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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第616节

  但面前还有两位兽人战士呢!

  一位手持巨剑,一个拿着盾牌和单手剑,不客气的照着野猪的脑袋就砍了下去。

  再加上破空而来猎人的利箭,野猪没多久就倒了下来。

  看身上,布满了剑痕和箭孔。

  刘豪看着游戏里拳拳到肉的感觉,看着法师受挫寒冰箭,看着猎人亲自拉弓射箭。

  一阵酸。

  游戏的打击感是一个很玄学的东西。

  谁能拒绝抄着大剑冲上去抡人的快感呢?

  这种眼见为实的感觉,和隔着屏幕里看着用声画做出来的虚假打击感,完全就是两个概念。

  可以看得出来,这次游戏的演示是有内容要求的。

  但这些人也确实都是一些生瓜蛋子,都好几次出现过失误。

  有的不小心放歪了技能,打到远处的怪物,造成同时面对好几只野猪的困境。

  也有战士不小心收了盾牌还没注意血量,三下两下没打没血的尴尬。

  甚至有猎人忘记召唤宠物。

  甚至还有失足坠落,随着一声“妈呀”变成一具尸体。

  任务演示伴随着世界探索的演示。

  几人跟着任务一路做,有战斗,有剧情,也有好看的风景。

  到最后,终于来到了最激动人心的时刻。

  面见大酋长!

  五人跟着NPC的讲解一路北上。

  远远的,就看到了一座伫立在那里的雄城。

  原始,野蛮,充满力量感。

  这就是部落阵营的主城,“永不陷落之城”奥格瑞玛。

  通过第一视角看到这巍峨的城墙,第一反应就是震撼。

  城墙上拿着武器的兽人士兵来回巡逻,警惕着每一个来到这里的人。

  红色的部落战旗悬挂在城门口,让许多来到这里的兽人都由衷的说出那句话。

  “力量与荣耀,为了部落。”

  世界上的各个国家中,繁华的城市都有其相似之处,充满现代感和科技感。

  在习惯了钢筋水泥构成的现代牢笼,再去看奥格瑞玛的建筑风格,有种一秒回到原始蛮荒时代的感觉。

  这种力量感不仅体现在建筑风格上和巡逻士兵高高隆起的肌肉上。

  还体现在各种细节。

  城门口切磋的两名手心新兵,并没有穿戴铠甲,两人均是赤膊上阵,但手中武器都是开了刃的利器。

  一个不留神就会身死。

  但他们没有一人退缩,各自喊着自己的氏族名字,拼杀在一起。

  看到有陌生人到来,年幼的兽人对着五人一阵龇牙咧嘴,露出嘴里那长长的獠牙,即便他还拿不动手里成年士兵才用的长剑。

  直到确定来人不是黑石氏族之类的敌人,才放下武器。

  这是一座山谷中的巨大城市。

  按照职能作用,分别是军事和行政中心的力量谷,文化中心智慧谷,生活与居民区精神谷,战斗和训练中心荣誉谷,以及通向地下的暗巷区。

  城市中,酋长大厅就坐落在城市中力量谷的最中央。

  每一幢建筑都有着可御敌的尖刺,巨大的建筑物不仅仅在地面,在力量谷背后的山上,有着飞艇和双足飞龙来来去去,成为整座城市的交通枢纽。

  大酋长萨尔站在那里,迎接着几位部落的战士到来。

  有奥格瑞玛,那一定不能冷落了另一座伟大的城市。

  镜头再一转,来到大洋彼岸的暴风城。

  在这里,又是另一种截然不同的风格——秩序和文明。

  这座雄伟城市的门口,伫立着五座巨大的雕像,代表了五位出征外域的英雄——

  图拉杨,奥蕾莉亚,库兰德蛮锤,大法师卡德加,达纳斯托尔贝恩。

  整座城市规划的井然有序,作为艾泽拉斯上最古老的与宏伟的城市,它经历了数次毁灭和重建,见证了军团和兽人的入侵。

  巨大的港口有着恐怖的吞吐量,贸易区的繁荣印着文化的兴盛。

  在这里能看到矮人区打造兵器冒出的滚滚浓烟,法师区一位位带着尖帽的魔法师们研习着奥术魔法的奥妙。

  接下来,场景再变。

  郁郁葱葱的泰达希尔,世界之树的树冠直达天际。

  无数德鲁伊再次长眠,研习德鲁伊之道。

  东部王国北部。

  曾经辉煌繁荣的城市洛丹伦,已经成为了现在的幽暗城。

  到处是死而复生得不到解脱,而又不愿意跟随阿尔萨斯的亡灵。

  冰天雪地中。

  掏空了山腹的铁炉堡,展现着矮人工匠的精湛手艺。

  群山之中。

  居于高山之上莫高雷的牛头人,向着屏幕前的玩家微微鞠躬。

  “愿风指引你的道路,愿星辰照亮你前进的方向。我们欢迎你,就像欢迎大草原上的风。”

  任务以及探索内容演示完毕。

  一座座风格迥异的城市,让人们已经看花了眼。

  【发售,立刻,马上!!!】

  【我以为马上游戏就要出了。结果告诉我还得三个月?淘气猫,谁让你这么早宣传的!】

  【妈,有人勾引我。对,是的,是一个叫林默的男人】

  【哪怕就是去看看风景都值得了】

  【这宇宙裂隙我是一天都不想玩了】

  【我要去干二傻子!】

  沈子俊看着好友犹豫的眼神,坏笑一声怂恿道:“这还不买一个游戏舱吗?”

  刘豪咬咬牙:“不买,太贵了。我已经买了电脑,不能再买游戏舱了。何况,家里也没有地方放啊。”

  “我是打算买了,不过还不一定能不能买得到.我甚至怀疑这个45级的限制,就是为了等游戏舱普及。”

  聊天时,直播还在继续。

  这次演示的是PVP内容,包括野外遭遇战,战场和竞技场。

  相比之下,遭遇战不可控因素最多,目的就是干死对面,所以各种阴招坏招都能使用。

  在战场中,比较吃指挥和执行力。

  规模有大有小,大的有奥特兰克山谷40v40的究极大混战,震撼无比。

  小的有战歌峡谷这种10v10的夺旗战,保护与击杀的互相博弈。

  与人斗其乐无穷。

  一个职业可以点出不同的天赋以适应不同的游戏环境,在血条蹦迪的刺激中精准狙杀对面的重要角色,拿下战斗的胜利。

  在专业演示中。

  采矿,采药,急救,锻造,炼金,制皮,裁缝,剥皮,珠宝,附魔.各有特色。

  然后,就来到了直播的重头戏。

  BOSS演示!

  【来了来了!】

  【会不会是伊利丹?阿尔萨斯?】

  【阿尔萨斯的副本名字怎么也得叫冰封王座之类的吧】

  【熔火之心?是不是魔兽争霸中的那个火焰领主啊?叫什么螺丝?】

  此时场上已经不只是5个玩家,多出了其余35个AI控制的角色。

  角色等级,也都来到了60级。

  地图:拉格纳罗斯之巢。

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