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兆亿族群加入游戏,我独断诸天! 第29节

  假如一名森精族玩家拥有1万攻击,不算破甲的情况下,会给龙战造成500的伤害,再经过开路者技能豁免,最后就只剩下50点伤害。

  要知道,龙战现在可是有着56万的气血。

  就是站着不动,森精族玩家都很难击杀他,甚至可能被他42%的反伤反死。

  再算上36%的灵魂吸血和魂之剑的溅射。

  说句夸张的,龙战现在想死都难。

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  关掉属性面板,龙战拿出两本圣级技能书。

  【魂之毒】(圣级,被动技):灵魂之毒,每次攻击造成9%的灵魂伤害,同时附带目标最大生命值1%的额外伤害。

  【剑之击】(圣级,被动技):玩家每次攻击有18%的几率击退目标。

  ......

  竟然是两大被动技!

  魂之毒不用多解释,极品被动伤害技能。

  就是这剑之击有点说法啊!

  两强对决,别说是被击退,任何一个失误都是致命的威胁。

  要是在目标释放关键技能时触发击退,那乐子就大了。

  没说的,全部学!

  “最后,就剩你俩了。”龙战嘟囔着从背包里取出系统奖励的两本职业技能书,并全部使用。

  “叮!”

  系统提示:检测到玩家拥有双职业,请选择其中一个职业,以激活职业技能书。

  “开路者。”

  “叮!”

  恭喜玩家获得开路者职业技能——攻击增幅、气血增幅。

  【攻击增幅】(开路者绑定技,被动技):开路者获得攻击增幅效果,全系攻击增幅90%。

  注:开路者当有至强之攻击!

  ……

  【气血增幅】(开路者绑定技,被动技):开路者获得气血增幅效果,气血上限增幅90%。

  注:开路者当有至强之气血!

  ......

  又是被动技?

  龙战一共7个职业绑定技、2个圣级技能,竟然有8个被动技!

  唯一一个主动技能还是控制技。

  咋的?

  自己只配平A?

  不过这效果是也真不错。

  自己现在有52514点灵魂攻击,经过增幅就是99777点灵魂攻击。

  不算目标减伤的话,随便一计平A就是近10万伤害。

  要是再触发暴击和52%的暴伤,就是251438点伤害!

  25万的伤害值,砍谁谁知道。

  最恐怖的是,自己还有36%的无视灵魂防御效果。

  哪怕是遇到极品肉坦,也可以保证自己的伤害在20万左右。

  还有就是自己的气血……

  本身就有56万,一个增幅下来,直接变成106.4万。

  百万气血,加上自己的三防,简直就是肉中肉!坦中坦!

  念及至此,龙战对魂师终极绑定技更加期待起来。

单章——装备属性

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  下面是龙战所有装备属性,数据党可以研究研究,剧情党可以下一章了。

  【魂之剑】(神器)

  灵魂攻击:15000

  特效:命中+12%

  特效:灵魂攻击+12%

  特效:灵魂吸血+12%

  特效:灵魂暴击+12%

  特效:灵魂暴伤+12%

  特效:破灵,无视目标36%的灵魂防御力

  特效:神力,提示使用者1200点基础攻击力

  特效:对目标周围10码内的目标造成50%的溅射伤害。

  特效:杀人爆率+50%

  神技:【魂寂】,使用后,灵魂伤害+50%,持续30秒,冷却5分钟。

  需要等级:9

  ......

  【魂之戒指】(暗金器)

  灵魂攻击:100

  特效:灵魂攻击+4%

  特效:灵魂吸血+4%

  特效:灵魂暴击率+4%

  特效:灵魂暴击伤害+4%

  特效:灵击,灵魂类技能效果+4%

  需要等级:无

  ......

  【魂之项链】(将器)

  灵魂攻击:200

  特效:抗暴+6%

  特效:减伤+6%

  特效:攻速+6%

  特效:灵暴+6%

  特效:灵暴伤+6%

  需要等级:无

  ......

  【魂之右腿】(王器)

  种类:铠甲

  物防:999

  魔防:888

  灵魂防御:777

  气血:15000

  特效:神力,提升使用者350点基础攻击力

  特效:坚韧,提升使用者10000点气血上限

  特效:术法精通,技能冷却时间减少10%

  特效:防御加强,被攻击时有10%的几率使本次承受伤害减半

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