首页 > 科幻竞技> 有没有一种可能,他真没乱选?

有没有一种可能,他真没乱选? 第261节

  靠的不就是他的天赋么??

  当然了0 .....

  光有天赋不够,还得有努力来打底。

  说到底国内有很多人都听过爱迪生那一句名言。

  天才是99%的汗水外加1%的天赋,这句话给人营造出一种只要你足够努力,你就能够成为‘天才’的错觉。

  怎么可能??

  ‘天才’之所以被成为天才不就是因为与众不同么??

  如果都是天才,那还有什么区别性可言??

  这就是断章取义,其实这句名言的后半句才是真正的经典所在。

  后半句是,但那1%的灵感远比99%的汗水要重要,如果没有那1%的灵感,那99%的汗水也就只是汗水而已。

  这才叫充分的说明了天赋的重要性!!

  游戏也是有天赋的。

  为什么有的人玩游戏,上手快,你还在研究怎么玩的时候,人家已经是高玩了,玩的不亦乐乎。

  这就是天赋上的差距!!

  话说回来。

  Drx舍弃了极致的3poke阵容,选择烬就是为了阵容的完整性。

  这样他们就为豹女构建了一个完美的对线情况。

  上路鳄鱼,中路佐伊,下路烬都能和豹女有一定的联动配合。

  能够为豹女在野区的强势反野提供一定4.3的支持!

  解说们也是这个看法。

  “这一把Drx的阵容说实话,挺好的。”

  “这一手烬真的完美啊!!”

  “TES如果应对不好的话,这一把可能会有点难打,双方的阵容差距有点大,我觉得Drx的阵容也许会更加的合理一点。”

  三名解说的看法,也代表了大多数人的看法。

  如果遮住双方的队名和ID。

  早就无脑一边倒的看好红色方了。

  之所以不敢把话说的那么绝对。

  主要还是因为这是TES!!

  一个创造一切不可能的队伍。

  一支由苏飞带领的队伍!

  PS:求全订,求自动订阅,打赏,鲜花,评价票,月票!!!!.

第二百三十一章 懂不懂双射手的对线强度啊?(求全订,求自动订阅!)

  第二百三十一章懂不懂双射手的对线强度啊?

  在解说们分析阵容的这么会时间里面。

  双方已经进入到了召唤师峡谷之中。

  一上来,双方都是第一时间的快速冲出自家的泉水,TES是没有主动进攻,而Drx则是不想要主动进攻。

  主动进攻意味着要承担犯错的风险,韩国队的教练最讨厌的就是场上发生自己预料之外的事情,从而使得比赛的局势超出自己的掌控。

  韩国队的游戏态度就是那种典型的我宁愿什么都不做,也不愿意犯错。

  而LPL恰恰跟LCK那边是完全截然相反的代表,属于我宁愿犯错,也不愿意什么都不做。

  所以……

  LCK那边动辄40分钟以上的游戏时间,双方也不打架就互相拉扯,没有必胜的把握就绝对不接团,看上去磨磨唧唧,让人昏昏欲睡。

  美其名曰失误少,那可不。

  你啥事情都不做,甚至有的时候连尝试都不愿意,那可不就没有失误么。

  LP05L这边,那就是只要有机会我就开你,不管我是优势还是劣势,如果我是优势一波好的开团就直接带走你,如果我是劣势那么我就一波直接翻盘。

  尝试的次数多了,出现在场上的‘低级’失误也就多了,从而导致给人营造出一种菜鸡互啄的错觉来。

  实际上LPL的顶级强队抓机会的能力是真的很强。

  “这一把TES的重心在下路,看看前期JackeyLove和预言家能够压制到何种地步吧,Drx这边毫无疑问,就是他们强势的上中野,豹女到底能够在野区中占到多少便宜。”

  “我觉得Drx前期的优势至少要确保他们可以稳稳的拿下第一条峡谷先锋,然后利用峡谷先锋来开始滚动经济雪球,所以……看看吧,看第一条峡谷先锋的归属。”

  既然没有一级团,那么解说们也就只能从整体上去分析一下大概的局势。

  基本也都说到了点上。

  Drx这边的下路并没有去帮豹女开蓝。

  按理说正常情况下,红色方的打野一般都是单人红开,错开跟蓝色方打野的第一波碰撞,双方稳稳的一人拿一个河道蟹再提别的。

  可……

  这一把Drx中上两路前期很强势,尤其是在小规模的会战中。

  那pyosik显然就要更贪,利用队伍阵容上的优势,以此来强化自己个人的优势,然后在用个人优势去反馈线上的队友。

  从而使得全队进入一个比较良性的循环之中。

  因此,pyosik是单人蓝开,从上帝视角来看的话,双方打野是同步开局都选择了单人开buff怪!

  让Drx没有想到的是,JackeyLove和预言家俩人居然也没有帮螳螂红开,而是选择了提前上线!

  这样一来,烬和塔姆就不能通过快速推兵来抢2给压力,让对方无法压迫自己的走位和消耗自己,只能乖乖的站在兵线后面被动的等待着TES下路推线。

  一上线!

  卡莎和赛娜就同时往前走,赛娜更是直接占据了下路线上中间的那一个草丛。

  这也是下路比较经典的一个草丛了。

  一般来说,看下路谁是对线优势,就只要看谁的辅助抢到了这一个草丛就行。

  因为第一波兵的兵线位置固定在下路的中间,而这个草丛刚刚好就处在兵线的正中间位置,因为草丛往两侧有延伸,所以占据这个草丛就等于进可攻,退可守。

  尤其是赛娜这种辅助,可以通过进出草丛来拉脱小兵仇恨,从而进行消耗。

  这就搞得deft很难受了。

  上前补兵吧,要被赛娜AQ白嫖一波,虽然他是鞋子4红出门,但也架不住这么消耗啊。

  而且TES压根就不怕消耗你的时候,你进行反打。

  S10的塔姆没有改版,W是吞人,R才是带人远航,你大不了就是远距离Q一下,给赛娜挂个减速而已,就没有然后了。

  在你塔姆靠近过来的时候,赛娜和卡莎就已经把烬给点成猪头了。

  怎么打??

  这边。

  烬刚想上去补一个残血兵,直接平A休血,然后接Q【曼舞手雷】,很漂亮的一波操作将三个近战兵全收。

  可也因为这样!

  赛娜抓准实际直接一个AQ完美打出了被动的百分比伤害,并且利用天赋【冰川增幅】减速了烬。

  也给了卡莎一个第一时间追击的机会。

  卡莎追上前去,直接平A接Q,因为带的是【丛刃】,而烬又被减速了,所以卡莎很快就A出了第二下平A,好在塔姆眼疾手快直接一个Q,卡莎为了走位躲Q,没有继续追击。

  但即便如此!

  赛娜一个AQ+被动的百分比,卡莎两发平A+Q的一小部分伤害,直接就带走了烬将近三分之一的血量。

  而且卡莎和赛娜的Q都带有AOE攻击,周遭小兵的血量全部被压低,从小兵血线上来看。

  TES下路抢2是必然的!

  兵线优势,血量优势,你凭什么敢跟我抢2??

  烬和塔姆只能往后撤,被迫的离开了经验区。

  卡莎和赛娜也是点到即止,并没有过分的追击,同时也没有刻意推线,而是让下路形成了一个慢推线。

  很简单。

  前期防御塔有保护机制,你很难快速获取塔皮。

  不能吃塔皮而把兵线贸然推过去,那就是白白让对方在塔下发育,这还怎么压制??

  所以。

  前期对线如果有优势的话,最有效的办法就是控线,尤其是慢推线!!

首节 上一节 261/519下一节 尾节 目录txt下载

上一篇:星穹铁道:开局扮演岩王帝君

下一篇:返回列表

推荐阅读