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游戏设计:行不行啊,菜狗 第424节

  官方直播间中,水友见状也是异常兴奋。

  “妈妈粉驾到!”

  “女友粉驾到!”

  “有一说一,老贼穿上西装确实帅!”

  “都说了,在外面要叫天公将军。”

  “将军就应该把西装焊身上!”

  走完红毯,在巨幅活动海报前,签完名,蔡勾在工作人员的带领下,来到第一排正中心的位置落座。

  单从这个位置就可以看出,即便是旅途杯比赛官方也不敢小觑蔡勾的地位。

  这过程自然没有什么装逼打脸的狗血剧情发生,毕竟时至今日,蔡勾坐C位,已然是众人习以为常的事儿,没有哪个不开眼的会跳出来,充当小丑,成为笑料。

  主持人上台,举起话筒说起开场白:

  “尊敬的主办方,游戏协会代表,现场的选手,媒体记者,直播间的水友,观众,大家下午好。欢迎大家来到本届旅途杯赛前主题盲选活动……”

  紧随其后照例是领导讲话,因为每一届旅途杯比赛,赛前主题盲选活动在哪里举办,正式的旅途杯比赛线下活动展厅便同样在哪里举办。

  因此,这次的赛前主题盲选活动,鲁省游戏协会会长也来到现场并发表致辞,梁山游戏协会会长接着发表致辞。

  等一众人员发表完致辞,直播间众人早已经昏昏欲睡。好在前期流程已经走完,主持人随后上台,举起话筒说道:

  “下面进入本届旅途杯比赛最重要的环节,赛前主题盲选活动。众所周知,每一届的主题盲选,甚至都有可能引领往后几年的游戏市场风向和潮流。”

  “旅途杯活动举办不易,为了尽可能给选手预留出足够的游戏制作周期。让游戏质量更上一层楼,为了玩家能玩到更加优质的游戏,为了游戏行业的蓬勃发展。这才有了赛前主题盲选活动。”

  讲述完赛前主题盲选活动的必要性,以及重要性,主持人当即让工作人员搬上一个大箱子,并说道:

  “这是盲选箱,里面有很多个盲选球,每个盲选球拆开,都内附一个主题字条。而这个字条的主题,就是我们一年后旅途杯比赛的主题。”

  说到这,主持人话锋一转:“每家游戏厂商擅长的风格不同,游戏主题的选择至关重要,不知道各位选手更加偏爱哪个主题呢?”

  主持人随即点名雷霆工作室:“雷总,您怎么看?”

  雷霆工作室前年制作并发售的一款足球游戏,直到今年五月,销量堪堪破千万,有点踩着上课铃声进考场的味道。

  可即便如此,也没有人敢小看这位大腹便便的雷总,毕竟能坐在这儿就是本事儿,多的是游戏厂商连踩点进考场的机会都没有。

  雷总笑呵呵的接过话筒:“大家都知道,我们雷霆工作室底子薄,要说拿的出手的也就《足球争霸》这款游戏,我们工作室自然更加偏爱体育竞技类游戏。”

  “那我们祝雷总心想事成!”主持人笑着附和,随即再度点名五位参赛选手,他们依次也说出自己偏爱的游戏主题。

  不外乎枪车球这三样,毕竟这三种游戏主题属于热门赛道,大家也都是跟风热门混口饭吃,换条小赛道,不说制作不出游戏,但底气终究没有那么足。

  主持人最后扭头看向蔡勾:“天公将军,久仰久仰,同样的问题给您,不知道您会作何回答呢?”

  天公将军?

  这还得了?

  现场。参赛选手和媒体记者,一看主持人终于询问坐在C位的蔡勾,个顶个的伸长脖子往蔡勾的方向看。

  直播间中。水友们见状也是屏气凝神,期待着蔡勾会做出什么样的回答。

  蔡勾接过话筒,面对主持人提出的主题偏好问题。

  他思忖片刻开口说道:“众所周知,太平道从黄巾工作室时期,就是以硬核为特色,后续增加了抽象,真实等游戏制作特色。”

  “可以说,硬核,真实,抽象,就是太平道的三驾马车,如果说我不偏好这三个元素,那纯属胡扯。可在赛前主题盲选活动现场,我还真有点不一样的看法。”

  “人总要离开自己的舒适圈,才能成长,游戏公司自然也不例外。如果本次赛前主题盲选活动,抽选中太平道舒适圈的游戏主题,那自然是太平道运气好。”

  “可如果本次赛前主题盲选活动,抽中的是太平道未曾涉猎,甚至不擅长的游戏主题,我们也一定会为玩家竭尽全力,尽我所能的制作出让大家满意的游戏。”

  蔡勾这番话说的高端大气上档次,跟雷总和之前那几个选手一比较,简直是高下立判。

  “轰——”

  “哗啦啦!”

  蔡勾这番话一出,博得全场掌声雷动。现场的媒体记者更是直接架着长枪短炮,恨不得对着蔡勾一顿猛拍。

  官方直播间中,上百万的水友听完蔡勾的话,连发弹幕。

  “天公将军,威武!”

  “老贼这番话,算是有理有据,让人信服!”

  “黄巾出品,必属精品可是游戏圈的金字招牌!”

  “懂不懂,天公将军的含金量啊!”

  蔡勾坐在椅子上,耳畔不断传来系统提示——

  【情绪值+8】

  【情绪值+10】

  【情绪值+6】

  【随机·词条宝箱+1】

  蔡勾嘴角含笑,心想——

  旅途杯还真是我的福地,比赛都还没正式参加,只是参加一个赛前主题盲选活动,就获得了一个随机词条宝箱。

  简直太爽了!

  现在还在赛前主题盲选活动的现场,无法开启宝箱,蔡勾直接将随机词条宝箱暂时存放进系统空间,随后继续参与活动。

  主持人等经久不息的掌声停歇后,才举起话筒说道:“天公将军这番话,真是发人深省,让游戏行业离开舒适圈,同样也是旅途杯举办的初衷。”

  “因此本次赛前主题盲选活动,主办方剔除了枪车球这三样热门游戏主题!希望借此活动,能够让各家游戏厂商走出舒适圈。希望各家游戏厂商能够带领游戏行业,奔向更加多元,欣欣向荣的未来。”

  参赛厂商:“???”

  各家代表:“……”

  媒体记者:“!!!”

  不是……

  主办方,你玩真的啊?

  谁不知道枪车球是游戏行业经久不衰的三大热门赛道,制作的游戏只要质量不是太差,满足玩家的基本体验需求,总归是能够赚到钱的。

  因此往届旅途杯的比赛,别说游戏主题是枪车球,即便不是,游戏厂商都会想方设法的往这方面靠,这下倒好……没法靠了!

  这不,纯纯要人命吗?

  选手中特别是那些陪跑的,闻言心中更是五味杂陈,只能期待赛前主题盲选活动抽中的游戏主题,不是太过偏门。

  “好,那下面我们将摇动我们的盲选箱!”

  主持人启动装置,大屏幕也显示出盲选箱的特写,盲选箱中数量不菲的盲选球,开始晃动发出碰撞的声音。

  在万众期待中,一粒盲选球恰好被碰撞干扰方向,从盲选箱滚到了盲选展台。主持人赶忙让摄像亦步亦趋跟随自己,将拆盲选球的过程公之于众。

  主持人来到盲选展台,拿起盲选球,双手用力拧开取出内附的字条,对着摄像头展开。大屏幕实时播放,显示出两个字——

  【恐怖】

  现场参赛厂商见状,顿时发出窸窸窣窣的声响。

  恐怖游戏?

  这个主题倒还真是让人纠结。

  伱说它小众吧?

  游戏圈还真不乏恐怖游戏的存在。甚至千万俱乐部有好几家游戏厂商,就是做恐怖游戏起家的。

  你要说它大众吧?

  恐怖游戏在这个世界,向来不是主流的游戏赛道,许多游戏厂商甚至根本没有涉猎过恐怖游戏。

  因为恐怖游戏归根到底是以塑造各种恐怖,恶心的怪物为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个【恶心】【血腥】的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。

  大体上是一种【冲击感很强】的【超现实视觉表现】,游戏只要氛围感视觉冲击力做的好,受众始终是有的。

  可问题是同类型游戏,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击就会递减。后续的恐怖游戏想要卖座,只能进一步拉高玩家的恐怖阈值。

  这样一来,恐怖游戏的制作难度逐渐提升,直到如今恐怖题材更是被誉为新人的坟墓。

  除了少部分游戏公司以外,其他游戏厂商都放弃了这个赛道,转投其他赛道。

  特别是近几年,蔡勾这个开山怪的出现,导致游戏市场出现许多全新的蓝海赛道,恐怖游戏市场更是进一步萎缩。

  大家伙万万没想到,今年的旅途杯赛前主题盲选活动,最终的游戏主题,会是早已日暮西山的恐怖主题。

  各家游戏厂商不头大就有鬼了!

  现场的媒体记者拍摄下着历史性的一刻后,随即将镜头转向选手席位,拍摄选手的面部表情特写。

  大部分选手,面无表情,少部分选手眉头紧蹙,唯有蔡勾一脸淡定。

  直播间中,弹幕疯狂滚动。

  “不是,我连恐怖片都不看,你给我整个恐怖游戏?”

  “坏了,老贼的太平道从来没有搞过恐怖游戏啊!”

  “楼上的,你与其担心老贼,不如担心你自己吧!”

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