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这游戏也太真实了 第483节

  甚至就连警卫队的“五式”,在它的面前也如弟弟一般。

  这次的欧皇将会是谁,成为了本次抽奖的最大悬念!

  至于那些10、50、100银币的代金券,以及偷偷混进奖品池的pu-9冲锋枪和开膛者步枪,倒是没什么人去关注了。

  ……

  “不错。”

  404号避难所,管理者办公室。

  坐在电脑前窥屏的楚光,看着论坛里兴奋交流的小玩家们,脸上露出了老父亲一般的笑容。

  “铸剑为犁”资料片完美落幕,春耕计划也完成了最关键也是最艰难的第一步。

  算上NPC们开垦的土地,现在404号避难所的总耕地面积已经达到了惊人的35101亩,大幅度超出了楚光最初三万亩的规划。

  有了这些耕地,情况乐观的话,404号避难所不但能再安置一万余流离失所的废土客,还能再招募一万名玩家,并为他们提供基本的游戏体验。

  “这应该是游戏上线以来,首个圆满结束的资料片了!”

  至少没有出现“无法复活”这种影响游戏体验的BUG。

  并且还筛选出了一批热衷种田的小玩家们。

  身为一名身兼数职的策划,楚光对自己的工作还是比较满意的。

  蹲在墙角充电的小柒,悄咪咪地抬起摄像头,偷偷看了楚光的侧脸一眼。

  感觉主人的心情似乎不错?

  那说点坏消息应该也是没关系的吧?

  “主人。”

  听到小柒的声音,楚光向墙角的废纸篓看了过去。

  “怎么了?”

  小柒小声继续说道。

  “可是我们这个月的预算有些超标唉。”

  楚光:“超了多少?”

  小柒:“唔,光是春耕这一项,您就投入了221万银币。如果按照您预设的算法,这不仅远远超出了我们本月度的财政收入,甚至超过了本月避难所的社会总产值……真的没问题吗?”

  咦?

  超了这么多?!

  楚光的脸上浮起一瞬间的惊讶,不过很快便淡定了下来。

  “没事,一点赤字而已,问题不大。”

  动员玩家们开垦荒地并不是没有成本,无论是任务奖励还是最后抽奖的奖品池,都是需要花钱的。

  平均每个玩家从这个资料片中获得了2009银币的收益。

  不过,这时候算平均数没什么意义。

  因为有些肝帝的收益明显是其他玩家的两三倍,有些对种田不感兴趣的玩家,也就头几天做了下任务,后面都干别的去了。

  221万银币是什么概念?

  生产力和社会环境不同,这钱没法直接换算成RMB,不过可以用物价来参考一下。

  代表着404号避难所工业品价格的LD-47突击步枪,售价是200银币,一枚7mm子弹1银币。

  同时,最具有代表性的青麦,收购价是每公斤1银币,售价每公斤2银币。土豆的收售价格基本上是个这个数字的两倍,玉米原本和土豆一样,但最近打折,收售价分别比基准值跌了20%和30%。

  不考虑价格波动的话,221万银币可以买一万支步枪,也可以把前哨基地和长久农庄的粮仓买空三次!

  但楚光并不担心。

  首先这221万银币只有不到四成是直接打到玩家们VM上的,还有一大半是进入了生活职业玩家们的企业账户,或者以实物进行发放,对物价的影响微乎其微。

  而企业账户的资金用途,是有严格限制和账目检查的。

  楚光在好几个版本前就考虑过这些问题了。

  让玩家们注册公司并开设专门的企业账户,就是为了今天这种情况而准备的!

  “……适度的通胀有助于促进社会繁荣,你可以理解为,我从我自己的银行那里借了200万银币用于扩大生产,这些耕地在秋天会变成粮食填满我们的粮仓,所以并不能完全算赤字。”

  “再加上现在巨石城、红河镇的商路已经打通,远方的商队很快就会来这儿,把我们用不上的东西带去更远的地方。只要我们控制好贸易顺差,合理地薅那些路过行商的羊毛,这些贸易路线会消化掉很大一部分通胀。”

  小柒似懂非懂地点了一下摄像头。

  虽然不是很明白,但看主人这幅胜券在握的样子,想来应该是真的问题不大吧?

  “对了,小柒。”

  小柒:“怎么啦,主人?”

  楚光:“B4层到底得什么时候才能解锁?冬天已经过去了吧。”

  之前人口没达到上限的时候楚光一点儿也不着急,最近小萌新们渐渐变成了老玩家,楚光也渐渐开始有些着急了。

  低收益低门槛的日活任务基本上都是萌新们在做,像午夜杀鸡那样觉醒了还热衷于砍树的玩家毕竟是少数。

  而根据楚光的尝试,原住民的行为是不会统计在日活任务的完成进度中的。

  换而言之,萌新的数量和他每天能获得的奖励点数挂钩,之前平均一天能有15个点左右,最近已经跌到了8~9。

  虽然一名成熟的老玩家,价值远比萌新高的多,但有些工作总得有人去做才行。

  只有持续不断的新鲜血液输入,才能形成良性的循环,这东西就和人口一样,一次涨太多和完全不涨都不好。

  小柒:“唔,不知道诶,小柒掌握的情报基本都是您已经知道的……会不会是时间条件没有满足?比如设定到某个年限才开启?”

  楚光忍不住吐槽道:“那要是设定到废土纪元312年去,我特么岂不是入土了都看不到B4层?”

  小柒:“诶?应该不会那么久吧?”

  楚光:“……”

  为什么是疑问句???

  算了。

  为难一个AI也没什么意义。

  楚光用自己的管理者权限,打开了避难所系统的“管理者日志”页面,食指在屏幕上不断拖动。

  然而他翻来覆去看了好半天,也只看到那一长串日活任务,完全没见着B4层权限的影子。

  难道这避难所只有三层?

  不可能啊……

  参考117号避难所的设计,好多设施都还没解锁呢!

  任务刷不出来,急也没有用。

  放弃寻觅的楚光,视线最终落在了管理者津贴这一项上。

  这个月居然攒了457点奖励点。

  冰箱里的罐头和巧克力一直没吃完,有段时间没开盲盒了,没想到都攒这么多了。

  “主人?”看着从椅子上起身的楚光,小柒歪了下摄像头。

  “我去洗个脸。”

  扔下了这句话,楚光便离开了办公室,兴致勃勃地朝着B2层的生活区走去。

  457点奖励点!

  能开不少好东西了!

  也许是提前洗了个脸的缘故,这次盲盒开出来的奖品倒是意外的还不错,甚至于让楚光感到了一丝惊喜。

  四个高级盲盒包含一只蜂鸟无人机,一套五式“轻骑兵”、一套六式“重骑兵”外骨骼,以及一台1~6倍缩放比例的热成像仪。

  热成像仪是武器配件,瞄准镜的下方有可调节宽度的卡槽,应该是匹配人联陆军的10式突击步枪,不过用在其他枪上问题也不大。除了缩放倍率之外,还有三种基础模式可调节,非常的好用。

  楚光打算在下个版本之前,安排一场拍卖会,让玩家们自己去决定它值多少钱。

  至于那台“重骑兵”外骨骼,大概是所有奖品中价值最高的一件,也是他到目前为止抽到的第二台。

  大概是在高级盲盒上用光了好运,另外五个中级盲盒和七个初级盲盒,开出来的奖励就一般了,不是绷带、喷雾就是巧克力和棒棒糖。

  “这避难所下面是藏了个糖果工厂吗?”

  将传送带上的糖果收了起来,楚光心里默默吐槽了一句。

  也罢。

  给小鱼当零食好了。

  ……

  翌日。

  前哨基地的广场上,一片人头攒动,叽叽喳喳的吵闹。

  所有人都在等待18:00整点——也就是游戏内时间的早晨6点,抽奖功能和土地、称号等奖励兑换功能,将在这一刻准点开奖!

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