实锤开挂反被封,反手整顿游戏业 第638节
你又不是游戏设计师。
知道剧情就行了,还真有玩家问你游戏怎样啊?
调试好之后,经纪人离开。
加尔戈迫不及待的启动了游戏。
倒是要看看,让电影编剧如此之吹的剧情故事,让许多网友吹嘘的游戏。
到底有多好?
只是玩了仅仅不到两个小时,便已经哈欠连天。
游戏的剧情硬要说的话,不算差,但也好不到哪里去。
用加尔戈自己的观感来说,略逊于神秘海域。
这倒也不算什么大事。
但关键是,这类游戏必须要有的一点,就是代入感。
如果带入不进去,那整部游戏的流程便会显得枯燥无味。
《夺宝者:启示录》的代入感和《神秘海域》相比如何呢?
就是被摁在地上摩擦。
加尔戈老是有种感觉,许多地方自己的情绪无法被完全调动起来。
制作组想让他震撼的地方,总是觉得有些枯燥无味。
想让他感动的地方,总是觉得差那么一口气。
想让他体验的惊险刺激,有些小儿科。
明明两款游戏都能猜到接下来的大体剧情和内容。
但为什么,就是有这种感觉呢?
一边思考这个问题,一边玩到一个剧情的高潮。
主角历经千辛万苦,终于来到了藏宝地。
一个荒无人烟的小岛上。
配合着夺宝者电影的经典BGM,靓丽的风景展现在眼前。
小岛中间,一颗如同泰达希尔一般的巨树直冲云霄,树枝遮天蔽日。
宛如翼龙一般大的鸟类在树上栖息,筑巢。
本来是很波澜壮阔的场面。
但加尔戈只有一个感觉。
就这?
好像也没有多震撼啊。
嗯,好像也有一点。
也就一点。
明明是制作组费尽心思想让他惊呼好帅的场面,反而面无表情。
加尔戈操纵着角色往前走了几步。
没忍住,再次抬头看了一眼那颗巨树。
下意识的想到。
这玩意,如果是在游戏舱里见到会是一种什么样的的感觉?
“嗯?”
加尔戈一愣,沉默了两秒。
忽然,理解了网络上的声音,为什么许多人会觉得夺宝者启示录并不输神秘海域。
游戏舱已经发售一年,但还是一个稀罕玩意。
真正被玩家买走拿来当游戏机的只是一部分。
许多人,只是从视频里了解了神秘海域这款游戏。
别的游戏,看视频可能可以还原一半的游戏乐趣。
在神秘海域这款游戏里面,看视频的乐趣还不到10%!
因为,这本身就是一款为游戏舱量身打造的游戏。
游戏画面,永远不如亲眼所见。
加尔戈忽然想起了一个词——降维打击。
这个词来自于他十分喜欢的一部华国小说。
书中有一种恐怖的武器二向箔,与三维空间接触的时候,会迫使三维宇宙及所有物质向二维宇宙塌陷,在二维空间中变为只存在面积概念而不存在体积概念的平面。
如果用武器来类比游戏机。
playsquare进化到PSX,就相当于火铳进化成半自动。
但游戏舱,就像二向箔。
都是武器,但已经完全不是一个概念!
哪怕是对面机能全面进化的PSX,也是完完全全的降维打击。
画面再好的游戏,哪怕是照片级,也就是隔着屏幕去看。
但身临其境的震撼,远不是隔着屏幕能替代的。
否则看视频就好了,谁还去旅游啊?
游戏仅仅玩了两个小时,还远未结束。
但加尔戈知道已经不用继续玩下去了。
都是探险题材,都是遗迹毁灭者。
但有游戏舱在,《夺宝者:启示录》在立项的那一天,就已经是个失败者了。
PSX,更像是嗖尼这个游戏帝国落日前的余晖。(本章完)
第415章 欢迎来到洛圣都
接下来的几天。
加尔戈的生活就是白天路演活动,晚上回了酒店之后,如果有配备游戏舱,那就玩游戏。
神秘海域
神秘美丽的香格里拉,阴森恐怖的乱葬岗,富丽堂皇的地下宫殿。
崭新的人文风情,崭新的探险故事。
沙漠,古城,失事的飞机,天空之中危险华丽的华尔兹。
宏伟的千柱之城令人叹为观止。
最完美的画面表现,最完美的美术水平,最完美的动作演出,最跌宕起伏的剧情,最惊险刺激的探险,最完美的人物弧光,将系列完美收官。
内森的过去,诈尸的哥哥,婚姻中忠诚和谎言的探讨,一代探险家、遗迹破坏者、走哪塌哪、载具毁灭者内森德雷克最终金盆洗手,和爱莲娜一起大隐隐于市。
一如系列开头的那一幕一样。
爱莲娜为内森注册了一个东南亚的打捞公司,从此内森可以没有危险而又不会失去灵魂的探险下去。
爱莲娜也重操旧业,开启了一档新的电视节目,专注于自己的丈夫,记录下他的冒险。
除了时间线变了,其他的又好像什么都没变。
游戏的最后。
时光飞逝,内森两鬓斑白,爱莲娜的脸上也有了皱纹,两人在温暖的沙滩上有了自己的家。
两人的女儿凯西继承了他们的聪明,好奇,和极强的行动力。
调皮的凯西拿到了父母留下来的钥匙,发现了一些父母的小秘密。
那是德雷克夫妇一生冒险经历所拿到的一些珍宝,代表着二人的回忆,也是那段激情燃烧岁月的证明。
小凯西这才知道,自己那看似平凡的父母究竟有着怎样疯狂的过去。
德雷克夫妇忽然回家,凯西的小动作被发现了。
本以为会迎来父母雷霆一般的愤怒。
但此时的凯西已经13岁。
在这个年龄,内森已经走上了宝藏猎人的路。
是时候让她知道了。
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