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全职:从叶修对线faker开始 第309节

  其中最重要的一点,就是,一定要找到战术执行力和影响力足够的队友!

  在当年那场LOL内测的战役之中,林敬言算是半躺赢的。

  中路的王杰希杀疯了的同时,上下两路将纪律性发挥到了极致。

  哪怕叶修的狗头被肖时钦揍得够呛,也不需要他这个打野去擦屁股。

  他不仅有着充足的战术安排空间,而且还能在王杰希的配合下爽吃杨聪的野区。

  别提有多惬意了。

  他将这些传达给了唐昊,告诉他一定要找让你能够玩的舒服的队友。

  唐昊将这句忠告牢牢记住了。

  现在,刘皓主动投来了投名状,如果相信,那么接下来的内测还有自己发挥的空间。

  可要是拒绝的话,那说不定就只能够坐大牢了。

  唐昊咬咬牙,猛地搂住刘皓的肩膀:“好兄弟,你受委屈了啊!”

  刘皓一边假装坚强地摇摇头,一边在心里暗笑。

  这投诚的第一步算是走稳了。

  两人嘀咕了一阵,赵禹哲上完厕所回来了。

  乐呵呵地哼着小曲的他,还不知道自家的小吕布已经勾搭上了新的义父。

  接下来有得看了。

  随着各大俱乐部的队伍基本上都到场完毕,场中已经聚集了足足二十队六十人。

  终于,在无数期盼狂热的目光之中,无数选手心目中,拯救他们职业生涯的救世主,裴云腾,带着他招牌的笑容出现了。

  一如一年多以前,他宣布那款彻底改变了电竞生态的划时代游戏时一样。

  “久等了,各位,腾海集团欢迎大家参与这一次的测试!”

  “《永劫无间》,欢迎大家,共赴聚窟洲!”

  第一更五千字,一会儿还有,别急。

  

  

第252章 内测那些事:大号石头剪刀布?

  永劫无间?这就是新游戏的真名吗?

  听着好霸气。

  一个简简单单的名字就将选手们的兴趣给拉起来了。

  在市面上的游戏都是些什么荣耀、英雄、征途、天王之类的玩意的时候,永劫无间这么个名字,无疑让整个游戏的逼格天生就上升了一截。

  如果能够成为这游戏的职业选手,未来出去和不关注电竞的朋友提起,那也怪有面子的。

  裴云腾微笑着看着台下这一双双期盼中带着些许狂热的双眼。

  李轩、吴羽策、于锋、邹远、杨聪、许斌、唐昊、王杰希、高英杰……

  算上明天要参加CS测试的那一批,可以说,整个荣耀职业联赛所有有头有脸的人物,几乎都已经向腾海的联赛,表达出了投诚的意思。

  在这一刻,无论现在的荣耀在外界无数死忠的拥簇之下如何如何风光,在裴云腾看来,都已经真正胜负已分了。

  他一直坚定地认为,荣耀联赛最珍贵的宝藏就是旗下这一批优质的选手。

  哪怕未来腾海能够真正建立起从培养到比赛全套成体系的电竞模式,这些选手也是可遇而不可求的。

  能够做到前世LCK那种平均素质都算不错了。

  荣耀这游戏再怎么成功,只要它留不住这些选手,那么在电竞领域,它就没办法对腾海产生威胁。

  想到这里,他脸上的笑容更加愉悦了。

  吃鸡模式,或者说大逃杀模式,其实本质上不是那么的电竞。

  前世各档联赛一直不温不火就是最好的证明。

  但是作为一个游戏模式,他的杀伤力实在是太大了。

  裴云腾至今对于2017-2018年那一场席卷全球的吃鸡狂潮,依旧无法忘怀。

  在他的记忆之中,从未有哪款游戏,能够达到如此的高度。

  除了本格吃鸡H1Z1和PUBG以外,派、劫、堡垒之夜等多个变体,都能够各自在自己的领域发光发热。

  足见这个模式有着多么恐怖的潜力。

  用来忽悠这一群只见识过荣耀这种游戏模式老掉牙的老古董的职业选手,谁看了不迷糊?

  裴云腾很期待他们真正玩到大逃杀模式之后,会是怎样上头的画面。

  ……

  吴羽策按紧了鼠标右键,操纵着屏幕中的宁红夜斩出一道巨大的蓝霸体剑气,射向那个自称天海的和尚。

  谁知和尚突然双手持棍,身上闪烁起一道耀眼的红光,蓝霸体的剑气斩到他身上,竟是被原封不动地弹了回来。

  被自己斩出的剑气命中,吴羽策操纵的宁红夜陷入片刻的僵直,而这时天海已经挥舞着长棍,浑身闪烁着金光杀了上来。

  这么能振的吗?吴羽策龇牙咧嘴。

  在他看来,眼前这个AI操控的大和尚智能程度啥的都一般,唯独对于永劫中的新机制“振刀”的时机,把控得特别准。

  不愧是这游戏的当家机制啊……

  他现在正在尝试的,就是永劫无间的新手教学关卡。

  在这里,他得以初步了解永劫无间的战斗模式。

  机动性强,这是这游戏给他的第一个印象。

  角色本身能够飞檐走壁,爬坡上坎,如果配合上钩索,机动性更是拉满。

  这种快速转进的感觉让他这个玩鬼剑的感觉很新鲜。

  除此之外,就是技能实在是有点少。

  英雄联盟那样,一个被动三个技能一个大招,在吴羽策看来已经是精简的极致了。

  可永劫无间更过分,直接把技能砍成了两个。

  而且两个技能都是以辅助为主,并不像LOL或者荣耀的技能一样有着爆炸的输出。

  看来是要鼓励玩家以兵器交战为主啊……

  至于最核心的交战机制本身,吴羽策也品出些味道来了。

  简单来说,永劫无间的战斗方式分为三种,白色的普攻,蓝色的蓝霸体,以及红色的振刀。

  战斗的核心理念就是善用这三种攻击模式,配合上远程武器和技能为辅助。

  而三种模式之间也有对应的克制关系。

  蓝霸体能够无视普攻蓄力,振刀能够彻底破坏蓝蓄的攻击节奏。而普攻却能够让振刀成为使用者对自己的强控……

  三种机制互相克制……

  吴羽策突然有种奇妙的既视感。

  苦思冥想了好一阵,他突然恍然大悟:这不就是石头剪刀布吗?

  感情,腾海弄了这么一个大制作的武侠游戏,就为了让他们体验这么一场高配版的石头剪刀布?、

  一时间有些哭笑不得。

  虽然被能够读输入的AI天海振了一刀,但AI毕竟是AI,面对职业级的选手,撑不了多久。

  随着宁红夜手中长剑挽过一道简约却致命的剑花,一记朴实无华的普攻结束了天海最后的抵抗。

  新手教学结束。

  吴羽策长舒一口气,往靠背上一靠,发现身边的李轩和李迅也已经完成。

  “感觉怎么样?”吴羽策看向李轩。

  作为队长,李轩向来扮演者团队分析者和大脑的角色。

  “有些猜想。”李轩颔首。

  “首先核心机制毫无疑问做得很出色,用最简洁的方式将博弈的真谛做到了极致,光是三种攻击模式和技能的搭配就足以让我们练上许久。”

  “除此之外,比较让我意外的,是补给品。”李轩回想着之前新手教学的情况。

  补给品给得非常大方,血药和甲药,和武备匣都是好几个,够用很久了。

  和LOL里对于补给的吝啬程度大相径庭。

  反而……跟荣耀里有点像?毕竟荣耀里只要治疗职业不死,那治疗补给也算是挺大方的。

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