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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第469节

  虽然确实在网上质疑声不少,但毕竟是淘气猫的游戏,热度还是不低的。

  一个个视频PV解锁。

  有的是人物PV,有的是世界观介绍。

  但也能百分百确定的是,回合制确实不是游戏里一个小玩法,而是主要玩法。

  至此,才终于放下心来。

  签合同的仪式重新开始。

  一夜无话,隔日。

  一则新闻压倒了《崩坏:星穹铁道》,攀上各国热搜。

  《无限之塔》和暴风娱乐达成独占协议,成为合作伙伴,并放出了最新的宣传PV。

  在这一则视频之中。

  有广袤的地图,繁多的怪物,有趣的解迷,好看的风景,流畅的战斗,性感的角色。

  总之,最突出的就是一个炫丽。

  各种繁多的玩法看着令人头晕目眩,突出一个帅。

  其中还有一句被反复提及的话——拥抱未来的游戏玩法。

  能看得出来,游戏的动作系统也得到了大幅度的升级,在开放世界中有着更高的操作上限。

  相比之下,就显得《崩坏:星穹铁道》这种回合制游戏有些黯淡了。

  在手游玩家群体里面,两款游戏也都引发了不小的讨论。

  【我还正愁想找个游戏摸鱼玩玩呢,这下有的选了】

  【为啥要回去做回合制手游啊?又不是做不了更好的类型,真无趣,失望】

  【只有我觉得在各个星球之间旅行超酷超浪漫的吗?】

  【我预约了《无限之塔》,我想看看这拥抱未来的玩法是什么】

  在广告攻势之下,“拥抱未来的玩法”这个说法和《无限之塔》的名字一起,都挂在了热搜之上。

  淘气猫内。

  “林总,云上五骁这段剧情我又改了一下,你看看?”

  王梓晨带着黑眼圈,满脸兴奋的等待着评价。

  林默看着他欲言又止,最后也只能说道:“我是想劝你多休息.估计你也不会听我的。总之,你还是多注意身体。”

  说完,便认真的看起来剧本。

  崩铁这款游戏,最重要的就是剧情,是骨血也是灵魂。

  游戏本身比较轻量级,剧情故事是许多玩家坚持下来最重要的原因没有之一。

  所以,剧本的主笔自然是林默。

  王梓晨作为辅助,将一个个故事润色,并提出一些有用的意见建议,让整个故事更加的好看。

  比如说云上五骁这段剧情,在林默的前世是一段评价褒贬不一的剧情。

  其实故事本身并不差,只是讲故事的角度和方式有问题,再加上许多人物的行为思维逻辑写在了暗线之中,导致这一段剧情观感不佳。

  王梓晨的工作便是发现类似剧情,想着换一个解题思路,让故事变得更加精采并容易理解。

  作为专业的游戏公司,让故事变得晦涩难懂是很简单的事情。

  最难的,是让玩家很简单的就能看懂一个十分精彩的故事。

  最难的,是在一个嬉戏打闹的喜剧中探讨一些严肃的话题。

  思维的碰撞,是故事的灵魂。

  看完修改过后的剧本,林默指出了几个微小的不足。

  王梓晨听得很认真,接着有些犹豫的说道:“林总,我是有些害怕,一边嬉戏打闹,一边玩梗不断,一边又有些如此严肃的命题讨论。玩家会喜欢这种大杂烩的风格么?”

  本来想听到一个坚定的回答“会”。

  但没想到,林默摇摇头道:“如果单纯的只有故事,那不会。”

  王梓晨吞了吞唾沫,问道:“林总,你后面的话应该有一句‘但是’吧?”

  这一次,林默点点头道:“是有没错。你要明白,游戏之所以被称为第九艺术,是因为它是集视,听,互动,阅读为一体的文化形式。而回合制,又是最容易控制节奏的游戏类型。作为编剧,你要相信你公司的同事可以将你的故事以最完美的形式表现出来。”

  看着王梓晨的眼睛亮了起来。

  林默补充了一句:“自信点。咱们做的游戏可是要靠卖角色赚钱的。角色塑造不好怎么赚?”

  “明白,林总!”

  说着,王梓晨重重的点了点头,急匆匆的继续去工作了。

  林默看了一眼屏幕上密密麻麻的文件。

  如此之多的音乐和动画,就是为了在剧情节点来临之时增强代入感,更好的渲染情绪,让1.0时代的崩铁剧情体验更加靠近2.0时代的匹诺康尼。

  这要是再做不好剧情,也真是白瞎了。(本章完)

第326章 你好,爬塔吗?

  游戏剧情是简单易懂一点,还是高深晦涩一点,一直以来都是个难题。

  这个度,是相当难以把握的。

  林默打开电脑,上《无限之塔》的官网看了一眼。

  可以看得出来,这游戏就是带着些微创新版本的原神。

  虽然有PC客户端,但受限于手机的机能,其实很难做出大量让人眼前一亮的改动创新。

  地图也好玩法也好,做到极致之后就会发现,莫名的有些像原神。

  只是,如果就这么宣传,玩家那36.5度的嘴就会说出极其冰冷的一句话。

  “都这么相似了,我为什么不去玩《原神》?”

  所以,为了做出差异,在官网上除了大世界可探索的面积,数量繁多的怪物,好看的角色,战斗系统之外。

  最重点宣传的,竟然是剧情。

  甚至还有一句宣传广告语:大人该看的故事。

  再配合旁边衣衫褴褛的小姐姐,会让许多玩家明知道在误导,还是忍不住好奇。

  这究竟会是什么样的一个故事?

  不过对此,林默还是摇摇头,嗤笑一声。

  “用衣著暴露的美少女,讲一个黑深残的发刀故事?这种写剧情的手法到是在多年前流行过一段时间。但是啊,小众依旧是小众。就不能让故事剧情回归到燃与泪与热血么?”

  “用这种意有所指的方式贬低《原神》和《崩坏:星穹铁道》,你不会真的以为这样做有用吧?而且开放世界手游.谁学谁死,怎么就是不信邪呢?”

  林默嘴里发出着啧啧的声音,关掉网页。

  这次竞争还没开始,在他的心里就已经结束了。

  所以,时间还是用在自己的工作上吧。

  持续更新的游戏开发,一般来说玩家玩着1.0,实际上2.0的开发已经快要完成了,3.0就已经立项了,4.0已经在头脑风暴了。

  比如现在的淘气猫,1.0版本的贝洛伯格和仙舟罗浮就差上线,2.0版本的匹诺康尼正在制作。

  嗯,除此之外,还得把景元加强一下。

  别的不说,至少让角色不那么容易被控制住。

  “车窗外,这夜色,流光溢彩.”

  想着,林默嘴里哼着歌词,再次投入到工作之中。

  时间匆匆而过。

  来到八月下旬。

  【《无限之塔》降临中海市!敌人整装待发,各位会长准备好了吗?】

  【《无限之塔》动画化!预计明年开播,十个你不知道的小细节】

  【人气投票!《无限之塔》1/7人物手办预售中!】

  【预约数据1000万达成!上线即领50抽!】

  【成年人的童话,PV隐喻到底有多少?】

  【合作和竞争!详解《无限之塔》的PVP和PVE系统】

  看着一个又一个的《无限之塔》推广视频,小妖无奈的叹了口气。

  “真不愧是大数据,知道我玩手游,就拼命给我推广是吧?这得多少钱啊?点不感兴趣都没用。不过也是,毕竟今天是《无限之塔》开服的日子。”

  说罢,摇摇头,不想再看这些没什么卵用的广告,写起最新视频的文案。

  如今的小妖依旧是平台上FPS领域的一姐,靠着出色的颜值过硬的枪法和不错的节目效果形成了自己独特的护城河。

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