被玩家骂死。”
“被骂?不会的。”杰克逊笑道,“只要你没有让主角团团灭就好。”
“呃”
林默一阵哭笑不得。
小伙子,伱猜的真准。
视频电话里忽然沉默了几秒。
杰克逊脸皮抽动了一下,心里有一种不祥的预感。
但还是哈哈大笑一声道:“其实也没关系,只要主角没有一起死,被那种近乎羞辱的方式杀死就好。”
林默一挑眉。
原作中大卫的死法算羞辱吗?
杰克逊一张脸黑了下来,干笑一声道:“其实,其实主角死了的影视作品也不少,这是可以调动观众情绪相当高明的手法。只要不把观众们都喜欢的女角色写死就好。”
这话一出,林默脸色有些古怪了。
要不是百分百确定的话,都要怀疑剧本是不是泄露了。
看到林默这个脸色,杰克逊悬着的心终于死了。
“林默先生,你能不能告诉我一下这到底是一个什么样的故事啊?”
“不能。”林默微微一笑,“敬请期待吧。”
“林默先生,你不会让我后悔赌上前程吧。”
“放心,不会的。”林默话锋一转,“对了,我需要你帮个忙,帮我找一位懂音乐,有演技,气质里带些嬉皮士或者说浪子那样的演员.”
将要求详细的复述了一遍之后。
“嬉皮士?浪子?演技?”杰克逊听着一皱眉,“这么复杂的要求还不太好找,是打算做游戏的面捕演员?还真有这么一个人选。但他近些年的风评,可有些不太好。”
“哦?说来听听。”
“格拉斯·马丁内斯。”
一个陌生的名字。
林默打开搜索引擎搜了一下这个名字。
看到照片的第一反应。
像,太像了。
和赛博朋克2077中的强尼银手,或者说和前世的基努里维斯,简直就是一个模子里刻出来的。
再看几部代表作和电影评价。
和前世的基努里维斯不同,没那么好的运气出演黑客帝国或者疾速追杀两个经典系列电影。
这位格拉斯出道即巅峰,短暂的出演了几年龙套和配角之后,连着出演了两部叫好又叫座的电影。
其中一部,是一款早年前的动作冒险游戏《雷鸟计划》改编的同名电影。
这也是为数不多游戏改编电影品质票房双丰收的电影,从那之后格拉斯的名字就和游戏有些解不开的渊源了。
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