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游戏设计:行不行啊,菜狗 第343节

  “我跟蛮族不共戴天!”

  “是谁,到底是谁教老贼这么做新手教程的?”

  “新手教程打了两个小时,中间电脑卡了一下,选择退出,结果登入进去发现要从头开始?新手教程竟然没有存档?我甘霖娘!”

  “咱们投票的新手教程跟老贼理解的新手教程,为什么区别这么大?”

  “呜呜呜,额错咧,额真滴错咧,额一开始就不该加入黄巾军,不加入黄巾军也就妹这么多事儿咧!”

  “这个新手教程很好,下次不要做了。”

  “我刚玩新手教程,还寻思这保姆级教程,有什么硬核的?结果玩到后面才发现,即便是保姆级新手教程。该玩不明白,还是玩不明白……”

  “我头铁,没选新手教程直接开了一局,毕竟之前太平道那么多没有新手教程的游戏,大家不也是这么过来的吗?可我玩了才发现不对劲,这游戏是真玩不懂啊……”

  太平道社区,公众聊天板块,随处可见玩家们诉苦的帖子。

  寅老大不是唯一的冤种,在太平道社区冤种都可以批发了。

  “嘿嘿……嘿嘿嘿嘿……”

  寅老大浏览帖子,发现有这么比他还倒霉的倒霉蛋,特别是看到那个用一局游戏,发现新手教程没有存档的倒霉蛋。

  他的心情,瞬间好了不少……

  可当寅老大带着这幅丑恶的嘴脸,来到真理会板块,点开文明百科后,脸上的表情如同染缸一般。

  就好像蛮族从电脑里钻了出来,对着寅老大拳打脚踢,还专门打脸的复杂表情。

  【文明百科——】

  【概念】【文明/领袖】【城邦】【区域】【建筑】【奇观和项目】

  【单位】【单位强化】【伟人】【科技】【市政政体和政策】【宗教】

  【地形和地貌】【资源】【改良设施和路线】【总督】【历史时刻】

  “一,二,三……足足十七个分类?”

  寅老大吐槽道:

  “不是……名字叫文明百科,合着真是个百科啊?”

  这么庞大的一个文明百科,到底游戏中拥有多少个概念需要解释啊?

  坏了!

  狠话说早了!

  这文明六可不像巴音布鲁克之王的考赛博驾照,更不像是赛博汽修证,这么简单!

  想要全部掌握这些概念知识,并成为一个高手,恐怕就是有六个肝都不够使的吧?

  这……

  我那是换个游戏,换个心情?

  分明是换个游戏,换个大坑!

  还是一个超级无敌巨型深坑!

  不好!

  还没重开一局,就感觉肝在隐隐作痛。

  造孽啊!

  寅老大长出一口气,扫视完所有选项,点开【科技】选项,发现从科技选项又从远古时代到未来时代,分成了诸多选项。

  新手教程三个小时,寅老大还没出远古时代,看到如此多的时代划分,他咂舌不已。

  【采矿业·历史背景——】

  【如果在地面上找不到,那就把它挖出来。这是支持采矿业的基本前提,是文明社会最早且最实用的科技……】

  科技选项细分到最后,不仅展示了什么时代的文明,可以解锁什么样的科技,甚至还将这个科技的历史背景详细的阐述出来。

  “诶,那这样的话,未来时代呢?”

  寅老大带着一丝好奇,点开未来时代。

  【名称:高级能量电池】

  【说明:单位的二氧化碳排放降低50%。解锁末日机甲升级:粒子束攻城巨炮。进攻城市和军营时远程攻击的效率为100%,+30远程攻击力。】

  【高级能源电池·历史背景——】

  【世界上第一块真正意义上的固态发电装置,是由发明家亚历桑德罗·伏特于1800年发明。】

  【此后伏特的化学电池设计被人们不断优化改进,随着数字革命的爆发,电池技术的发展接受了来自投资与利益领域前所未有的洗礼。】

  【一个有效的电子设备能够创造奇迹;而一个没有电池的设备则是一坨造价昂贵的废物。】

  【虽然现今的电池在容量、工作电压与循坏周期上有了大幅提升,但是人们依旧在寻找一种更加可靠、更加便宜的能量储存方式。】

  看来在文明六这款游戏中,未来的科技也是基于现实科技衍生变化的。

  寅老大见状微微颔首:

  “我还以为这个百科会故意杜撰一个高级能量电池的发明人,没想到历史背景是从电池的发明开始介绍。”

  “也对,相比较那种杜撰的,我还是喜欢这个曾经在人类文明出现过的历史。”

  直播间中,玩家感慨道——

  “文明百科?我们玩家自己的四库全书!”

  “讲真,这些概念真的有意思,就是数量太多!”

  “我刚刚还抱怨,一盘新手教程打两三个小时打不完,看完文明百科我明白了……这才哪到哪啊?”

  “是啊,这才哪到哪?我们一直在远古时代晃悠,别说未来时代,就连近现代那也是遥不可及啊……”

  “真难顶……想要把一个文明从远古时代发展到未来时代,这一盘游戏,我真不知道要玩多久。”

  “其他厂商的游戏,一盘十几分钟顶天几十分钟,太平道的游戏,几天?几个星期?几年?”

  “看来,我们都要做好打持久战的准备了!”

  寅老大没有过多将时间花费在看文明百科上,他已经决定下播后研读此书。

  现在的当务之急,还是搞明白,这一局游戏,到底怎么赢?

  寅老大一番寻找,终于找到概念解释——

  【统治胜利】:

  达成统治胜利的方法是占领所有文明的原始首都。

  如您已失去原始首都,但仍保有其他城市,您仍旧可以通过文化、科技、分数,或宗教方式获得其他胜利。

  但只有当您夺回自己的原始首都后,才有机会赢得统治胜利。

  【科技胜利】:

  首个在系外行星建立殖民地的文明将获得科技胜利。文明需要完成数个难度递增的项目,最终才能达成系外行星探索项目。

  文明首先需要在城市的宇航中心中完成“地球卫星”项目。接着完成“登月”项目,然后再完成“火星殖民”项目。

  如某文明已启动系外行星探索,阻止其获得科技胜利的唯一办法就是抢先赢得其他方式的胜利,或征服此文明。

  【文化胜利】:

  如果您的目标是世界文化中心,那这就是为您设定的胜利方式。

  第一个国际游客总数,超过游戏里其他任一文明国内游客数量的文明,获得文化胜利。

  【宗教胜利】:

  为了取得宗教胜利,您必须让您的宗教成为游戏中所有其他文明的主流宗教。

  这意味着并不需要文明城市里的所有人都信奉您的宗教,仅需多数人即可。

  虽然通过定居在其他玩家附近可以被动地传播您的宗教,但是要取得胜利还是传教士和使徒更有效果。

  【分数胜利】:

  一般在游戏中,会有一名玩家通过达到某种胜利条件取得胜利。

  但是,如果到了2050年,或达到玩家设置的回合数,无人取得胜利,胜利者将由幸存文明的“分数”决定。

  分数取决于市政、人口、城市、科技、未来科技、奇观、军事成就、伟人和信仰。

  玩家:“……”

  水友:“……”

  悟寅:“……”

  点进来之前,大家其实已经做了许多的心理准备。

  毕竟——

  一个新手教程能打几个小时!

  一个文明百科真是百科全书!

  那这游戏还能有算正常游戏?

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